Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Aiheart

41
Posts
A member registered Feb 25, 2021

Creator of

Recent community posts

Спасибо за отзыв. 

Наверное, такое впечатление сложилось из-за расплывчатой концовки, но вообще встреча с девушкой не связана с предложением о работе и получением оной.  В игре есть концовки, где герой не получает работу. 

Рады, что Вам понравилось. Нормальный билд зальём после окончания джема. Но саму историю развивать не планировали.  

Визуал симпатичный, чертята прелестные, забавная история.  

Удивлен, насколько длинной оказалась история.

Визуал и музыка замечательные, а вот к тексту можно придраться. 

Мне понравилось, что можно выбрать то, каким будет главный герой и как он будет относиться к людям. Однако в концовке где он просто забил и оставил всё как есть,  возникает вопрос, а чего ГГ вообще сюда пришел тогда?)

Я понимаю, что плохая концовка все дела, но выглядит она как-то искусственно. 

Прошел не без удовольствия, спасибо разработчикам. 

А я уже думал, что во всё годное поиграл, а нет как оказывается.

Классный проект, задники просто шик, персонажи тоже на высоте. Видно, что музыке и звуку уделили много времени, редко встретишь такое на этом джеме. 

Получил удовольствие от прохождения.

Пробегусь по минусам быстренько:

Слайды в начале из-за скорости промотки теряют весь смысл, прочитать то я, вроде, и успел, да вот осмыслить или тем более запомнить что там было написано вообще не смог.

В плане сюжета никак не поясняется почему лучший выход, который нашло человечество с таким уровнем развития технологий, что ученые смогли вырастить искусственно человека - это кушац людей.

Девушка ученый вообще представляется психопаткой. Она имеет дружеские отношения с Колобком, но при этом так спокойно относится к тому, что его сожрут еще и завидует ему, ну-ну, очень мило.

Напомнило чем-то человеческие фермы из аниме "Обещанный неверленд", но там причина поедания людей демонами не вызывает вопросов.

Хотя если бы вы всё же пошли в треш и показали, что реально люди совсем сошли с ума - вопросов было бы меньше ;)

Как написали ниже, хотелось постукать по щекам героя и прокричать в лицо: ПЕЙ ТАБЛЕТКИ, АЛЁ.

Рисовка очень стильная, особенно понравились цветовые акценты на персонажах. 

По поводу повествования:  Покуда я выходил на плохие концовки я думал, что это от того, что гг скрывает свои истинные переживания от своего врача или что воспринимает сон как нечто серьезное, мистическое, глубже зарываясь в свои проблемы. Но, как оказалось, все дороги ведут в Рим дурку, что обесценивает любые попытки избежать такого конца. 

Если бы это был полноценный проект, то можно было бы серьезно придраться к сути высказывания автора. Но в рамках джема всё выглядит круто, читается интересно, оставляет после себя заметное послевкусие и желание словоблудить в комментариях.  

Отличная игра, авторы молодцы.

Персонажи симпатишные, задники тоже. Собрано всё достойно. Огромное количество выборов из разряда "выбирай наугад, но если не угадаешь bad end" тема, конечно, на любителя, но понять разработчиков можно. 

Прошел с удовольствием, спасибо за угощения.  

Улететь не дали, в шахматы поиграть не дали, праздник испорчен.

Арт красивый, в тексте не согласуются лица, по-моему, то выкают то якают.

Сложно, конечно, сказать что-то конкретное про игру за такой маленький кусочек, даже до начинки не дошел, но выглядит интересно.

 

История и визуал отлично дополняют друг друга. Всё же, как по мне, было бы здорово, если бы игрок мог сам в конце решить достоин ли капитан спасения или нет.

Утонул в этом потрясающем стиле, поулыбался вдоволь от местных порядков. 

Очень всё органично смотрится, ребята молодцы! 

Играть было очень интересно. И легенды, вроде, незнакомые, но так поданы, что проникаешься и как будто родное что-то.
Буду благодарен, если поясните момент с парным молоком. Почему если варить шурпу (насколько я помню это похлебка с мясом) то все классно, а если парного молока сделать, то жена уходит? Я так понял, просто потому что всё пошло не по плану, и от шума она проснулась. Но закралась мысль, может, и здесь есть какой-то подтекст мне непонятный.

Еще интересно, что за камень такой чудесный: вкусный и питательный в пещере, если это тоже какое-то поверие народное 

(1 edit)

"Post comment" - промазал

                                 "Post comment" - промазал

"Post comment" - промазал

Обожаю лисичек, рад, что никто из хвостатых не пострадал. Очень милая история с очаровательным артом. Жаль, что полноценную историю добавить не успели, но и так вышло здорово, кто хочет, может додумать местные лесные перипетии сам. 

Спасибо, отличная игра перед сном. 

Сама по себе детективная история не особо интригующая. Думаю, 9 из 10 человек почти сразу сделают близкие к истине выводы. Однако именно в качестве визуальной новеллы играется вполне приятно. Музыка, рисовка дают проекту очень много.

Спасибо за ваш труд, приятно провел время.    

А какие идеи хотели реализовать по концовке? Интересно просто, куда Вас вела сценарная дорога изначально.

