Play game
Fortress Frontline's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймдизайн | #21 | 3.067 | 3.067 |
Арт-стиль | #23 | 3.200 | 3.200 |
Нарратив | #33 | 2.133 | 2.133 |
Попадание в тему | #41 | 1.933 | 1.933 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Как называется ваша студия?
DarkAbyssInteractive
Как игра соответствует с темой?
Tower defense - закрытый игровой мир в априори, а с неожиданным твистом в конце, тема раскрывается еще больше. Наши игрок просыпается - находится в закрытом пространстве
Добавили ли вы историчность?
Тематика игры вторая мировая
Добавили ли вы босса-вертолета?
Да на 5 лвле
Добавили ли вы неожиданный твист?
В конце неожиданный твист
Добавили ли вы пасхалку с Русланом?
Да
Добавили ли вы уникальную механику рыбалки?
Да
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Классический ТД, напомнило флешигру, затянуло. Повторять других комментаторов смысла не вижу (диалоги, ускорение), по сложности не понял в чем проблема, довольно лайтово.
Пока что в вашу игру играл дольше прочих на джеме! И не отлько потому что у вас очень длинные нескипающиеся диалоги)
Хорошая игра, очень нетипичный tower defense. Красивая рисовка. Жалко нельзя скипать диалоги. Ну и игра не прощает ошибок. Дайте сложность для казуалов)
Ахахахааха, обязательно добавим кампании для казуалов. Спасибо за отзыв!
Ну это точно десятка за геймдизайн! Очень занимательно. И с рыбалкой просто кайф! И то как это в тексте подано (с)"просто нажимай кнопки и делай как чувствуешь, я не знаю как так вышло" - это очень смешно! По самой рыбалке иногда расстраивало, что поздно замечал стрелки, начинал нажимать, всё получалось, но какойто внутренний кулдаун мстил мне за то, что я начал поздно и не запускал 1-2 последние стрелки. И деньги не засчитывал. На этом месте всегда ловишь сначало радость - мол, вырулил, предприятие спасено, а затем фрустрацию, оттого, что не сработало. Ещё по рыбалке хотелось разных челленджей - допустим при вероятности 1:20, жать нужно в 2 раза быстрее, но награда 1000. Но в любом случае, балланс настроен очень круто!
Спасибо за отзыв, с рыбалкой были небольшие проблемы, в итоге в последний момент правили хотфиксами, все равно есть небольшая недоработка с тем моментом, который вы описали. Обязательно примем во внимания для доработки после геймджема)
Кнопку ускорения бы как в других ТД, ну и баланс конечно
Не успели все доделать, но спасибо за отзыв
Не хватает описания чем уникален опыт в этой игре? И что из контента вы делали сами?
Насчет первого не уверен, что опыт в каждой сделанной игре должен быть уникален, все же игру не на продажу делаем, а в рамках n-количество тем и за сжатые сроки. А так из контента все делали сами, кроме, конечно же звука
Описание вашей игры: "предлагает уникальный и напряжённый игровой опыт"
Ну опыт рыбалки в tower defense вполне себе уникален)
Классическая защита башен. Если нет большого опыта в геймдеве - вы молодцы, что сделали законченную игру с геймплейным циклом. Хорошо вплетена рыбалка в геймплей, заставляет тебя отвлекаться от башен и сконцентрироваться на рыбалке - это рисковано, но даёт деньги. Такая механика была в Kingdom Rush: Origins.
По недостаткам:
1. Нет ускорения игры до 2, 3 раз. Очень нудно смотреть и ждать, как враги со скоростью черепахи двигаются к тебе.
2. Нельзя пропустить диалог в начале.
3. Нет соответсвия теме. Если вы делаете какой-то жанр игры на джем, то это далеко не значит, что вы уже попали в тему. Надо думать над механиками, может сюжетом, чтобы как-то отразить тему в игре.
За первые два пункта спасибо, насчет ускорения не подумали, мало опыта, насчет скрипа диалога знали, но не уложились. Насчет третьего конечно спорно, как по мне тема позволяет делать игру в жанре tower defense, как многие так же подгоняли темы под себя (почти у каждого второго рыбалка очень косвенно, а история отображена лишь упоминания исторического периода в диалоге)
Мне очень понравилось. Прикольный тавер дефенс, арт красивый, музыка приятная. Залип на полчаса
Спасибо, рады что зашло)