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A jam submission

MoovooMView game page

Very short plateformer prototype
Submitted by Yazorius (@YAZORIUS) — 7 hours, 3 minutes before the deadline

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MoovooM's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#1833.5003.500
Direction artistique#2112.5882.588
Overall#2282.7652.765
Gameplay#2452.2062.206

Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 2 to 1 of 22 · Previous page · First page
Submitted

Concept rigolo! Avec un petit lore en début de jeu c'est sympa. Les contrôles sont pas évident, par endroit le personnage glisse, c'est voulu? ça rend certains saut vraiment pas facile, le saut avec le trampoline m'aura achevé j'ai l'impression de pas pouvoir atteindre les plateformes qui sont au dessus, j'ai mauvais timing pour le saut surement!
En tout cas Bravo à toi!

Developer(+1)

Oui, le côté "glissant" est prévu et assumé : certains endroits du sol ou certaines plateformes sont des tapis-roulants qui poussent à gauche ou à droite. J'ai implémenté le concept, mais je n'ai pas eu le temps de clairement l'afficher graphiquement à l'écran. Du coup, c'est la surprise totale quant à savoir s'il y a un tapis-roulant ou non, et dans quel sens ^^

Pour le saut du trampoline, il suffit de faire un double-saut au moment culminant pour atteindre facilement les plateformes du haut. J'ai simplifié ô possible les déplacements et sauts pour que ce jeu soit parfaitement faisable sans trop de difficulté (sauf un seul : le double-saut rapide à faire tout à en haut des plateformes en allant à gauche : j'ai d'ailleurs retiré un bout du tapis roulant pour permettre quand même de faicliter l'étape).

Il est certain que ce jeu mérite d'être repris, amélioré, peaufiné et agrandi pour proposer quelque chose de vraiment sympa. Reste que comme je suis arrivé en plein cours de la Game Jam (elle tombait à point nommé pour me changer les idées samedi-soir), je n'ai eu que 24 heures pour faire ce projet, tout seul dans mon coin ^^ Et comme j'ai passé le plus clair de mon temps à faire le perso et ses animations, le reste du jeu est assez "sommaire" ^^

Merci pour ton commentaire ^_^

Submitted

Incroyable les graphismes. Ya une inspiration particulière ou c'est un peu au hasard ?  

Developer(+1)

Merci pour ton commentaire ^_^ 

Mes graphismes ont été imaginés en tout début de jam, sur papier. Je n'ai pas atteint le rendu espéré (faute de temps), mais j'ai fait mon possible pour soigner au moins deux éléments : le perso et ses animations, ainsi que la borne d'arcade. Je referai ce jeu en mieux, plus long et dans une meilleur résolution graphique, plus tard.

Sinon, non, je n'ai rien fait au pif : l'arcade, je voulais faire une borne de jeu de voitures entre Desthkarz et MarioKart, ce qui explique le nom, et le symboles des roues rouges partout. Le perso, lui, c'est juste le joueur filiforme typique, avec son masque bleu car je bloquais pour le visage (l'avantage unique de la Covid qui permet de faire un perso masqué sans qu'on pense que ce soit un chirurgien échappé de son bloc). Le fond général, ce sont des arcades architecturales (je voulais jouer sur le concept, mais je n'ai pas eu le temps d'élaborer un fond plus adapté au niveau), et l'arrière-plan, un simple dégradé avec une ville en ombre (qui normalement devrait changer de couleur en fonction du rythme de ma musique).

Quant aux graphismes des obstacles/plateformes fixes, j'ai tout conçu d'après un plan de niveau que j'ai fait, pour rendre une image d'un bloc (mais une erreur et c'est tout le rendu qu'il faut reprendre). Ce jeu est esthétiquement un mélange de ce que j'ai pu connaître en bornes, tant dans le perso animé à la Prince of Persia que les formes colorées criardes, les éléments 3D implémentés de façon maladroite sur de la 2D, ou des objets simplistes en 2D Flash comme les plateformes qui bougent ou le petit ressort pour sauter plus haut.

En revanche, n'étant pas très doué dans ce type de jeux, j'ai conçu un niveau assez simple ou arriver à la fin rapidement (j'ai testé plein d'autres jeux proposés pour la gamejam, et je n'ai pu en finir aucun ^^").

Voilou ^_^

Submitted

Ok je vois ! Merci pour le commentaire exhaustif et bonne chance pour la suite

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