Игра написана весьма натуралистично. Вспомнил и компы и гопников, которые ищут у кого можно поиграть отжать, и гаражи с собаками, и отмазы, когда родители застают дома неожиданно, когда ты должен быть в школе. Дизайн персонажей тоже зашел.

Скорее всего, произошел какой-то хаос в написании сценария. Так, пролог и эпилог намекают нам на то, что история с прогулом очень уж важная и как будто между самими персонажами что-то произошло, но вышел вполне обычный день, коих у любого дворового пацана найдется с дюжину. Так что этот трагизм вообще никак не оправдан. 

В остальном всё круто, надеюсь, из-за мата у Вас проблем не будет с правилами джема.    

Игра красивая, концепция интересная. Однако все выборы игрока в итоге сводятся к парочке слов, немного разочаровывает. Солидарен с другим комментатором, чувствуется вайб сериала "Черное зеркало."

Спасибо за игру, приятно провел время!  

Прокатился я на этой вашей телеге малинового цвета.
Вместо телеги голова дохлой рыбы,  нейросеть чё. 

Плохого главного героя пивом не назовут,  как и плохую игру Кринжевековьем, так что высшие оценки ставлю от сердца к Солн...ечным полям земли русской. 

Спасибо за суп из семи ингредиентов продолговатой формы. Советовать не стану, но втихую при выключенном свете пожрать можно.  

Игра просто класс. Все элементы смотрятся очень целостно: стильно и атмосферно. Туториал в начале немного сбил с толку, я уже подготовился, что меня будут бросать из огня да в полымя из-за этого предупреждения о сохранениях, но всё в итоге оказалось спокойно). 

Отлично передана тема. В отличие от многих других работ на джеме здесь тебе не тыкают в лицо банальностями.    

К слову о концовках: Вышел сразу на нейтральную. По-моему, она и правда находится весьма органично. Достаточно не пускаться в крайности.

Очень хотелось выйти из комнаты и увидеть полноценную историю. Если вдруг захотите расширить проект, я с удовольствием поиграю.

Привет!

Концовки 4.

Испытываем искреннее сострадание к Вашим ушам, в процессе разработки ни одно ухо не получило критических повреждений, а музыка, кстати, могла быть ещё более травмирующей, но человеколюбие взяло вверх.   

Рад, что Вам понравилось. 

Эй художник, отпиши человеку, у него такие же вкусы, как и у тебя ;)

Мы искали онлайн-сервис, куда можно отправить свой нерабочий билд, а он тебе назад высылает готовую игру, но, как видите, так и не нашли.
Рады, что Вам приглянулся диван, на него ушло половина бюджета.

Цитатника не будет, наркотики кончились.
(данный комментарий не пропагандирует употребление наркотиков) 

Нужно было последовать совету в главном меню и собраться с силами!! 

Волк, который не смеется - не волк, он шакал.

История хорошая, пройти до конца не смог, слишком боялся ошибиться с выбором.

Перечитывал сто раз, но так и не смог решиться выбрать что-то, а вдруг ошибусь, ошибаться страшно... Или нестрашно?  Не могу решить... боюсь ошибиться.

Перечитал комментарий сто два раза, надеюсь, нигде не ошибся. 

Корова > чем Чайник. 

В хорошей концовке они воссоединились, а на ужин у них был стейк. 

Делать игру про кошкодевочек - это грязный приём, 10/10

Спасибо, заставили идти за телефоном в другую комнату. Напомнило Олдбоя.

Я выбираю путь отторжение и отторгаю от себя желание объективно оценивать данную игру.

Игра безумно крутая и издевательски короткая, приговариваю к продолжению проекта за пределами джема. 

Интересные фишки вставили в игру, выглядит как демо какого-то более масштабного проекта, 

Жаль, самые интересные места в игре не раскрыты!!!

Тут многие пишут, что теме не соответствует, по-моему, глупости!
Или вы думаете, что кибербомжом становятся по-собственному кибержеланию? 

Очевидно, что имело место неправильное принятие решений главным героем до начала событий игры.

Всем кибербутылок!

В принципе, мне кажется, выйти на хорошую концовку проще чем на плохую, если таким баланс и задумывался, то вышло как надо. Но вот ветка с парнем и изменой показалась мне несколько манипулятивной по отношению к игроку.
Так, нам предлагают судить об отношениях только с одной стороны, из-за чего принять взвешенное решение можно скорее наугад. Но это субъектив уже, люблю поворчать. ;)

 Ты по крайней мере успела закончить всё в срок, не то что мы, с чем тебя и поздравляю.

Задумка интересная, реализация на уровне. Образный язык очень понравился. Ещё не поиграл во всё, но пока что мой однозначный фаворит! 

Рисовка очень приятная, но текст прокликал, простите - не зацепил.

Игра клевая, удивительно, что кто-то смог сделать такое за два дня -_-

ну затроллили, затроллили, что тут еще сказать.

Персонажи очень миленькие, единственный минус - это много бессмысленных выборов, которые почти дословно дублируют друг друга.

Всего хорошего, удачи.

Кто будет читать, соррян, не успели залить спрайты и с фонами проблемки, можете посмотреть на них здесь!

Это Анька