Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Окей йа, игра ну прям красота, художник прям красава, музыка на фоне и в разных измерениях - вообще кайф, к этому претензий ну вообще нету, но вот гейплейно... ммм, мне очень нравятся динамичные харкорные игры, в особенности top-down шутеры, ноооо

1) на всю игру есть лишь 1 тип врагов, которые тебя преследуют, и давят своим весом, для подобных динамичных игр, этого не достаточно от слова совсем

2) передвижение, враги быстрее игрока, но только до тех пор пока он не использует рывок, а учитывая что у него практически нет кул дауна, то он убивает весь хардкор спамом по шифту

3) Вооружение игрока, было бы прикольно если бы было какое-то оружие, ближнее, дальнее, не важно, главное ограничить игрока в той или иной степени( если ближнее - то ограничение по дистанции, если дальнее - то ограничение в кол-ве снарядов), но в случае с этой игрой где мы используем без контактный пинок, ограничений как таковых нету(да есть радиус этого пинка, но в игре он вообще не чувствуется)

4) Окружение, окружение играет очень большую роль в подобных играх, но здесь просто красивая коробка, и нет вообще никакого разнообразия, эта коробка подошла бы в таких играх как brotato, там просто ходишь и смотришь как яйко расстреливает всё и вся, как такого левел-дизайна там не нужно, но не в вашем случае


В общем, я надеюсь что в будущем подобные проблемы будут пофикшены, удачи вам в дальнейшей разработке :3