Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Chaster version

18
Posts
1
Followers
1
Following
A member registered Oct 06, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Ммм оливки~ Очень весёлая физика в игре, а озвучка просто огонь! Сразу слышна работа опытного актёра) 

От начала и до самого конца ловил ощущения, что играю во что-то из стима, а не в джемовский проект. Добавить туда ещё несколько уровней, и можно в релиз, а дальше уже дополнениями/обновами подкручивать всякие прикольные фишки) 

Прикрепляю своё прохождение - много забавных моментов, особенно когда Бобас вдруг начал крутить вертухи шваброй на 20:54. Игрокам рекомендую заценить этот фан самостоятельно.

P. S. ждём мультиплеера со вторым персонажем Бибасом +

Здоровская головоломка! Напомнила мне There is no game: wrong dimension, только мы уже против игрока, получается)

Самый злодейский смех программиста ever +

Прикрепляю своё прохождение, в первой части (до тех пор пока у меня не случился вылет программы записи) и второй (по факту спидран). Рекомендую к самостоятельному прохождению.

Сначала не заметил, что в песне в главном меню поётся о самой игре, niceuuu +

Прочувствовал здесь Stanley Parable, The Witness и даже немного Firewatch. Постарался залезть везде, куда можно залезть, и собрал комбо из увлекательных поездок на фуникулёре)

Прикрепляю запись своей прогулки, игрокам рекомендую попробовать всё самостоятельно. 

P. S. "...ответь мне! Игрок?! Игроооооооооок!"

Ммм, этот вайб бескрайнего космоса, где ты осознаёшь насколько ты мал и одинок в этом мире... по крайней мере эта мысль не покидала меня на протяжении всей игры, хоть и сама игра не про это. Графика подчёркивает этот вайб, и вообще отсылает к некоторым космическим квестам из 10-х годов или даже ранее. Во время полётов так и хотелось подтанцовывать на ракете)

Улыбнул "симулятор дробилки камня" на втором цикле. А рассказчик сказки весьма удачливо занимается тем, что было недоступно разработчикам джема)

Прикрепляю своё прохождение, но игрокам, дабы прочувствовать этот вайб, советую пройти самостоятельно.

Просто обалденно)
Серьёзно, я проникся этой микро-историей о "чувачке которого никто вокруг не понимает", который и сражается с, по факту, воображаемыми врагами, или же с собственными тенями. Забавные отсылки в начале, и в целом интересно, что от лица героя мы, как бы, видим как все вокруг веселятся и что-то делают, но нам это всё недоступно (что попадает в тему джема), и для меня игра получилась угарная и грустная одновременно. Конец тоже такой, трогательный. 

Ну и босс вертолёт, конечно, тот ещё акробат)

Прикрепляю своё прохождение, игрокам советую пройти самостоятельно.

Спасибо за развёрнутый комментарий! Цыплята пищат от радости ^^

Размер поля был взят примерно, без какой-то специальной цели - просто чтобы потом постепенно расширять его по мере продвижения к финалу (первый уровень размером 5 на 5 игровых клеток, в то время как последний - 11 на 11). Изначально думал сделать более широкий игровой мир, но в конце концов сошлись на стиле головоломки, в которой все каждому элементу отмерено своё пространство.  

Спасибо за комментарий!

Держим в тонусе даже после выхода из игры)

Приятная по атмосфере, цветам, стилю. Позаписывал сначала влог за синего, отметил красивые камни и побил кого-то палкой. Перезапустился, и побегал за розового - пошёл за реку и потерялся( 

Начало эпичное, RusLAN это определённо наше будущее)

P. S: счёл обязанностью постоять/попрыгать на каждом нпс в игре, и стать царём горы)

Мир игры и его персонажи милые и красочные (во всех смыслах). Игра здорово оптимизирована. Даже местами ловлю ощущение, будто играю не в игру с джема, а просто в небольшой милый проектик из стима))
Много мемов, забавных диалогов, и вайба мультняшных 3д платформеров, по крайней мере для меня. 

Прикрепляю своё прохождение, но прежде всего рекомендую пройти самостоятельно.

Спасибо за комментарий! 
Очень приятно слышать ^^

(1 edit)

Спасибо за комментарий!

Превосходить ожидания, это превосходный результат)

Спасибо за комментарий! 

Цыплята передают свою благодарность за беспокойство ^^

Приятный квест, понравилась визуальная часть, и сами задачи - в особенности фишка с облачком) Прикрепляю запись прохождения, но прежде всего рекомендую пройти самостоятельно.

Мммм, оливка...))

Hey everyone, if you have any tips on what should be improved or changed in the game, tell it here please. I’m still new to creating games, and I want to know your opinion.

It is a pity that there is no death count. It would be fun to see how many dozen times you fail)