Introducir un componente de desgaste de energía en un juego de una única toma de decisión sobre un asunto cotidiano me parece muy original. El contexto narrativo y la atmósfera musical son lo suficientemente evocadoras para enganchar. Lo único que echo de menos es algo más de dramatismo en los textos tras la toma de decisión, aunque me gusta que acabe en incógnita porque así es como nos quedamos con cualquier decisión que tomamos en nuestras vidas. Nunca sabremos que nos esperaba en el reverso de lo que elegimos y eso me parece realista.
Ojalá te animes a ampliarlo como dicen por aquí