El aspecto gráfico es muy bueno y los puzzles son divertidos. Me gustó también el detalle de la cinemática al inicio. Buen juego.
Play game
The Dragon and The Monkey's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #98 | 3.613 | 3.613 |
Jugabilidad | #140 | 2.710 | 2.710 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #150 | 2.742 | 2.742 |
Innovación | #260 | 2.226 | 2.226 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
The Dragon and The Monkey
Lista de miembros del equipo
Guillermo Simon
Comments
Esta bueno pero en el segundo nivel me quede atascado porque aunque cojia 10 dumplings no me dejaba pasar al siguiente nivel.
A lo mejor es que no sé cómo alejar la cámara pero es fácil olvidar los dumplins que están más adelante, así que se me volvió algo de repetición hasta dar con el número que necesito y justo llegar al portal. Los audiovisuales son muy buenos, tanto la música como los gráficos.
esta muy bueno el juego, fue un acierto poner vidas infinitas :v o si no pasen contexto xD lo unico que senti raro fue el boss final pero igual de disfrutable me gutaron los graficos y la musica, en la jugabilidad hubiera deseado un boton para alejar la camara para ver el camino en vez de tener que memorizarlo.
Gracias por jugarlo! Y si, lo de la camara estaba en un principio, pero lo saque por que me parecia que era muy facil si se veia todo el mapa, pero bueno capas lo tendria que haber dejado. El problema que tuve, creo, es que no se lo pase a nadie para que lo juege antes de subirlo. Seguro una mirada de alguien de afuera me hubiera ayudado en varios de los problemas que tuve, para la proxima ya lo tengo en cuenta xD
Muy buenos el arte, con los dibujos y todo, los niveles y la mecánica. Ciertamente falta un poco de feedback al usuario con el contador para el cuerpo e indicadores para la lucha contra el mono. A parte de eso se puede disfrutar mucho!
El juego es visualmente muy bonito! Los puzzles me recordaron a Pokemon en el gimnasio de hielo. Las viñetas del inicio y del final también muy bonitas.
Como cítica constructiva me gustaría señalar que los coliders del boss son un poco grandes. De cualquier modo me gustó mucho :)
Hola, gracias por jugarlo y por el comentario. SI el boos podria haber tenido el collider mas chico para que sea un poco mas desafiante, pero ya sabes como es eso, despues tenia a los que decian que era muy dificil para una jam y que el collider tenia que ser mas grande jaja. Intente que fuera facil para que todos lo pasen mas o menos rapido y no se frustren.
Se me hizo brusco al no tener el juego animaciones para los game over.
Sobre el juego en sí, es bastante entretenido, siendo un juego de puzzle simple pero desafiante, aunque es un poco confuso las condiciones para ganar, pues sabemos que hay que crecer al dragon un determinado tamaño, pero no que como nos excedamos perderemos.
Y la batalla final hay que pulirla tambien, pues no hay efecto de sonido o algún efecto que indique que hemos recibido un golpe.
Muy buenos gráficos pero al comienzo no pillé a qué longitud se refería, habría estado bien poder saltarse la introducción de cada nivel y finalmente no pude con el bullet hell del mono que además creo que no tiene mucho que ver con el tema de la jam pero bueno, fuera de eso me parece buen juego.
Ambos hicimos un juego de monos, así que voy a jugar a este. El arte está GENIAL y los efectos al iniciar el nivel también. Al comienzo es confuso que diga 10 y sean 8 pero bueno, te referías a la longitud total, estaría bien un indicador de la longitud actual en alguna parte. Ver la animación del nivel está bien pero estaría incluso mejor poder saltársela con alguna tecla. El Boss creo que se aleja demasiado del tema de la JAM pero ignorando eso es un juego muy bueno.
Gracias por jugar al juego, ya juge al tuyo y te deje comentario+puntaje. Lo de la animacion completa lo deje para que de tiempo a ver mas o menos por donde ir, como una especie de juego memoria, en un principio habia puesto dos camaras y podias tener una vista mas panoramica de el nivel pero se hacia mas facil todavia, solo mirabas el camino, contabas y listo. Pero es cierto que ya la segunda vez se podria dar la posibilidad de saltearla al que quiera. Hice 3 juegos para la jam y los fui descartando x la mecanica no era tan para la jam, aunque creo que eran mas divertidos, supongo al final mi reveldia termino truinfando y termine metiendo ese ultimo nivel que se salia del tema jaja.
La curva de dificultad de los niveles no esta muy balanceada. Acá toca diseñar los primeros niveles para entrenar al jugador de cómo se deben resolver los puzzles de una forma obvia. Lo otro que noté es que la puerta te dice 10 (comer 10 dumplings) pero cuando tomaba 8 se activaba el portal no a los 10.
Y lo otro le caería bien un feedback de cuantos dumplings vas comiendo vs cuantos necesitas.
Por lo demás es prometedor este juego, en buena hora =)
No entiendo por que dicen que es difícil de entender, a mi me parece una mecánica muy simple, lo que pasa es que los puzzles pueden ser complejos, aun así, se siente agradable y es precioso, uno de los mejores juegos que he probado hasta ahora.
Muy buen Juego. Una juego adictivo y con un arte muy bueno. Lo único malo que faltaba alguna explicación.
Si. Para mi estaba claro jaja. Es mi primera jam y que me digan estas cosas van a servir para darle mas atencion a ciertas cosas en proximos juegos.. Hay tantos juegos para ir probando que si no esta claro lo que se debe hacer de entrada la gente cierra y pasa al siguiente, y es logico. Gracias por jugarlo y por el feedback.
Me gustó la mecánica y el arte. Hubiese estado bueno que muestre en algún lado la cantidad de largo que el personaje ya agarró.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.