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Alba Molas

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A member registered Sep 22, 2022 · View creator page →

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Me ha encantado el juego, me parce super original. Jugué a la versión de la Jam y ahora he jugado a la nueva y la verdad que la mejora es perfecta. Ahora queda todo mucho más claro. En especial me gustaría resaltar la originalidad del diseño. Una única escena que, a pesar de ser estática, cuenta una historia inquietante y llena de acción, que además está llena de pequeños detalles para que entiendas todo si sabes donde mirar (jeje). El hecho de ir descubriendo lo sucedido a medida que vas desbloqueando puntos, es muy interesante. La música que lo acompaña encaja a la perfección. Me parece muy acertado el hecho de haber añadido un sonido de unas palmas (no estoy segura, se sean palmas) pero hay un sonido rítmico todo el rato por detrás de la guitarra que hace que el sonido del hacha se convierta también en parte de la canción. Ya que cuando esta se apaga, debes dar un hachazo para que la música vuelva a arrancar. El hecho de completar el formulario, para ver que has entendido y si te ha faltado algo, hace que el juego sea redondo, comprensible y que además lo quieras volver a jugar para iluminar aquello que te has perdido. En fin, mis más sinceras felicitaciones a los dos. Fue un placer conoceros y espero seguir viendo más cosas vuestras!

Imaginé que era por un tema de scope, pues lo de la gestión de luz y temperatura es muy guai. Aunque lo hayáis tenido que acortar, os a quedado muy mono. Felicidades! 

Me ha gustado el concepto base, es potente, simple pero efectivo. Los dibujos y la música cuadran perfectos. A lo mejor me hubiera gustado que se le añadiera algo más para reforzar aún más el mensaje. Por ejemplo, que pudieras ponerles abono a la planta, pesticidas, una lámpara de luz solar artificial, a la vez que vas presenciando el deterioro inminente de la planta. Así, la jugadora experimentaría el estrés de no poder evitar lo inevitable, aun insistiendo con todas las armas posibles. Molaría que una vez muerta, pudieras seguir insistiendo con abonos milagrosos que prometen que la planta revivirá, pero sin éxito aparente. De ti dependería seguir insistiendo semana tras semana o no. Así se reforzaría aún más el mensaje de dejar ir, el saber ceder y decir adiós. Dicho esto, me ha gustado y creo que tal y como está el juego, ya se logra transmitir lo que tú pretendías! Si lo quisieras ampliar un poco quedaría incluso más redondo. Felicidades!!!

¡Me ha gustado mucho el juego! Primero de todo el arte me ha encantado. Felicidades a la persona que ha hecho los dibujos. Son muy divertidos y expresivos. Me ha encantado el detalle de que cuando pasas por encima del robot cambia de expresión, se nota el mimo ahí. La mecánica del juego, aunque sencilla, es de lo más entretenida y el hecho de tener que decidir con quién gastar más energía para descubrir sus secretos lo hace interesante. Yo primero he gastado todo con Rita ya que me parecía la mejor candidata y por lo tanto la más sospechosa. Y vaya plot twist me he llevado. Luego lo he vuelto a jugar dos veces para ver el final de los otros candidatos. La narrativa me ha parecido muy divertida y los finales geniales, aunque todos bastante catastróficos jajajaja Lo único que he echado en falta y que creo que haría que el juego se disfrutara aún más es el sonido. Una música interesante y divertida, sonidos cuando das a los botones y cuando los personajes hablan molaría añadir igual alguna mueca también. Creo que con eso tendríais un juego la mar de redondito. Felicidades por el trabajo! 

Me ha parecido de lo más entretenido ir descubriendo la historia a través del móvil de Eliot. Las apps están bien pensadas, son coherentes y no se hacen pesadas. La guía me ha parecido imprescindible para poder terminar el juego y descubrir todo, gracias por añadirla. La temática sobre las influencias, la popularidad y el instituto me parece acertada y se entiende muy bien el conflicto del personaje. Hay un trabajo de personajes importante que ayuda mucho a que te puedas imaginar el ambiente de ese grupo de "amigos". ¡Buen trabajo! A modo de mejora creo que la UI podría trabajarse un poquito más para que sea aún más clara e intuitiva. De todos modos me ha parecido un buen juego así que felicidades! 

