Play game
Вузька брама / Narrow Gate's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Звук | #11 | 3.923 | 3.923 |
Реалізація | #12 | 3.923 | 3.923 |
Загальне враження | #21 | 3.615 | 3.615 |
Візуал | #25 | 3.846 | 3.846 |
Текст | #29 | 3.308 | 3.308 |
Відповідність темі | #33 | 3.462 | 3.462 |
Задум | #40 | 3.462 | 3.462 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Головна фішка гри, особисто для мене - це КПК (радіоприймач чи як це пристрій ще назвати), через який гравець зберігається, читає історію, дивиться різні фінали, тощо. Це дуже класне дизайнерське рішення, яке ще робить звичайні "ігрові умовності" частинами основного наративу. Взагалі, з усіх новел, які я проходив під час джему, меню гри мені здалося найбільш frendly для гравця. Поклацати і обрати улюблений трек - це щастя.
Чорні новелісти обрали не лише гарну музику для своєї історії, але і гарний візуальний стиль. Мені особливо сподобався дизайн фонів. Проте видно, що працювали декілька художників, бо новела не витримана в одному стилі. На мою думку, було би краще зробити навпаки, але враховуючи наратив, такий "різностильовий стиль" підходить.
Історія сподобалося, вона не звична, має філософський підтекст, особливо зі наслідками виборів гравця. Це химерний, в чомусь сюрреалістичний сон, і я радий, що автор не вантажить її великим кількістю посилань і додаткових шарів, бо інакше було би страшно))
Дякую вам за гарну роботу!
Дуже-дуже-дуже крута реалізація. Меню, діалогова панель та її механіка, налаштування, фінали - Я В НЕЙМОВІРНОМУ ЗАХВАТІ! Дуже крута та кропітка робота у вас!)
Фони теж чудові, атмосферні - мені сильно сподобались. Гарно передали те, де герой опинився, яскраво, живо, бодай то був несправжній світ.
Персонажі симпатичні.
Класна музика. Хоча в одному моменті одна з мелодій звучала з похибкою, мабуть між кінцем і черговим початком в неї як ривок був.
Класна задумка з тим, на що перетворювався герой, якщо не допомагав. Мені, оскільки я намагалась прожити саме ті умови, були важкими психічно вибір з водою (хоча коли хлопчик заговорив про воду - дуже хотілося б допомогти) та з батарейками в кінці, хоча втішала я себе приблизно тим самим, що й герой. Але так і не змогла зрозуміти як відкрити середній фінал. Покапаюся потім в грі ще, бо цікаво ж.
Але все ж на мою думку, у всій історії сценарій мабуть найменш захоплює. Вся історія настільки виразна та цікава, що хотілося б більшої динаміки в сюжеті. Хоча б з розкриттям образу Поводиря. і через це також важко розгледіти ескапізм. Тут більше боротьба за свою людянність і життя на мою думку.
І ще у вас спрайт хлопчика був відзеркалений. По руці без годинника та реміню помітила ^^
Але все одно гідна робота, яка запам'ятовується за те, які сили ви в неї вклали. Видно старання і серйозний підхід)
Я дуже радий, що тобі сподобалася наша новела)
Стосовно доброго фіналу можу підказати (якщо він мався на увазі під середнім) - обрати одну чи дві відмови у виборах, їхній порядок не має значення.
Щодо саундтреків, то я свідомо залишив їх в такому вигляді, бо інші варіанти мене не влаштовували за меншу влучність в атмосферу. Сподіваюся, це все ж не завадило дійсно насолодитися історією.
Я особисто дуже вдячний за відгук по сценарію! Тому ще це дає мені змогу вже більш конкретно та ґрунтовно обмислити редагування тексту. Ще раз дякую за те, що приділила нам час)
Я получил наслаждение за прочиткой этой новеле тут все хорошо и визуал и сюжет и музыка просто песня
Я в захваті!
1. Візуал. Фони просто неймовірні! Дуже атмосферно все намальовано.
2. Сценарій. Мені було дуже цікаво читати, можливо через те що я полюбляю фантастику, а можливо і через неосяжний скілл сценариста. (Це залишиться таємницею)XD
3. Музика. Тут я найбільш прискіпливий, бо сам пишу музику для ігор. На початку гри здалося що з музикою буде все не дуже добре протягом гри, через різкі переходи у деяких композиціях. Перший ембієнт (коли вперше дивишся у вікно на місто), був трішки напряжним для голови, давив на вушка. Але далі пішов чистий кайф, всі подальші композиції були прямо у яблучко, і їми я вже заслуховувався.
В цілому, кладу вашу роботу на свою поличку "Приємні враження від проходження". Дуже дякую всій вашій команді за такий експірієнс!
Доволі гарна робота) Видно, що до візуалу було докладено дуже багато зусиль) Взагалі, робота вийшла на дуууже непоганому рівні) Одразу зрозуміло, що це не перший ваш досвід у іграх такого жанру) Щиро прикро, що вона отримала так мало уваги(
Дякую за чудову новелу.
В загальному було цікаво читати, музика не виривала з атмосфери(в одній пісні луп правда невдало вийшов, там писк між переходом був), звук радіоперешкод трішки бісив, якщо так задумувалось, то вийшло. Задум зрозумів на перших хвилинах гри, але від цього не стало нудніше грати. Хочу окремо виділити дуже файний UI.