Hola Alma, muchas gracias por tu comentario. Justo hoy hemos identificado el cuello de botella que hacía que cayeran los frames en picado. No era la pared azul, sino, un loop de código que se repetía infinito. Lo hemos podido arreglar y hemos subido la nueva versión. Si tienes tiempo y quieres testear, nos irá bien saber si en tu ordenador ha mejorado la performance, ya que hemos notado que en cada ordenador cambia un poco. Si no, avisaremos cuando tengamos una versión de la que estemos 100% seguras que va bien en todos los ordenadores. Muchas gracias por tomarte el tiempo de mandarnos feedback. ¡Nos ha venido muy bien! :)
Por cierto, creo que el bug de la foto está resuelto y el tema del cielo que comentas, es a propósito, lo entenderás cuando termines el juego jaja. Un abrazo!!