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Meine Idee nimmt so langsam Formen an. Es wird ein Rough-Lite Spiel in dem man sich durch Wellen feindlicher Raumschiffe kämpft und es immer schwerer wird. 

Man erhält Vorteile in Form von passiven und aktiven Fähigkeit um sich einen Vorteil zu verschaffen.


Prototyp steht soweit, jetzt geht's an die Details.