Hola Rabbitz! Muchas gracias por valorar nuestro juego y agradecernos hacerlo. Creo que no hay nada que pueda llenar más, que, que te digan eso de algo al que le has dedicado tantas horas. Pues ahora estaba cotilleando Kitty Horroshow, me sonaba, pero no he jugado a nada suyo. ¡Ahora lo haré! Gracias por decirlo. Infinitas gracias por destinar un rato de tu tiempo a jugar y además dejar tus comentarios. 

Hola! Sí, lo tenemos pendiente! Lo haremos tarde o temprano (espero que más temprano que tarde jaja) Se nos ha hecho un poco cuesta arriba sacarlo para MAC, por recursos y tiempo. Pero lo haremos seguro. Perdona por el retraso y espero que cuando lo saquemos aún tengas ganas de jugarlo. ¡Gracias igualmente por dejar el comentario!!

¡Qué ilusión que te haya parecido una historia emotiva! Estamos super felices de ver que la historia se entiende y transmite. Teníamos un poco de miedo en ese punto. Gracias por comentar lo de la GUI!! La verdad que esta parte me da mucho palo hacerla, pero reconozco que lo agradezco infinito cuando juego, ver una GUI trabajada y que ya de entrada te está contando cosas del juego! Así que me alegra mucho que lo menciones!!! Tomo nota de las mejoras, estoy muy de acuerdo! :) ¡Muchísimas gracias por tu comentario y por juegar! 

¡Muchas gracias por el comentario! Estamos muy felices de saber que te ha gustado el juego. La verdad que la mayoría de objetos 3D los buscamos en librerías, aunque intentando que siguieran el mismo estilo artístico para que cuadrara con lo que queríamos transmitir, ya que por tiempo no nos hubiera dado tiempo a modelar todo. De todos modos sí que modelamos y texturizamos algunas cosas específicas como por ejemplo la caja de coser y todos sus pequeños objetos dentro. Hicimos lo que pudimos con el tiempo del que disponíamos. Gracias por valorar la música, una de las canciones se hizo original para el juego. :) Gracias a mi hermano que es músico. Qué casualidad lo de tu hija jajaja los juegos a veces conectan con nosotros de las formas más inesperadas. ¡Muchas gracias otra vez por jugar y por tomarte el tiempo de dejarnos este comentario! :) 

Thank you so much for playing and leaving this comment! :D 

Thanks! I'm glad you liked it!! :D 

¡Muchas gracias Jade! Nos alegra mucho saber que te ha parecido emotivo el juego, le hemos puesto mucho cariño. Gracias por dejar tus comentarios y compartir tu experiencia jugándolo. Es genial poder saber  las sensaciones que ha tenido la gente y tu comentario nos ha llegado al corazón. :) 

Los juegos de tomar decisiones me encantan. Está guai que tengas que decidir a qué destinar la energía sabiamente, pero me hubiera gustado que los objetos interactuables tuvieran más que ver con el debate. De todas formas me he divertido jugando. Feliciadades! :)

Me ha parecido muy original el contexto y también la mecánica de que se te va reduciendo la autoestima, pura realidad para los que trabajamos en ambientes creativos. Felicidades! 

¡Muchas gracias! La verdad que sí que le pusimos corazón, la historia lo pedía. Y fue muy bonito realizar el juego a pesar de que fue todo un reto con el poco tiempo que tuvimos. Estoy muy feliz de saber que te ha gustado la forma en como se cuenta la historia. ¡Muchas gracias por jugar y por tu comentario! 

¡Wow! Me ha dejado sin palabras tu valoración. Muchísimas gracias por la paciencia de volver a jugar y de tomarte el tiempo de escribir un feedback tan detallado. La verdad que estaba un poco insegura con el juego, dudando sobre si llegaría a la gente y se entendería. Tu comentario me ha llenado el corazón <3. ¡Me alegra muchísimo saber que te ha parecido una historia sentida, redonda y que te ha recordado al precioso juego "Gone Home", eso es todo un honor! Y sí, llevas razón que parte de una historia real y de hecho este juego es en sí una forma de homenaje. No quisimos decir nada por qué preferíamos que el jugadxr viviera la historia como propia y que sacara sus propias conclusiones. Me ha encantado también tu valoración del final del juego, me alegra infinito que ahora que lo has terminado te hayan encajado todas las piezas. Gracias compartir tu experiencia y reflexiones. He disfrutado mucho leyéndolas. :)

