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Achei o som 9. PQ na intro acaba antes das cenas. O tema do nordeste é arretado!
Vou ser sincero, acho que os Quadros por segundo da intro da lento.
Será que caberia colocar uma primeira fase contando essa história da intro? Dele enfrentando os milico e batendo as botas?
Talvez ajudaria a apresentar a mecânica. Ele x Soldado, sem chances.
Não entendi muito a coisa da movimentação e ataque. Não foi uma mecânica muito familiar pra mim. Mas achei que ta no quase lá. Acho que iluminar os movimentos que posso fazer antes de fazer. Até o ataque, tem por distância?
Poderia fazer uma progressão menos rápida, pq já ter que lidar com 4 mecânicas minhas e 4 de oponentes logo de cara. Assustou...
O tema ta dahora, a arte, a narrativa e o som. MAs precisa de uns ajustes e imagino que saibam, mas a ideia é se ajudar.. Parabéns pelo que conseguiram, é cativante e gostaria de ver esse jogo refinado. Viva o povo Brasileiro. ! Abraços.

(+1)

Muito obrigado pelo seu feedback! Gostei muito da ideia de tentar incluir elementos da história da cutscene na fase 1. Nós temos uma ideia já sobre o funcionamento das fases, que vai se passar nos círculos do Inferno. Ou seja, quando o jogo começa, o protagonista (Lamparino) já estará morto. Algo que nós queremos adicionar ainda é um tutorial, justamente p/ guiar o jogador com mais calma sobre toda as mecânicas. Por ser um jogo de estratégia, vão ter várias opções do que fazer e coisas a se considerar (aliás, muito mais do que está incluído nesse protótipo!). 
E nós vamos sim continuar a produzir o jogo nos próximos 4 meses, então pode ter certeza que os refinamentos acontecerão! Fica de olho ;)