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(3 edits) (+1)

Coucou, c'est babayagos :)

Mes retours :

- Game feel est super, la musique et l'ambiance est très immersive et la gestion des cartes est satisfaisante.

- Les illustrations sont vraiment propres et belles, peut être trop proche de darkest dungeon sans doute mais c'est pas un problème imo.

- Gameplay : la similarité avec l'autre jeu de cuisine est peut être trop proche, mais le thème des donjons est une opportunité pour se différencier avec des features différentes.

- En tout super prometteur, j'ai hâte de voir la suite.

- Une idée:

Orienter les cartes ingrédients vers une saveur "donjon" type "oeil de démon", "tentacule de monstre" etc pour faire des potions précises.

Des cartes "mercenaires" qu'on envoie dans des cartes "porte de donjon" pour aller chercher des ingrédients. A la fin d'un temps x, donnant un booster donjon.

Les portes de donjon ont un niveau de difficulté qui par rapport au niveau du mercenaire, donne un risque% d'échec de l'aventure, ou au contraire un risque% d'obtenir un booster de très bonne qualité.

Ces mercenaires peuvent augmenter de niveau avec des potions ou bien en survivant les cartes donjon.

Ces mercenaires peuvent être placé en défense pour protéger l'achimiste...

Et puis bien sûr ça donne l'opportunité de faire des cartes mercenaires délirantes avec des stats et des particularitées précises.

Tout ça n'est que l'une des nombreuses voies dans lequel peut s'orienter le jeu, mais c'est très prometteur en tout cas. Bien joué!

Au top les feedbacks un grand merci !!!