Play experience
МАЗНЯ's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovation | #1 | 4.000 | 4.000 |
Overall | #3 | 4.000 | 4.000 |
Sound | #3 | 3.917 | 3.917 |
Gameplay | #5 | 3.333 | 3.333 |
Graphics | #5 | 4.167 | 4.167 |
Theme interpretation | #7 | 3.667 | 3.667 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Мне очень понравилось! Офигенно, вахвах) Кому заплатить, чтобы на меня в следующей игре тоже были отсылки? Бары мне понравились, возможность отдохнуть и посмотреть котиков - классно, динамика добавляется. Выбрала плохую концовку :D
Тот случай, когда геймификация испортила ощущение от игры. Нет, правда, до статус-баров было любопытно, хотелось рассматривать картины, читать описания, но как только появились полоски и проценты, игра перестала ощущаться как путешествие в странное и неизведанное, и выродилась в тупое и старое как мир набивание чиселок.
Тем не менее, мне понравился внешний вид игры и саунд-дизайн. Задумка тоже потрясная! Было бы здорово, если бы работы были действительно уникальные, например, если бы они как-нибудь хитро генерировались из нескольких заготовок. С абстракционизмом это делать довольно просто и никто бы даже не заметил подвоха. :) И корридоры было бы прикольно сделать по-развилистее, чтобы можно было заблудиться.
И да, когда я понял, что котики тоже сгенерированы, я аж подпрыгнул. Есть что-то зловещее в том, что даже твоя единственная связь с внешним миром оказывается лишь иллюзией. Глубоко!
В общем, жду второй части, про вавиллонскую библиотеку. Вот вам геймплейное видео.
Игра открыла новые парадигмы в искусстве, пощекотала эгрегоры и показала котиков. Кайфец!
Вышел из игры в замешательстве и одухотворённым.