Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

EdgeOfLifeView game page

Submitted by -=Space=-, NixAlbum — 23 minutes, 47 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

EdgeOfLife's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#93.1873.187
Технический уровень исполнения#93.5203.520
Фан/Геймдизайн#103.2403.240
Соответствие Теме#162.8002.800

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Красота конечно, но текстуры стен из-за этой красоты после размещения еле-заметны

Submitted

Красотища)

HostSubmitted

Окей йа, игра ну прям красота, художник прям красава, музыка на фоне и в разных измерениях - вообще кайф, к этому претензий ну вообще нету, но вот гейплейно... ммм, мне очень нравятся динамичные харкорные игры, в особенности top-down шутеры, ноооо

1) на всю игру есть лишь 1 тип врагов, которые тебя преследуют, и давят своим весом, для подобных динамичных игр, этого не достаточно от слова совсем

2) передвижение, враги быстрее игрока, но только до тех пор пока он не использует рывок, а учитывая что у него практически нет кул дауна, то он убивает весь хардкор спамом по шифту

3) Вооружение игрока, было бы прикольно если бы было какое-то оружие, ближнее, дальнее, не важно, главное ограничить игрока в той или иной степени( если ближнее - то ограничение по дистанции, если дальнее - то ограничение в кол-ве снарядов), но в случае с этой игрой где мы используем без контактный пинок, ограничений как таковых нету(да есть радиус этого пинка, но в игре он вообще не чувствуется)

4) Окружение, окружение играет очень большую роль в подобных играх, но здесь просто красивая коробка, и нет вообще никакого разнообразия, эта коробка подошла бы в таких играх как brotato, там просто ходишь и смотришь как яйко расстреливает всё и вся, как такого левел-дизайна там не нужно, но не в вашем случае


В общем, я надеюсь что в будущем подобные проблемы будут пофикшены, удачи вам в дальнейшей разработке :3


Submitted (1 edit) (+1)

Челлендж - 0

Музыка офигенная

Арт хорош

Смена мира тоже понравилась, типа разный геймплей

И типа были все условия, чтобы сделать крутой динамичный геймплей,  но мы как бы имеем бесконечные заборы и бесконечный рывок, что делает игру очень лёгкой

Так же закликивать толпы врагов не очень интересно

Короче в следующий раз не делайте игру настолько лёгкой (но и не перегните со сложностью), и будет ваще прям бомба

Developer

Ну что поделаешь время не безгранично, а сделать всё на высоком уровне очень сложно ) 

Submitted(+1)

Не понял, что делать

Как переживать волны врагов, если всё время идёт первая

Developer

2 варианта либо у вас баг или, вы умирает из-за чего щётчик обнуляется )

Submitted (1 edit)

Ну я конечно помирал, но типа блин. Может реально не очень долго ждал
Но я чисто бегал, а наверху всё время 1/5.
Было бы классно сделать прогресс-бар волны, как в "Славянских Духах". Тогда бы было понятнее, баг это или я анскилище

Developer (1 edit)

Вы именно бегаете не убивая мобов что-ли ?

Submitted

А как их убивать?

Developer

Кликая на них мышкой)

Submitted

Заставляет задуматься...

Submitted(+1)

Игра просто пушка, но залипание клавиш пока я убегал от мобов меня немного взбесило

Developer

Ахах, залипание клавиш такое )

Submitted(+1)

Круто, да это ж круто! Единственная проблема - быстро наскучивает. Боевка не помешала бы. Да и кд к рывку будет не лишним

Developer

Я пробовал делать больше кд рывка, но так становиться очень сложно убегать от врагов )

Submitted

По факту игра просто кликер, в котором ещё и от врагов надо убегать. Потусторонним миром не пользовался

Developer

Ема ты жёский, все мои друзья как минимум 2 раза туда заходили пополнить хп )

Submitted

Порадовал арт и рассмешил рисунок кнопки настройки. Качественно сделан геймплей, но не понятно что делать. Соответствие как по мне выражается только в названии игры.

Developer

От игрока требуется пережить 5 волн врагов, пополняя хп за гранью жизни то-есть в загробном мире )

Developer

Настройки не успели сделать(

Соответствие темы: "на грани жизни"

То бишь гг нужно перемещаться из загробного и обычного мира что-бы выжить )

Submitted

Дэш без кулдауна делает блоки абсолютно бессмысленными, от мобов убегать проще простого. Не понял зачем менять локации и как в целом продвигаться дальше (если есть куда). Визуал классный, геймплей не ясен.

Developer

Менять локации нужно для поиска модулей, которые восстановливают хп, цель игры пережить 5 волн мобов