mierda pura
bykent
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Sí, es verdad, lo de la Q y E es buenisima la idea, no la habíamos pensado, pero lo vamos a agregar. Tenemos pensado después de ésta Jam continuar el proyecto.
Básicamente, nadie le dió bola al hada xd hasta que se muere... Por cierto, la podes matar con las bolas de fuego si querés.
Tu vida es así: si te alcanza un poder enemigo te restan vidas, un 7%. Podes ver cuánto te queda en la parte inferior derecha, dice "Vidas: 100".
Y la de los enemigos está sobre su cabeza en rojo, la bola de fuego hace 7 de daño, la que más daño hace es el filo solar, con un 45% de daño.
Que bueno que te haya gustado, me re copa a continuarlo y mejorarlo a como les parezca más como a quienes lo jueguen. Gracias por la buena onda!
Holaa, el poder de las vidas se usan cuando seleccionas el libro y presionas click izquierdo. Te recarga las vidas a máximo. Le pusimos ése precio porque nos dábamos cuenta que se compraba muy fácilmente, su valor era de 200 antes xd
Segunda jam y tenemos el mismo error con respecto a los pixel art, uso una resolución y por querer hacer algo más termino agregando más pixeles de los que debería, o estirando las imágenes y bueno, queda como queda... Lo vamos a tener re en cuenta a eso.
Y la fuente del libro, sí, era mejor colocar una fuente más acorde al libro, seguro continuemos con el proyecto y no sólo dejarlo así, tratar lo máximo posible para que sea más jugable y entretenido. Gracias por la buena onda y jugar!
En la parte de los resucitados ("zombies") nuestro error fue no aclarar queel punteo del raton tiene que estar situado por encima de ellos para que la bala los toque.
No haran daño ni a quien juegue ni a los rehenes, ya que estaba usando los Patch de Game Maker por primera vez, y cuando hacia que pierdas vidas o los rehenes lo hagan, los Paths se borraban y ya dejaban de funcionar. Entonces opté por dejarlo así.
En el pixel art si, se ven borroso porque l cambiabamos a todos los personajes la resolución en el engine y no donde lo dibujabamos. Lo que provocaba que evidentemente su resolución se note borrosa.
Los fondos se hacian en SAI con las medidas de 1024 x 768 (lo que mide la room)
Gracias por el apoyo y la ayuda que no diste