Haha, je galère avec la droite et la gauche aussi, je les avait inversés dans la description de base ^^' Merci pour ton commentaire :)
Umeamea
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Jeu très sympatique! Il y a cependant quelques bugs j'ai l'impression, certains ennemis qui ne dépopent pas quand on les as tué ? (on entend le son mais l'ennemi est toujours là et il faut le re-tuer voir le re-re-tuer? j'ai remarqué que parfois c'était plutôt 2 ennemis superposés, mais d'autres fois c'était vraiment un seul ennemi qui de dépopait pas). J'ai eu du mal à comprendre qu'il fallait rester appuyer sur espace pour bouger au début, c'est atypique mais ça fonctionne bien! les améliorations sont bien dosées au niveau du prix je trouve!
Bravo à toi! :)
Le contrôle c'est pas volontaire non... J'apprends encore le code et du coup c'est pas toujours hyper opti, il faudrait les régler différemment pour un plus grand contrôle, je garde ça pour après!
J'ai pas poussé la réflexion très loin par manque de temps, mais c'est vrai qu'on pourrait faire plus pour corser les choses, je note!
Merci beaucoup pour ton commentaire!
pas évident à prendre en main, j'avais pas compris au début qu'il fallait faire 1500 points, une fois que la règle est comprise c'est quand même vachement plus simple x). le fait de pouvoir passer sur les côtés de l'écran n'est pas instinctif je trouve, de toute façon on finit par tenter mais bon x)
Bravo à toi :)
Concept hyper simple mais qui fonctionne, les astéroide vont peut être un poil vite mais on finit par retenir les patterns dont on parviens à avancer. La musique sature bizarrement je ne sais pas pourquoi? (mais ça finit par être un poil désagréable n'hésitez pas à baisser le son ^^') Comme tu le dis c'est ton tout premier jeu, n'hésite pas à le continuer pour le peaufiner! Tu parlais d'un menu quand on a fini, tu pourrais ajouter des sons, effets etc...
Bravo à toi pour avoir fini un jeu jouable (pour ton premier c'est vraiment bien!) et bonne continuation ;)
J'ai du recommencer une fois! et même après ça le temps est un poil juste mais ça oblige à un peu optimiser le trajet c'est rigolo! J'ai pas compris à quoi servait le gros carré jaune sur le 5e tableau?(celui ou l'on voit la bombe, tout en bas à droite).
Y a matière à développer pour aller plus loin c'est chouette!
Bravo à toi!
Concept très sympa! dommage qu'il n'y ai pas de moyen de retenter avec un bouton ou autre quand on meurt! Les missiles orange sont coriaces! y a moyen de les détruires ou j'ai juste pas de chance? Un petit score aurait été sympa, histoire de pouvoir e challenger nous même à faire mieux/tenir plus longtemps ;)
Bravo à toi!
Concept rigolo! Avec un petit lore en début de jeu c'est sympa. Les contrôles sont pas évident, par endroit le personnage glisse, c'est voulu? ça rend certains saut vraiment pas facile, le saut avec le trampoline m'aura achevé j'ai l'impression de pas pouvoir atteindre les plateformes qui sont au dessus, j'ai mauvais timing pour le saut surement!
En tout cas Bravo à toi!
Concept très sympa! avoir les niveaux en dehors et dans la borne pour aller chercher les nouveaux pouvoirs fonctionne bien! ça aurait été chouette de savoir quel pouvoir on gagne (surtout le dash j'ai du aller re-lire la page pour voir quels pouvoir il y avait et quelles touches utiliser), bon je suis malheureusement bloquée, je sais pas si je me suis trompée de chemin ou pas mais j'ai l'impression qu'il n'y en avait qu'un à chaque fois, j'ai débloqué le dash et suis partie vers la droite, je finis par avoir un saut à faire au dessus d'un muret avec des pics au sol et je n'arrive pas à sauter assez haut... j'ai ptet loupé quelque chose!
Bravo à toi :)