Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Классическая защита башен. Если нет большого опыта в геймдеве - вы молодцы, что сделали законченную игру с геймплейным циклом. Хорошо вплетена рыбалка в геймплей, заставляет тебя отвлекаться от башен и сконцентрироваться на рыбалке - это рисковано, но даёт деньги. Такая механика была в Kingdom Rush: Origins.

По недостаткам:

1. Нет ускорения игры до 2, 3 раз. Очень нудно смотреть и ждать, как враги со скоростью черепахи двигаются к тебе.

2. Нельзя пропустить диалог в начале.

3. Нет соответсвия теме. Если вы делаете какой-то жанр игры на джем, то это далеко не значит, что вы уже попали в тему. Надо думать над механиками, может сюжетом, чтобы как-то отразить тему в игре.

За первые два пункта спасибо, насчет ускорения не подумали, мало опыта, насчет скрипа диалога знали, но не уложились. Насчет третьего конечно спорно, как по мне тема позволяет делать игру в жанре tower defense, как многие так же подгоняли темы под себя (почти у каждого второго рыбалка очень косвенно, а история отображена лишь упоминания исторического периода в диалоге)