Play game
Box 1762's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Звук (свой) | #27 | 3.125 | 3.125 |
Нарратив | #36 | 3.167 | 3.167 |
Графика (своя) | #39 | 3.500 | 3.500 |
Сценарий | #48 | 2.917 | 2.917 |
Графика (заимствованная) | #57 | 1.667 | 1.667 |
Звук (заимствованный) | #58 | 1.667 | 1.667 |
Соответствие теме | #59 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Двое людей очнулись в запертой комнате с таймером и загадкой того, как они тут очутились и что же им делать, что бы выбраться отсюда. (Вы можете сказать, что мы не раскрыли тему джема, но это ошибочное суждение, потому что мы ошиблись в своих силах и не успели докодить до момента раскрытия темы.)
Графика
Своя
Звук
Свой
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Интересная идея с сеттингом, а также временной петлей и появлением новых выборов)
Повествование действительно немного сумбурное. Также думаю, головоломку с мозаикой можно улучшить, потому что сейчас она достаточно сложная для восприятия. Но понимаю, что наверно не успели)
В любом случае интересно посмотреть, во что выльется проект, если таки допилите) Спасибо за игру и успехов! :)
Коробка в меню сразу заинтриговала!
В игре немножко сумбурное повествование.
Мне кажется что если подсобрать текст, подумать что сделать с прыжками во времени, все получится лучше! Удачи вам в разработке)
Очень интересная задумка! Приятный графический стиль. Жалко что не успели закончить, если будет постджем версия непременно поиграю.
Интригующе. Хотелось бы увидеть продолжение. Понравилась ваша необычная вселенная. И перепрохождение истории с новыми ответами. Интересно рассмотреть вроде бы одно и то же под разными углами.
очень милая принцесса, понравилось как подали постепенное появление вариантов, не очень люблю проходить игры на все концовки, а тут поймали, перепроходила, чтобы посмотреть что нового появилось. Головоломку совсем не поняла, но, с первого раза случайно куда нужно тыкнула
Музыка режет уши, пришлось выключить. Не понятные в формулировке выборы Скачки во временах, которые используются в тексте. Ошибки в словах. Хаотичное перемещение персонажей по сцене. И вместе с тем, прерывание истории при неудачной концовке, приходится прощёлкивать всё до новой развилки выбора.
Ближе к концу демо-версии проснулось настоящее любопытство. Хотя не могу сказать, что что-то смог понять из сюжета. Ну, и механика цикла очень интересная вышла. Надо будет запомнить такой ход.
В паре моментов попытались запихнуть слишком много в один текстбокс. Лучше этого избегать, если есть возможность. Еще в какой-то момент мы отвечаем за второго персонажа. Тоже странный ход, который мне непонятен. Учитывая происходящее, возможно, это как-то обосновывается в будущем?
Подытоживая, скажу, что мне понравилось. Надеюсь, вы продолжите развивать этот проект.
Действительно жаль, что не успели завершить работу! История интригует, я бы с интересом поиграла бы в более полную версию. Мне понравился момент с появлением новых опций в диалоге при перезапуске истории после провала. Ну то есть начала я играть, и вроде выбор в диалоге даётся, но - всего из одного варианта, ну бу же. А потом сэра Напалечника у меня затянуло в мусор, всё началось с начала (что, кстати, несколько пугающе О__О), и в новых диалогах уже по два-три варианта! Узнаём чуть больше о рыцаре и его врагах; поможет ли это понять, почему эти двое заточены в этой комнате и кем? А вот что неудобно было, так это разгадывать головоломку с мозаикой, когда варианты ответа закрывают закрывают эту мозаику... >__> В общем, не бросайте, пожалуйста, работу, хочется посмотреть ещё хотя бы кусочек /щенячьи глазки/
Благодарим за отзыв, с мозаикой уже разобрались, скоро доделаем все остальное =))
Эскейп-румы - это всегда прикольно :з
Раскрытие темы через сам процесс создания - очень хитрый ход! Так что за раскрытие темы 3/5.
Надеюсь, не опустите руки и допилите игру до логичного завершения. Тогда буду рада поиграть в нее еще раз и увидеть все ваши задумки =)
спасибо за отзыв, конечно закончим!))
Выглядит игра очень интересно. Начиная с идеи оформить квест в визуальную новеллу, заканчивая графикой.
Было бы неплохо добавить эмоций персонажам в диалогах, чтобы добавить динамики. Надеюсь, что у вас получится довести проект до конца.
Буду ждать финальную версию.
Благодарю за отзыв, к сожалению не успели добавить эмоции в код игры, но они есть в дневниках разработки в дискорде.
Буду очень рада, если посмотрите, оцените и возможно дадите обратную связь по ним =)
Привет, прошел вашу новеллу) Постараюсь коротко о минусах и плюсах:
Начнем с грустного, удивило количество смены фонов обстановки, вроде не маленькая команда, всего 1 фон в игре(понимаю что не доделана), также вообще количество элементов каких либо моделек и т.д, вообщем скучно играть в одной комнате, сюжет +- понятен, но цикличность подбешивает, смысл уловить сложно, ты видишь подобие сказки, и по сюжету, приготовился не напрягать мозги, а тут какая то цикличность подвешена, думать че то, решать, пробовать) ну не знаю не уверен, конечно быстро решаешь, но тип замарачиваешься а ощущение от игры когда включал что она вообще на чиле будет. воот, по плюсам музыка неплохая вообще не приедается, фоном поставил, и хорошо, приятно. Неплохой стиль героев и стиль фона, интересный. Я так понимаю вы сосредоточились на логике прохождения, ветки выборов все дела, попробуйте больше в линейность, а ее расширьте логикой, контента мало, чтобы человек сидел и наслаждался ветвистостью, если что то не так понял пардон, спасибо! И с релизом пусть и не до конца сделанной игры, но играбельной!
Спасибо за отзыв =)
рад, что вам понравилась музыка)))0)))))))
О, видела вашу картинку из меню в дневниках разработки :)
Необычно, за историей чувствуется тайна
Спасибо за отзыв =)