Тот случай, когда геймификация испортила ощущение от игры. Нет, правда, до статус-баров было любопытно, хотелось рассматривать картины, читать описания, но как только появились полоски и проценты, игра перестала ощущаться как путешествие в странное и неизведанное, и выродилась в тупое и старое как мир набивание чиселок.
Тем не менее, мне понравился внешний вид игры и саунд-дизайн. Задумка тоже потрясная! Было бы здорово, если бы работы были действительно уникальные, например, если бы они как-нибудь хитро генерировались из нескольких заготовок. С абстракционизмом это делать довольно просто и никто бы даже не заметил подвоха. :) И корридоры было бы прикольно сделать по-развилистее, чтобы можно было заблудиться.
И да, когда я понял, что котики тоже сгенерированы, я аж подпрыгнул. Есть что-то зловещее в том, что даже твоя единственная связь с внешним миром оказывается лишь иллюзией. Глубоко!
В общем, жду второй части, про вавиллонскую библиотеку. Вот вам геймплейное видео.