¡Muchísimas gracias! Nos llena de ilusión saber que el mensaje te ha llegado, la verdad que hicimos el juego con mucho cariño. Es genial ver que las personas notan eso al jugar. Muchas gracias por tomarte el tiempo de jugar y dejar tu comentario. :) 

Hola Alma, muchas gracias por tu comentario. Justo hoy hemos identificado el cuello de botella que hacía que cayeran los frames en picado. No era la pared azul, sino, un loop de código que se repetía infinito. Lo hemos podido arreglar y hemos subido la nueva versión. Si tienes tiempo y quieres testear, nos irá bien saber si en tu ordenador ha mejorado la performance, ya que hemos notado que en cada ordenador cambia un poco. Si no, avisaremos cuando tengamos una versión de la que estemos 100% seguras que va bien en todos los ordenadores. Muchas gracias por tomarte el tiempo de mandarnos feedback. ¡Nos ha venido muy bien! :) 

Por cierto, creo que el bug de la foto está resuelto y el tema del cielo que comentas, es a propósito, lo entenderás cuando termines el juego jaja. Un abrazo!! 

Hola! Ya he subido la versión del juego en Linux. No estoy muy segura de que se haya exportado bien porque no lo puedo testear. Si tienes algún problema, me comentas! :) 

La idea engancha y me gusta la escritura. ¡Felicidades! Tal vez, esperaba algo más al final, una conclusión o algo que fuera como un cierre, algunos botones te plantean un final, pero igual me hubiera gustado que todo se uniera. Pero de todas me ha gustado el tipo de experiencia. Se nota que os encanta escribir y eso mola. :) 

Precioso arte con una idea sencilla pero original y bonita. Me ha encantado. Espero ver más juego-poemas tuyos Inés! :)

¡Muchas gracias! Me alegra saber que has conectado con la historia. Es verdad que cuenta algo que la mayoría hemos vivido, y que me digas que se ha transmitido con delicadeza nos pone super contentas. Por cierto, me encanta tu foto de perfil ;) Uno de mis juegos favoritos! 

Hola! Tengo pendiente subir la versión para Linux y Mac. Espero poder hacerlo antes de que se termine el periodo de votación y así lo puedes jugar. :) 

¡Muchas gracias Edu! Tu comentario nos ha alegrado muchísimo. Teníamos un poco de miedo que al ser una historia tan pequeñita, no llegara al jugador. Estamos muy felices de saber que a ti sí te llegó y te haya parecido emocionante. Sobre las fotos, hay una historia real detrás que inspiró el juego jaja por eso las queríamos poner. Te agradezco mucho que te hayas tomado el tiempo de jugarlo y valorarlo tan extensamente. Nos ha dado un salto el corazón tu comentario. 

Sobre el tema del rendimiento del juego, sí, tienes toda la razón. Nos dimos cuenta con poco tiempo de margen por qué siempre testeábamos el juego en el mismo ordenador donde iba perfecto. Fue dejarlo a otras personas y oír comentarios sobre el lag. Así que añadimos la opción de hacer la ventana más pequeña y así algún ordenador tiraba mejor. 

Ahora lo estamos optimizando y queremos poner opción de reducción de calidad de imagen, para aquellos ordenadores más pequeñitos. ¿Podríamos subir una nueva versión, con esa opción, o eso iría contra las normas de la jam? No tocaríamos nada del juego en sí, solo temas de rendimiento. 

¡Muchísimas gracias por tu comentario, la verdad que nos ha emocionado mucho! 

Me ha encantado el arte y la música. Me parece un juego muy bonito, la temática de la floristería es original. Los diálogos están bien escritos y el drama de la relación es interesante. A lo mejor estaba esperando algún giro final, me hubiera gustado que pasara algo inesperado. Aunque el final es poético también. ¡Felicidades! 

Me ha gustado mucho la música y la idea base es intrigante. Me encantaría que lo terminarais con todo lo que teníais pensado. ¡Lo que se puede jugar ya apunta maneras!! 

¡Me ha gustado mucho el juego! Creo que la historia está muy bien escrita, es interesante y engancha. Las fotos de época le dan un toque especial. También me ha gustado que hayas añadido narrativa que no es totalmente necesaria para entender la historia, como cuando habla de la ventana de la habitación del barco, eso le da cuerpo al juego y se nota que gusta la narrativa. Solo he conseguido dos finales, a pesar de que he encontrado la cuerda y las tijeras, pero no sé por qué no las he podido usar. ¡De todas formas me ha gustado mucho! ¡Felicidades!