Play game
EdgeOfLife's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #9 | 3.187 | 3.187 |
Технический уровень исполнения | #9 | 3.520 | 3.520 |
Фан/Геймдизайн | #10 | 3.240 | 3.240 |
Соответствие Теме | #16 | 2.800 | 2.800 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Красота конечно, но текстуры стен из-за этой красоты после размещения еле-заметны
Красотища)
Окей йа, игра ну прям красота, художник прям красава, музыка на фоне и в разных измерениях - вообще кайф, к этому претензий ну вообще нету, но вот гейплейно... ммм, мне очень нравятся динамичные харкорные игры, в особенности top-down шутеры, ноооо
1) на всю игру есть лишь 1 тип врагов, которые тебя преследуют, и давят своим весом, для подобных динамичных игр, этого не достаточно от слова совсем
2) передвижение, враги быстрее игрока, но только до тех пор пока он не использует рывок, а учитывая что у него практически нет кул дауна, то он убивает весь хардкор спамом по шифту
3) Вооружение игрока, было бы прикольно если бы было какое-то оружие, ближнее, дальнее, не важно, главное ограничить игрока в той или иной степени( если ближнее - то ограничение по дистанции, если дальнее - то ограничение в кол-ве снарядов), но в случае с этой игрой где мы используем без контактный пинок, ограничений как таковых нету(да есть радиус этого пинка, но в игре он вообще не чувствуется)
4) Окружение, окружение играет очень большую роль в подобных играх, но здесь просто красивая коробка, и нет вообще никакого разнообразия, эта коробка подошла бы в таких играх как brotato, там просто ходишь и смотришь как яйко расстреливает всё и вся, как такого левел-дизайна там не нужно, но не в вашем случае
В общем, я надеюсь что в будущем подобные проблемы будут пофикшены, удачи вам в дальнейшей разработке :3
Челлендж - 0
Музыка офигенная
Арт хорош
Смена мира тоже понравилась, типа разный геймплей
И типа были все условия, чтобы сделать крутой динамичный геймплей, но мы как бы имеем бесконечные заборы и бесконечный рывок, что делает игру очень лёгкой
Так же закликивать толпы врагов не очень интересно
Короче в следующий раз не делайте игру настолько лёгкой (но и не перегните со сложностью), и будет ваще прям бомба
Ну что поделаешь время не безгранично, а сделать всё на высоком уровне очень сложно )
Не понял, что делать
Как переживать волны врагов, если всё время идёт первая
2 варианта либо у вас баг или, вы умирает из-за чего щётчик обнуляется )
Ну я конечно помирал, но типа блин. Может реально не очень долго ждал
Но я чисто бегал, а наверху всё время 1/5.
Было бы классно сделать прогресс-бар волны, как в "Славянских Духах". Тогда бы было понятнее, баг это или я анскилище
Вы именно бегаете не убивая мобов что-ли ?
А как их убивать?
Кликая на них мышкой)
Заставляет задуматься...
Игра просто пушка, но залипание клавиш пока я убегал от мобов меня немного взбесило
Ахах, залипание клавиш такое )
Круто, да это ж круто! Единственная проблема - быстро наскучивает. Боевка не помешала бы. Да и кд к рывку будет не лишним
Я пробовал делать больше кд рывка, но так становиться очень сложно убегать от врагов )
По факту игра просто кликер, в котором ещё и от врагов надо убегать. Потусторонним миром не пользовался
Ема ты жёский, все мои друзья как минимум 2 раза туда заходили пополнить хп )
Порадовал арт и рассмешил рисунок кнопки настройки. Качественно сделан геймплей, но не понятно что делать. Соответствие как по мне выражается только в названии игры.
От игрока требуется пережить 5 волн врагов, пополняя хп за гранью жизни то-есть в загробном мире )
Настройки не успели сделать(
Соответствие темы: "на грани жизни"
То бишь гг нужно перемещаться из загробного и обычного мира что-бы выжить )
Дэш без кулдауна делает блоки абсолютно бессмысленными, от мобов убегать проще простого. Не понял зачем менять локации и как в целом продвигаться дальше (если есть куда). Визуал классный, геймплей не ясен.
Менять локации нужно для поиска модулей, которые восстановливают хп, цель игры пережить 5 волн мобов