Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+3)

Очень круто. Вот даже сказать больше нечего. Необычно и интересно, новые приколюхи каждый раз заставляют шевелиться. 

Понравилось, что нет какого-то капа и обязалова собирать все или тип того, очень спасает, чтобы посмотреть побольше). Все бы уровни открыть еще, чтобы можно было потыкать, вообще было бы супер) 

Арт классный, анимашки тоже, кислотные цвета не люблю, но общая стилистика есть и это отлично. Мне бы лично зашел более дефолтный пиксель арт, но тут кто во что горазд) .

По сути, к игре ровно один вопрос, почему поле такое маленько?) Столько пространства, при том же размере пикселя растянули бы просто в 2 раза, играть было бы удобнее (лично мне по крайне мере). 

С Русика орнул, то что есть рабочая менюшка и все красивенько оформлено тоже классно, управление тоже понравилось. Короче, супер пупер ваще молодцы ребят, в фавориты!:)

(+1)

Спасибо за развёрнутый комментарий! Цыплята пищат от радости ^^

Размер поля был взят примерно, без какой-то специальной цели - просто чтобы потом постепенно расширять его по мере продвижения к финалу (первый уровень размером 5 на 5 игровых клеток, в то время как последний - 11 на 11). Изначально думал сделать более широкий игровой мир, но в конце концов сошлись на стиле головоломки, в которой все каждому элементу отмерено своё пространство.  

(+1)

За гамак респект, тоже с него начинали) Компактность кайф, я просто про зум поля, без изменения игрового пространства)