Entendi a ideia pegando o gancho do black myth: Wukong, mas só entendi que os inimigos eram ciborgues por saber o tema da gamejam, o combate e a exploração não estão muito divertidos, uma possivel melhoria seria diminuir a quantidade de inimigos e colocar mais daquela armadilha pra preencher um pouco do espaço vazio, além de aumentar o dano q o jogador da deixando mais como um hack and slash game, pelo menos assim seu jogo não estaria tão punitivo e a sensação de progresso seria melhor.