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Monkey Storm Tech's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gráficos e Efeitos Visuais | #2 | 3.250 | 3.250 |
Aderência ao Tema proposto | #6 | 2.625 | 2.625 |
Mecânicas do Jogo | #6 | 2.000 | 2.000 |
Áudio e Efeitos Sonoros | #6 | 2.500 | 2.500 |
Inovação e Criatividade | #6 | 1.750 | 1.750 |
Overall | #6 | 2.425 | 2.425 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Os gráficos do jogo estão muito bons, mas as mecânicas deixaram um pouco à desejar, os ataques ficaram meio sem feedback, o pulo duplo também ficou meio estranho, mas no geral o game tem potencial, seria interessante forçar os combates para que o jogador não pudesse sair correndo, que ficasse contido em uma área menor ao encontrar inimigos. Boa sorte pra você na Game JAM. Namastê
Jogo bem bonito !!!
Caprichou na animação de combate e pecou um pouco na jogatina !
Sabemos que em uma jam o tempo é bem curto e acredito que tinha muita coisa para implementar e pelo tempo não tenha conseguimos colocar tudo em pratica !!
Com mais tempo da para fazer um jogo bem legal nessa pegada ! Com desafios e puzzles pelo caminho !!
Parabéns pelo game cara !!!
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Sinceramente, reconheço o esforço pra fazer jogos em 3d, pq ja tentei, mas man, faltou criatividade tlgd, a mecanica no começo era ate legalzinha, mas dai ficou meio entediante, mas parabens, da proxima vez tenta pensar um pouco fora da caixa
Sinto muito dizer isso, mas não teve muita criatividade em seu projeto, você tentou pegar a onda do wukong, mas não aplicou bem as mecânicas necessárias para tornar o seu jogo divertido. Mas parabéns pelo seu esforço.
Entendi a ideia pegando o gancho do black myth: Wukong, mas só entendi que os inimigos eram ciborgues por saber o tema da gamejam, o combate e a exploração não estão muito divertidos, uma possivel melhoria seria diminuir a quantidade de inimigos e colocar mais daquela armadilha pra preencher um pouco do espaço vazio, além de aumentar o dano q o jogador da deixando mais como um hack and slash game, pelo menos assim seu jogo não estaria tão punitivo e a sensação de progresso seria melhor.
cara eu não gostaria de ser tão critico assim porem esse jogo simplesmente não esta divertido. os inimigos são muito tanque o que torna o combate tedioso . a exploração simplesmente não e interessante o suficiente e caminhar por ai por minutos não e divertido se pelo menos tive-se uma mecânica de movimentação interessante talvez fosse diferente.