El tenedor no es "demasiado largo", sino "largo, pero insuficientemente largo".
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La Madriguera's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #5 | 4.640 | 4.640 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #12 | 3.974 | 3.974 |
Innovación | #21 | 3.781 | 3.781 |
Jugabilidad | #31 | 3.447 | 3.447 |
Ranked from 114 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
La Madriguera
Lista de miembros del equipo
Camilo Hernández - Desarrollador
Comments
También es una manera de verlo como lo planteas.
De todas formas, intenté durante un buen rato terminarme el juego por el buen diseño estético que tiene, pero fue bastante complicado porque el manejo es muy torpe, me imagino que sería una decisión de diseño.
Cuando por fin tenía la mesa más o menos cerca, no era capaz de colocar el tenedor bien, y sólo conseguía empujar la mesa hacia atrás.
Y al fin, cuando ya tenía muy cerca la tarta, se me cayó al suelo y el oso dice algo así como: "si cae al suelo, no me lo como".
Y ya no lo intenté más.
Te entiendo. Tienes razón, el juego usa como recurso la frustración. Sé que es una decisión arriesgada por lo que comentas, muchos lo abandonarán antes de terminarlo. Pero si al menos te divertiste un rato ya es suficiente para mí :). Muchas gracias por tomarte algo de tiempo para probarlo. (PD. La solución es muy sencilla una vez que descubres el truco jejeje)
Visualmente único. Son unos modelos 3D espectaculares. Me recuerda mucho al estilo de Fantastic Mr. Fox.
Te dejo el mio por si lo quieres probar : https://tomasgarri.itch.io/underwater
Saludos!
Muy lindo y cuidado, El hacer un juego donde las fisicas sean el eje principal siempre es arriesgado y si se las quiere manipular, dificil xD Aunque aca sean las de unity de base, a veces pasan cosas raras(no lo digo por tu juego, lo digo por experiencias que tuve que a veces me pasaban cosas raras jaja). Hermoso los modelos y la ambientacion con esa musica relajada y los colores. El punto debil que le vi al juego fue la implementacion del tema de la jam. Que el oso sea un vago que no se levante 2 pasos x el pastel voy a admitir daba bronca jaja.
Eso es cierto, basar un juego en físicas no siempre da buenos resultados, se presentan todo tipo de situaciones difíciles de controlar... Me alegra que te hayan gustado los gráficos y en cuanto a lo que me comentas sobre el tema, el enfoque que yo le di es: "Un juego en dónde la distancia entre el personaje y el objetivo sea demasiado larga hasta que el jugador encuentre la solución". Muchas gracias por jugarlo y por tu comentario.
Es muy divertido, el control es de lo mejor que he visto, aunque no acaba de cumplir la temática, en todo caso seria demasiado corto xd
Me alegra que te haya parecido divertido. En cuanto a la temática, quería una interpretación simple en donde la distancia fuera demasiado larga, que esa fuera la motivación del juego y el desencadenante de la mecánica. Es cierto que es bastante corto jejeje, yo esperaba que durara entre 5 y 10 min. Gracias por jugarlo.
Me alegra que te guste. Es cierto que las físicas en ciertas ocasiones dan resultados inesperados; he notado que sobre todo sucede cuando hay varios objetos colisionando en diferentes direcciones, se presionan unos a otros hasta que todos salen disparados. Muchas gracias por dedicarle un tiempo a jugarlo.
esta muy bien hecho, pero no siento que tenga que ver con la propuesta de demasiado largo.. y si es así está agarrado de los pelos
Me gustó bastante, hace bien la función de ponerte de los nervios, sobre todo por que no sabía que había que agarrar el pastel con el tenedor, yo lo estaba intentando con la mano jajajaja. Buen juego ;)
Muy bonito, pero un gran problema que tuve fue que no me sale el cursor, solo cuando pauso sale :(, no me dejó bien disfrutar el juego y se me dificultó
Entiendo. Sé que hay algunos juegos que se basan en la precisión y el cursor es fundamental. Esta era una experiencia que buscaba ser un poco frustrante hasta que al final descubres que la solución es muy sencilla.... Te agradezco por jugarlo y tendré en cuenta tu comentario para probar con el cursor activo a ver que tal se siente el control.
Visualmente, excelente, solo que el oso da un poco mucho de miedo LOL XD
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