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Achei super interessante a submissão de vocês! Aqui algumas notas que fiz:

- Os tiros em partículas estão muito pequenos e ser atingido por eles não parece muito impactante. O mesmo vale para aqueles jatos de água que bloqueavam passagens. Mesmo estando dentro do contexto do jogo, não me senti ameaçado por eles. De primeira, só passei direto por 3 seguidos, para ver se, como eu achava, não dariam dano suficiente para me matar. Acho que se colocassem as partículas maiores, mais rápidas e com um SFX tipo "SHHHHHHHH", como uma cachoeira ou rio, passaria a melhor a sensação de perigo e dano :)
- O som de disparo poderia ter uma mudança de pitch. Com o mesmo som, sendo tocado continuamente, é cansativo.
- Também seria ótimo terem SFX de personagens tomando dano e morrendo, tanto inimigos quanto o personagem. Além disso, SFX que tocam ao coletar itens ajudariam na sensação de recompensa. :)
- Acho que seria interessante dar mais destaque para os itens coletáveis e tirar destaque dos outros elementos de cenário. Todos estão num tom muito parecido, então, para mim, foi bem comum passa

r batido por eles
- No nível 3, na sala no canto inferior esquerdo, onde tem os robôs, encontrei um problema com a câmera na saída para a sala de cima. Quando me direcionava pra lá, a câmera se movia antes do meu personagem ter chego do outro lado, o que causou alguns segundos do meu personagem fora da tela. Isso foi problemático, especialmente, quando estava lutando com os inimigos da sala superior e sem querer ficava nesse limbo. Logo, a câmera passava para a sala de baixo mas não o meu personagem, o que foi meio desesperador.
- Quando encontrei com um NPC vermelho numa sala vazia, ele começou a falar comigo. Pelo tamanho e design, especialmente a cor vermelha, posição dele e como eu era livre para me mover, comecei a atirar nele, pensando ser um boss, o que não era o caso.

Além disso, achei o nome super criativo e toda a estética bem legal e diferente. Acho que tem alguns pontos a melhorar mas me diverti jogando esse jogo. Parabéns pela submissão de vocês. Espero ver mais jogos da equipe :)

Muito obrigado por fazer uma análise tão completa! Acabamos de participar da jam da Farmando XP com dois jogos: Dogscape e Uaifood.

Tu pode conferir aqui:
DOGSCAPE by 🟠INKEYE (itch.io)
UaiFood by AninhaBea (itch.io)