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Me gusta muchísimo la presentación, no solo del juego, sino de la página en general. Quizá mi favorita de las que llevo vistas hasta ahora, muy original. Por supuesto, los gráficos están muy bien también y, aunque a lo mejor falta un poco de música para acompañar, los efectos de sonido le dan vidilla.

Lo que no termina de convencerme es el loop de juego, porque se acaba haciendo algo pesado: recoger objeto, esperar a que el gancho vuelva, recoger objeto, esperar a que el gancho vuelva... Diría que falla el diseño de la mecánica principal: quizá habría que darle alguna vuelta de tuerco o buscar una forma distinta y más atractiva de llevar vuestra idea a un plano jugable, para que resulte más entrenida en general.

De todos modos, he visto en los comentarios que este juego no era lo que habíais pensado de primeras y que por falta de tiempo no habéis podido darle forma al concepto original. Me parece una pena, porque me ha parecido muy interesante lo que queríais representar y creo que con un gameplay distinto sí que puede salir algo que le haga justicia a la idea que tenéis en mente.

(+1)

¡Muchas gracias por tu comentario! Nos alegramos de que te haya gustado la presentación general del juego. Partimos de anuncios de los años 30 porque siempre vendían productos de una manera "asombrosa" y para nosotros generar ideas y conectar con el público nos parecía que estaba muy vinculado. 

Valoramos para el futuro testear si mejora la experiencia cambiar el loop como dices, igual continuamos el concepto en el futuro. ¡Muchas gracias por haber jugado y esperamos coincidir en más jams!