Спасибо за отзыв.
Наверное, такое впечатление сложилось из-за расплывчатой концовки, но вообще встреча с девушкой не связана с предложением о работе и получением оной. В игре есть концовки, где герой не получает работу.
Удивлен, насколько длинной оказалась история.
Визуал и музыка замечательные, а вот к тексту можно придраться.
Мне понравилось, что можно выбрать то, каким будет главный герой и как он будет относиться к людям. Однако в концовке где он просто забил и оставил всё как есть, возникает вопрос, а чего ГГ вообще сюда пришел тогда?)
Я понимаю, что плохая концовка все дела, но выглядит она как-то искусственно.
Прошел не без удовольствия, спасибо разработчикам.
А я уже думал, что во всё годное поиграл, а нет как оказывается.
Классный проект, задники просто шик, персонажи тоже на высоте. Видно, что музыке и звуку уделили много времени, редко встретишь такое на этом джеме.
Получил удовольствие от прохождения.
Пробегусь по минусам быстренько:
Слайды в начале из-за скорости промотки теряют весь смысл, прочитать то я, вроде, и успел, да вот осмыслить или тем более запомнить что там было написано вообще не смог.
В плане сюжета никак не поясняется почему лучший выход, который нашло человечество с таким уровнем развития технологий, что ученые смогли вырастить искусственно человека - это кушац людей.
Девушка ученый вообще представляется психопаткой. Она имеет дружеские отношения с Колобком, но при этом так спокойно относится к тому, что его сожрут еще и завидует ему, ну-ну, очень мило.
Напомнило чем-то человеческие фермы из аниме "Обещанный неверленд", но там причина поедания людей демонами не вызывает вопросов.
Хотя если бы вы всё же пошли в треш и показали, что реально люди совсем сошли с ума - вопросов было бы меньше ;)
Как написали ниже, хотелось постукать по щекам героя и прокричать в лицо: ПЕЙ ТАБЛЕТКИ, АЛЁ.
Рисовка очень стильная, особенно понравились цветовые акценты на персонажах.
По поводу повествования: Покуда я выходил на плохие концовки я думал, что это от того, что гг скрывает свои истинные переживания от своего врача или что воспринимает сон как нечто серьезное, мистическое, глубже зарываясь в свои проблемы. Но, как оказалось, все дороги ведут в Рим дурку, что обесценивает любые попытки избежать такого конца.
Если бы это был полноценный проект, то можно было бы серьезно придраться к сути высказывания автора. Но в рамках джема всё выглядит круто, читается интересно, оставляет после себя заметное послевкусие и желание словоблудить в комментариях.
Отличная игра, авторы молодцы.
Играть было очень интересно. И легенды, вроде, незнакомые, но так поданы, что проникаешься и как будто родное что-то.
Буду благодарен, если поясните момент с парным молоком. Почему если варить шурпу (насколько я помню это похлебка с мясом) то все классно, а если парного молока сделать, то жена уходит? Я так понял, просто потому что всё пошло не по плану, и от шума она проснулась. Но закралась мысль, может, и здесь есть какой-то подтекст мне непонятный.
Еще интересно, что за камень такой чудесный: вкусный и питательный в пещере, если это тоже какое-то поверие народное
Игра написана весьма натуралистично. Вспомнил и компы и гопников, которые ищут у кого можно поиграть отжать, и гаражи с собаками, и отмазы, когда родители застают дома неожиданно, когда ты должен быть в школе. Дизайн персонажей тоже зашел.
Скорее всего, произошел какой-то хаос в написании сценария. Так, пролог и эпилог намекают нам на то, что история с прогулом очень уж важная и как будто между самими персонажами что-то произошло, но вышел вполне обычный день, коих у любого дворового пацана найдется с дюжину. Так что этот трагизм вообще никак не оправдан.
В остальном всё круто, надеюсь, из-за мата у Вас проблем не будет с правилами джема.
Прокатился я на этой вашей телеге малинового цвета.
Вместо телеги голова дохлой рыбы, нейросеть чё.
Плохого главного героя пивом не назовут, как и плохую игру Кринжевековьем, так что высшие оценки ставлю от сердца к Солн...ечным полям земли русской.
Спасибо за суп из семи ингредиентов продолговатой формы. Советовать не стану, но втихую при выключенном свете пожрать можно.
Игра просто класс. Все элементы смотрятся очень целостно: стильно и атмосферно. Туториал в начале немного сбил с толку, я уже подготовился, что меня будут бросать из огня да в полымя из-за этого предупреждения о сохранениях, но всё в итоге оказалось спокойно).
Отлично передана тема. В отличие от многих других работ на джеме здесь тебе не тыкают в лицо банальностями.
К слову о концовках: Вышел сразу на нейтральную. По-моему, она и правда находится весьма органично. Достаточно не пускаться в крайности.
Очень хотелось выйти из комнаты и увидеть полноценную историю. Если вдруг захотите расширить проект, я с удовольствием поиграю.
В принципе, мне кажется, выйти на хорошую концовку проще чем на плохую, если таким баланс и задумывался, то вышло как надо. Но вот ветка с парнем и изменой показалась мне несколько манипулятивной по отношению к игроку.
Так, нам предлагают судить об отношениях только с одной стороны, из-за чего принять взвешенное решение можно скорее наугад. Но это субъектив уже, люблю поворчать. ;)
Ты по крайней мере успела закончить всё в срок, не то что мы, с чем тебя и поздравляю.