Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Natan Prado

64
Posts
19
Followers
23
Following
A member registered Nov 03, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Bem melhor!

Qual é  teu microfone? Tu usa o obs pra gravar? Se precisar eu posso te ajudar, eu sei um pouco. Ao menos posso tentar.

Top!

Demais <3

Que bom que gostou mano, nossa intenção foi deixar o aprendizado do jogo super fluído!

Valeu JR!

Valeu Pierre! Tamojunto

Salve Caique, muito fofo vocês jogando kkkk Passei o vídeo pra equipe e eles gostaram muito. Que pena que o áudio ficou zoado..

Salve Alyson, realmente essa questão temos que resolver. Talvez deixar algum contorno no objeto né, algo assim

Valeu JR!

Moscou em Sevla tem que dirigir com mais cuidado poxa kkkk Os nomes foram bem espontâneos, aliás o nome de um avô do nosso desenhista foi homenageado no jogo kkk o Bemvindo

Eae Theo, valeu! Uma de nossas inspirações foi o GTA 2 kkkk

Eae Pierre kkkkk boa!

Muito obrigado por fazer uma análise tão completa! Acabamos de participar da jam da Farmando XP com dois jogos: Dogscape e Uaifood.

Tu pode conferir aqui:
DOGSCAPE by 🟠INKEYE (itch.io)
UaiFood by AninhaBea (itch.io)

AOOOO MEU PATRÃO!!!

Salve Dado, acabei de jogar o reconnect para amar.

Acho que você tem que implementar mais algumas funções no jogo, por exemplo, um checkpoint, saca?

É bem frustrante ter que recomeçar tudo do início para voltar onde estava.

Achei meio paia o personagem simplesmente se suicidar (kkkk) por não se alimentar. O sistema de energia e felicidade gasta muito rápido.

A conversa no escritório é divertida, está até que realista. Me lembra rádio peão de firma kkkk. Um cara convidando o outro pra dar grau de moto, fofoca na empresa, etc. 

Enfim, é um jogo interessante porém frustrante.

Jogo bem divertido em amigos, parabéns! Muito irado essa mecânica de trocar a perspectiva durante as fases. Tem potencial em, ainda mais se lançar pra mobile. Mete bronca que é sucesso.

(1 edit)

Muito obrigado, Amanda!

Salve Bruno, valeu pelas sugestões. Acabamos de atualizar o jogo. Tu está convidado para conferir.

Oi Eve. Nossa! Seu comentário aqueceu meu coração :) Que bom que gostou!

Achei fofo tu colocar o menino pra jogar kkkk Valeu Rafa, tamojunto!

Salve, muito obrigado! Acabamos de atualizar!

Salve Edgar, esse seu comentário sobre a seta no canto foi tão bom que aplicamos no jogo kkk valeu cara, tamojunto. Tu está convidado a conferir nossa atualização.

Obrigado pelas gentis palavras, aquele pitch deu um trabalhão para fazer! Que bom ouvir que serviu para te deixar com vontade hehehe.

A arte é muito boa!

Muito bonitinha a história do Phyros curando as mariposinhas!!! Muito fofo.

Interessante a mecânica de se mexer ou atirar. Gostei! Parabéns à equipe.

A arte é TESÃO. A proposta do jogo é muito interessante, uma crítica ácida. Me fez lembrar quando eu era peão CLT 6x1. Parabéns a equipe.

(1 edit)

Parabéns a equipe. Jogo muito desafiador, desisti na fase que tenho que subir tudo passando por espinhos para apertar um botão e depois descer kkkk Tem muito potêncial, um polimento na mecânica do jato já resolveria muito da frustração.

Sugiro inserir um comanda para reiniciar a fase deixar a morte mais rápida, o personagem simplesmente nada na lava pô kkkk

Não consegui jogar, o executável diz: "A execução do código não pode avançar porque UnityPlayer.dll não foi encontrado" 

Porém pelo o que pude ver a cut scene está bem bonita e a trilha sonora tem uma pegada bem 007 misturado com um hip-hop, adorei!

Depois da jam por favor atualizem a build do jogo.

(1 edit)

A arte é bonitaça, pô. Tá loko... Muito irado a ideia de que durante o dia acompanharmos Mia e de noite tomamos controle de seus sonhos. Conversei com o Don e ele me disse que infelizmente não teve tempo de implementar a parte dos sonhos nessa primeira versão, queria ter a chance de testar essa parte kkk.

Achei fofo vocês se colocarem dentro do jogo kkkk.

Fiquei curioso para saber dos sons, quem implementou, se foi composição própria, etc. Se for de fora é recomendado que deem os créditos.

O som do texto no inicio deu uma incomodada, sugiro deixar um pouco mais baixo sabe? Parabéns pela entrega.

Que honra que nosso jogo te lembrou a Newgrounds! Tu sacou a nossa vibe.

Muito obrigado pelo seu comentário Evandro, anotei todos os seus pontos. Com certeza a dificuldade será aumentada.

Pedrim tá um monstro mesmo kkk obrigado pelo comentário.

Que bom que gostou do nosso pitch, foi feito com carinho. Que tipo de elemento nostalgia acharia legal?

Muito obrigado por seu gentil comentário, Mad Jack!

Aooo brabo, enter the gungeon é uma de nossas referencias

Interessante esse comentário sobre o motivo do contato da água ser algo ruim kkkk estamos pensando em como responder isso. Obrigado.

Muito obrigado pelo comentário, achei fofo. Nossa ideia é por ai, fazer o jogador se sentir parte da história.