Дуже-дуже-дуже крута реалізація. Меню, діалогова панель та її механіка, налаштування, фінали - Я В НЕЙМОВІРНОМУ ЗАХВАТІ! Дуже крута та кропітка робота у вас!)
Фони теж чудові, атмосферні - мені сильно сподобались. Гарно передали те, де герой опинився, яскраво, живо, бодай то був несправжній світ.
Персонажі симпатичні.
Класна музика. Хоча в одному моменті одна з мелодій звучала з похибкою, мабуть між кінцем і черговим початком в неї як ривок був.
Класна задумка з тим, на що перетворювався герой, якщо не допомагав. Мені, оскільки я намагалась прожити саме ті умови, були важкими психічно вибір з водою (хоча коли хлопчик заговорив про воду - дуже хотілося б допомогти) та з батарейками в кінці, хоча втішала я себе приблизно тим самим, що й герой. Але так і не змогла зрозуміти як відкрити середній фінал. Покапаюся потім в грі ще, бо цікаво ж.
Але все ж на мою думку, у всій історії сценарій мабуть найменш захоплює. Вся історія настільки виразна та цікава, що хотілося б більшої динаміки в сюжеті. Хоча б з розкриттям образу Поводиря. і через це також важко розгледіти ескапізм. Тут більше боротьба за свою людянність і життя на мою думку.
І ще у вас спрайт хлопчика був відзеркалений. По руці без годинника та реміню помітила ^^
Але все одно гідна робота, яка запам'ятовується за те, які сили ви в неї вклали. Видно старання і серйозний підхід)