Музыка отлично придавала атмосферу сценам, интересно получилось!
Play game
Truants's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика (своя) | #9 | 4.300 | 4.300 |
Звук (заимствованный) | #10 | 3.433 | 3.433 |
Сценарий | #20 | 3.500 | 3.500 |
Нарратив | #20 | 3.500 | 3.500 |
Графика (заимствованная) | #29 | 2.300 | 2.300 |
Звук (свой) | #44 | 2.067 | 2.067 |
Соответствие теме | #45 | 3.100 | 3.100 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
История о двух школьниках, которые решили прогулять урок геометрии.
Графика
Наша
Звук
Опенсорс
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
Comments
Ностальжи! За графику поставила бы 6! Одна из немногих новелл на джеме, где проработаны эмоции персонажей.
Были незначительные косяки в тексте (на уровне одеть/надеть), мат стоило зацензурить все-же, плюс в конце имя одноклассника менялось с Валеры на Виталика. В самом начале я бы поменяла Незнакомец1 и Незнакомец2 на имена героев в тот момент, когда имена всплывают в тексте. Но в целом это не так важно) Общее впечатление очень хорошее.
Игра написана весьма натуралистично. Вспомнил и компы и гопников, которые ищут у кого можно поиграть отжать, и гаражи с собаками, и отмазы, когда родители застают дома неожиданно, когда ты должен быть в школе. Дизайн персонажей тоже зашел.
Скорее всего, произошел какой-то хаос в написании сценария. Так, пролог и эпилог намекают нам на то, что история с прогулом очень уж важная и как будто между самими персонажами что-то произошло, но вышел вполне обычный день, коих у любого дворового пацана найдется с дюжину. Так что этот трагизм вообще никак не оправдан.
В остальном всё круто, надеюсь, из-за мата у Вас проблем не будет с правилами джема.
Ностальгия... Замечательная история, читается на одном дыхании, а персонажи радуют глаз. Респект, ребята)
Классная история получилась) Ностальгия по нулевым, приятная атмосфера, хорошие персонажи. Соответствие теме и жанру на месте.
Текст читать легко, грамотность радует. Немного коробило обилие мата (я понимаю, что в жизни школьники и не так выражаются, но в художественном произведении мне не очень нравится настолько грубая лексика; при передаче экспрессии можно использовать довольно сильные ругательства и без ухода в полную нецензурщину). Но текст, повторюсь, хороший, вполне литературный.
Визуал крутой, тут без вопросов. Особенно спрайты очень харАктерные, но и фоны заслуживают похвалы, потому что даже при такой не очень детальной проработке нарисовать столько локаций подобно подвигу, а тут, к тому же, все довольно аккуратно и в стиле.
Звуки и музыка особо не запомнились (кроме композиции в баре/забегаловке, из-за нее захотелось новеллу Rose Guns Days перечитать). Но все было в тему, когда надо спокойнее, когда напряжение - динамичнее и бодрее.
В техническом плане придраться не к чему, все работает, никаких ошибок не выскакивает. По сути, почти готовая небольшая новелла, после джема можно дошлифовать, поменять интерфейс на собственный - и можно без стыда добавлять к портфолио.
Разработчикам спасибо и удачи!
Я с некоторой ностальгией посмеялась в голос с самой истории, но больше всего как художника меня впечатлили сами персы, нарисованы очень круто и эмоции главных героев очень хороши) Соглашусь с комментариями ниже на тему того , что запил был на что-то ужасное, и ты ожидаешь нечто страшное и ужасное, а оказалось дворовое приключение ( очень приятное) двух парней годов 2005 где-т. А так, молодцы, так держать, работа проделана хорошая!
Такая простая история, которая могла бы случиться с каждым из нас. Разговоры очень естественные) Вообще, напоминает школьные времена.
Арт прикольный.
Я тоже не очень поняла, почему прогул, у которого вроде даже последствий не было, повлиял на их жизнь? Может, конечно, нужную ветку пропустила)
Еще немного царапали ошибки в текстах, и третий персонаж был сначала Валерой, потом стал Виталей, а потом опять Валерой)
Очень понравилась рисовка персонажей.
Я решила выбирать последовательность действий не предложенном порядке, и было немного забавно, когда последним действием стали гаражи, и они сначала думали, что же им делать дальше до конца уроков, а потом резко-резко поняли, что осталось то 40 минут =)
Немного смутило наличие мата в речах персонажей.
Прикольный арт) Текст написан неплохо, как и персонаж Стас, а вот ГГ в этом плане немного безликий. Вообще, новелла отдает ностальгией по школьным годам, хотя я закончила школу не так давно. Не поняла только, почему рядовой прогул уроков сильно повлиял на жизнь персонажей? (Они сами это в начале упомянули) Вроде ничего такого уж необычного не произошло. Либо я что-то пропустила, т.к., игра, насколько я поняла, нелинейная :D
P.S. Обязательно допройду потом на все концовки
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.