O jogo deve conter todos os elementos ou somente um deles?
Nibirutta
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O jogo é bem satisfatorio no quesito gameplay, apesar dela ser simples, porém eu não compreendi o motivo dos pontos estarem negativos em determinada parte. A música também foi bem escolhida, combinou bem com o clima da jogatina, mas eu não entendi como vc envolveu o tema no seu jogo. Parabéns meu caro, se dar uma polida vai óh, show de bolisse, boa sorte na jam!
Eu estava pensando em algo parecido com a sua proposta, mas deixei de lado pq não achei um bom jeito de implementar, ficou muito bom, criatividade ta no talo. A apresentação também foi perfeita, juntamente com a trilha sonora e a ambientação, mecânica simples porém foi bem utilizada, jogo bem polido e rodando sem bugs (ao menos para mim). Cara, sem dúvidas o teu projeto ta entre os top 3, te desejo sorte na jam!
Putz grila cara, o potencial do seu projeto é enorme, tudo o que precisa é mais interações para deixa-lo mais interessante, infelizmente faltou conteúdo em seu game, mas creio que teria sido um acerto em cheio no tema da jam. A música e a aparência do cenário estão bem feitos também, só senti falta do barulho dos propulsores, mas é o espaço né, tem vácuo e normalmente não tem barulho kkkk.
Boa sorte na jam amigo, seu game tem potencial!
Rapaz, eu tive que usar um modo automatico para finalizar o seu game, meu dedo não aguentou o tranco de clicar tantas vezes kkkk. Vamos lá, a ideia teria sido muito mais interessante se houvesse mais interatividade, demorou muito para começar de fato, em jogos que possuem poucos comandos como o seu tem que tirar muito proveito disso para deixar de fato interessante ao jogador, mas foi uma ideia interessante. É isso meu caro, boa sorte na jam!
Parabéns pelo projeto meu caro! Você me forçou a lembrar de alguns conceitos de biologia que eu tinha esquecido a muito tempo atrás kkk.
Vamos a analise, o seu jogo está bem bonito, trilha sonora tá show de bola, literalmente me peguei balançando a cabeça ouvindo a música, em resumo sua apresentação ta muito boa, porém eu acho que a jogabilidade saiu um pouco prejudicada, o personagem está dificil de controlar e o fato da espada não responder com precisão os movimentos do personagem tornou isso ainda mais prejudicial e eu acho que acabou prejudicando um pouquinho o fator rejogabilidade também, quanto ao tema, foi uma abordagem interessante, de fato, bem educativa eu diria, mas uma aprofundada seria show pra dar aquela temperada final. Enfimmm, o game ta muito bom, teve uns tropeços ali e acolá, mas entregou um resultado muito bom para 2 dias!
Olha, o jogo ta muito bem feito, extremamente polido e bem bonito, sem falar nesse tutorial que ficou genial, a maneira que vc organizou a progressão foi simplesmente perfeita, porém pecou em relação ao tema descoberta, creio que poderia ter aproveitado melhor o tema, pois a utilização dele foi bem superficial. Em resumo, é um ótimo game, mas creio que não guarda muita relação com o tema. Boa sorte na jam meu chapa!
Por algum motivo eu não consegui pegar a chave, acho que estava tendo alguns problemas de interação com o ambiente, acabou prejudicando a experiência do game, mas a ambientação dele está muito boa. Outro fato que me chamou atenção foi o barulho das teclas sendo digitadas, eu tive que abaixar o volume pois acabou incomodando bastante depois de um tempo, acabaram sobrepondo demais o som de fundo que estava excepcional. É isso meu caro, boa sorte na jam!
A primeira vista eu pensei que seria um jogo bem complicado, pela facilidade que vc morre durante a gameplay, mas depois que vc pega o jeito fica bem divertido esse cenário de correr e atacar (a lá vampire survivors), porém eu não achei que tirou um bom proveito do tema da jam, seria show se colocasse uns relances daquela outra realidade. Em resumo, você conseguiu entregar um ótimo game com um baita plot twist, provavelmente se vc tivesse mais tempo para implementar suas ideias com certeza teria entregado algo digno de um chef kiss, mas apesar dos pesares, vc entregou uma narrativa esplêndida meu caro! Boa sorte na jam!
Rapaz, foi uma ideia interessante e vou além, pois foi muito bem aplicada no quesito mecânica, por enquanto eu diria que foi um dos mais inovadores que eu ví até agora, a única coisa que eu senti falta foi os elementos sonoros. Além disso eu gostaria de ressaltar que o seu level design está fenomenal, cada parte parece cumprir o seu papel, assim como os monstros presentes no jogo. Provavelmente um dos top 10 nessa jam, boa sorte amigo!
Opa, agradeço pelo seu review meu caro, de fato foi um desafio e tanto, mas saber o que a galera ta achando é o que faz valer a pena. Apesar de já ter feito alguns jogos 2D, principalmente na unity, infelizmente ainda não tenho uma boa base para projetar jogos 2D na engine que uso atualmente (Unreal), gostaria de começar a praticar algumas ideias a respeito, porém quero me especializar no 3D primeiramente!
Agradeço pelo seu review meu caro! De fato a câmera acaba atrapalhando um pouco a experiência do jogador, principalmente nos casos em que o mesmo tenta olhar para trás enquanto o personagem esta olhando para frente, isso foi devido a uma mudança repentina que eu fiz no projeto, de terceira pessoa para primeira pessoa. Quanto ao contexto de criatividade, o fato de você ter compreendido o contexto da situação mostra que não foi uma falha grave em meu projeto, fico grato por isso, mas de fato o tempo de tela da introdução poderia ser maior para apresentar adequadamente o contexto da situação da personagem na história. Valeu mesmo pelo seu comentário, vou levar alguns pontos em consideração para futuros projetos!
