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(2 edits)

tus ideas tambien son flojas... la trama central de Lona es escapar de la isla ya que esta completamente condenada, te recuerdan que esta condenada en el final, te recuerda que esta condenada cuando greyrat te pide que convenzas a cecily a partir de la isla y te lo recuerda lona en varios dialogos, comprar una casa de una isla que esta condenada y solo podes pensar en escapar seria de todo menos inteligente.

cuando escapas de la isla en el barco te dicen que la isla fue arrasada por los orkinds, incluso Bigmama se ve obligada a irse si esta con cocona, O si esta sola y sin cocona termina muerta y convertida en un esqueleto, ¿a vos te parece que una pueblerina como es Lona podria quedarse en la isla cuando una aventurera veterana se ve forzada a irse o morir? No tiene sentido y habria que cambiar la historia completamente para que funcionara una idea tan absurda como esa, Bigmama con el libro de cocona y un ejercito de esqueletos a su lado perdio, seria imposible que LONA sobreviviera, y recordemos que es una chica comun y corriente como todas. 

al igual que los cultivos, el mapa es grande y extenso lleno de bosques donde encontraras carne y verduras en abundancia, NADIE se quedaria viendo como crecen unas zanahorias mientras la dificultad  de su mundo aumenta cada dia, ¿y cuando crezcan que? en la dificultad DOOM se pudren y las pierdes en menos de medio dia, SERIA COMPLETAMENTE INUTIL ya que solo con salir de la ciudad ya pierdes 1/4 de dia. 

en cuanto a las mazmorras... supongo que podria estar bien y argumentar "los orkinds se expanden" o "¡encontraste una mazmorra desconocida!" aunque dudo que alguien pierda su tiempo en ellas si no viene de la mano con una mision, y crear una mision para cada mazmorra al azar seria complicado por decir lo menos... seria posible si lo añadieran como una mision de el gremio PERO aun asi dudo que sea rentable.