В вашем прохождении вы сразу пошли к границе и там, что логично, персонаж высказал мысли по поводу того, как ее пройти. Я же пошла погуляла по городу, побилась немножко в границы карты :') Обойдя парикмахерскую и уже закрытые ломбард и магазин только тогда наткнулась на, собственно, границу (поэтому событие в парикмахерской вначале немного запутало, хотя потом стало ясно, зачем же все-таки моему персонажу стричь волосы). Самым очевидным решением вижу немного переставить места на карте, возможно, сделать остановку почти у границы или дорогу к ней более заметной и прямо на выходе из автобуса (или персонаж при выходе может сказать что-нибудь, по типу: "вот я и прибыла в город, прямо по дороге граница - нужно найти способ пересечь ее" (простите мне отсутствие нарративного таланта ;D)). Повторюсь, что я, конечно, не показатель - наверняка другие люди намного быстрее разобрались в том, как работает игра, так что все это очень-очень субъективно. И момент номер 2 (то, что тоже слегка запутало): Силья предлагает нам еду и, когда я ее приняла, нашла кусачки и прочитала о том, что нужно отвлечь собаку, то первым делом подумала именно про еду Сильи. Когда не смогла найти способ или кнопку, потыкав инвентарь, как отдать ее собаке - не сразу поняла, что идея с едой была в другом 0_о
Насчет бага с инвентарем, о котором говорили: столкнулась с проблемой, при которой коллайдеры объектов как-то неправильно расположились в инвентаре и пришлось поискать способ схватить кусачки или часы (и это было до того, как я поняла - что это даже не нужно делать... Т_Т)
Извиняюсь за такое долгое объяснение!