Valeu pelo comentário, bom saber que gostou da minha proposta. Infelizmente esse bug da câmera não deu tempo de consertar, pois eu havia feito uma mudança de terceira pessoa para primeira pessoa nas últimas horas (foi uma carrera), para dar mais imersão ao jogador e deixar o clima mais tenso. Fica o aprendizado kkk
Proposta bem pé no chão, mas criativa (obrigado pela frase kkk). Vamos a analise: gameplay ta bem feita, eu diria que ta quase chef kiss, só faltou uma resposta melhor do pulo creio eu, pois ele parece meio escorregadio (a não ser que tenha sido proposital, ai é outros 500), outra coisa que me incomodou foi que a dificuldade das fases parece não estar na escala certa (a 2 foi a mais díficil, enquanto a 3 e a 4 foram bem fáceis, enquanto a última foi mediana). Mas a apresentação e a criatividade foram pontos bem legais, parabéns e desejo a solodev/equipe boa sorte na jam!
Olha, vou ter que te dar meus parabéns por essa gameplay, ta muito gostosinha cara, cada pulo, cada teco em cima do besouro, tudo isso ta uma maravilha, só não sei se foi uma abordagem completamente válida em relação ao tema, mas caso tenha sido, você com certeza será um dos top 10 dessa jam. Parabéns e boa sorte na jam meu caro!
Putz grila, o jogo ta bem bonito, se não fosse pelas sprites estarem sobrepondo o player estaria impecável, mas quase todos os pontos do seu game ta acima da média eu diria, talvez a única coisa que acabe prejudicando você é a música do zelda tocando ao fundo, mas de resto ta bem legal a experiência. Em resumo, os únicos pontos negativos é a durabilidade da dungeon e as sprites se sobrepondo, tirando isso foi show de bola. Boa sorte na jam meu chapa!
Jogo divertido, infelizmente não achei nenhuma ilha para explorar, só aparecia mais e mais návios inímigos (parecia que eu tava sendo alvo de um buster call kkkkk), a partir dai eu não consegui ir muito longe, os inímigos são bem díficeis de matar, mas eu tive (muita) vontade de continuar tentando, talvez pela teimosia inerente a minha pessoa, mas creio que foi ao fato de a gameplay ta até bem maneira. Só foi uma pena que faltou os efeitos sonoros, não teve barulho de bala de canhão, o mar ou algo que te deixasse mais imerso na experiência, isso prejudicou um pouco. Apesar disso foi legal ter experimentado o seu game, boa sorte na Jam!
O visual do seu game ta bem maneiro, cores e efeitos muito bem feitos, além daquela apresentação inicial show de bola. Porém eu não acho que explorou muito bem o tema da jam, pois a mecânica que apresentou mais foco foi a defesa dos planetas, não a mágia da descoberta e do mistério de uma aventura ao desconhecido que eu acho que você queria propor. Os comandos estão um pouco rígidos e dificeis de serem utilizados, mas eu consegui me virar para acabar com alguns inimigos. Bem, em resumo, foi um jogo com uma proposta interessante, só que desviou um pouco do tema.
Apesar disso, foi uma experiência legal ter testado o seu game, boa sorte na jam!
Rapaz, devo dizer que fiquei encantado com o estilo visual que você escolheu, a apresentação do seu game tá impecável! A arte, o som, a trilha sonora, muito bom. Só fiquei um pouco encucado com a movimentação do personagem, apesar de não saber se foi sua intenção, eu achei ela bem rápida e díficil de controlar. Por fim, foi um proposta legal ao tema e deu vontade de continuar jogando ou tentar de novo futuramente. Ótimo game!
Bem, é isso meu chapa, boa sorte na Jam!
O jogo tem uma proposta muito interessante, me lembrou daqueles CD's que vendiam em banquinhas com vários jogos point&click, além de uma trilha sonora bem clima de taverna, porém eu não consegui progredir, parece que o dialogo com o rato travou, assim como a música em um certo ponto. Por fim, tirando o fato de um não conseguir progredir, creio que o ponto que mais me incomodou foi a movimentação, o personagem é bem lento kkkk
Bem, apesar dos pesares, o jogo tem seu charme e eu desejo a você boa sorte na Jam.
Foi ótimo te ver jogando, muito engraçado também kkk
As mecânicas do jogo favorece uma abordagem lenta e furtiva, pois os inimigos consegue ouvir os seus passos se você não estiver agachado. Infelizmente eu não citei isso no game, apenas nos comentários da pagina. Além disso, devo admitir que um indicador, tal como um seta em cima do bebê urso, ajudaria o jogador a enxegar melhor o objetivo quando se aproxima-se dele.
Muito obrigado pelo comentário, críticas e sugestões. Álias, tu se aproveitou bem das mecânicas de movimentação para se esquivar dos disparos dos inimigos, foi show kkkk
Gostei da ideia, esse sistema de ataque em ondas me pegou desprevinido na segunda vez pois eu não entendi muito bem o que eu estava fazendo, mas mesmo assim eu consegui sobreviver, da pra notar que o game ta bem equilibrado no quesito dificuldade, na minha opinião isso é o fator que deixa ele divertido. Parabéns pelo game!
Apesar de não gostar de jogos enigmáticos, eu acabei me pegando interessado em tentar achar os fragmentos, até consegui realizar o feito de coletar os 3, porém não compreendi bem a mecânica da tocha e sua serventia. Aliás, o indicativo da tecla para coletar os fragmentos estava ficando fora do campo de visão, pelo menos no meu caso, talvez colocando na lateral fique mais adequado. Bem... é isso, boa sorte na jam!