Tô jogando aqui, e tu podia ter colocado um sistema de controle de altura de pulo e uma coisa chamada coiote time (são bem simples de implementar). Mas no geral está bom para primeiro jogo! (e mude o input pq eu vi q tu usou o de page up e down padrão do godot)
Muito obrigado por jogar :)
O CoyoteTimer já está aplicado, porém é um tempo relativamente curto que eu e meus amigos que testaram julgamos um bom tempo para que a jogabilidade ficasse boa.
E poderia me explicar melhor sobre o que disse a respeito de Inputs de PageUP e PageDown padrão da Godot, por favor? Se for algo relacionado à movimentação, eu mesmo escrevi todos os comandos e defini o ImputMap do zero.
Agradeço pelo Feedback, em breve teremos uma nova atualização com novos inimigos e uma melhor jogabilidade.
Obrigado novamente!