Opaaaaaa, Salve Loki, então, deixar aqui o que achei do teu jogo de modo geral:
Em relação a arte, apesar dela ser simples, sinto que condiz com a temática proposta. O que realmente importa pra mim nessa questão é conseguir identificar cada coisa e isso você fez de uma forma boa, porque é possível diferenciar cada elemento.
Cara, uma coisa que me pegou bastante é em relação a falta de explicação sobre como funciona os comandos e sobre como a gente joga, nem que fosse somente uma tela explicando rapidamente ou alguma sprite de tutorial. Eu fiquei bastante perdido no começo e se não fosse a sua ajuda no Discord, acredito que não teria conseguido dar continuação. Mesmo que o botão tenha sido desabilitado, seria ótimo a gente ter uma dica sobre isso, mesmo que de relance, porque quando a gente chega lá fica tudo na mesma coisa e não temos nenhuma pista de que foi feita uma alteração nos controles.
Sobre a jogabilidade, eu achei interessante a mecânica de troca entre top down e plataforma, juntamente com as interações das alavancas. Porém, na parte de plataforma, eu sinto que não temos um bom controle sobre o pulo porque tem momentos que locais com espinhos estão muito baixos e mesmo que a gente toque levemente no botão, o personagem sempre pula a mesma altura, dificultando um pouco. Algo que acredito que seja uma melhora considerável é em relação a hitbox também, o player morre muito fácil pra os espinhos sem nem ter encostado neles direito.
Outro ponto de melhoria é em relação ao menu. Por estarmos em uma jam brasileira, é sempre bom manter somente o idioma português, porque pode ter algum caso de um jogador não saber falar inglês e não querer traduzir também, o que possivelmente faria com que ele pulasse o seu jogo. Também seria bom manter somente as opções que já estão implementadas no jogo, sei que é um protótipo mas deixaria o visual de modo geral mais limpo.
Eu gostei da música que você escolheu, combinou com a ambientação de ambos os cenários. Apesar de ficar repetitiva ao longo do tempo por ser muito curta e terminar rápido, fez bem o seu papel de causar harmonia com o restante da gameplay.
A proposta é muito interessante, se encaixou muito bem com a temática da jam e gostei que você planeja implementar um modo multiplayer. Com toda certeza seu projeto tem bastante potencial e com mais prática e melhorando as coisas citadas, você pode alcanaçar resultados ainda melhores.
Sobre seu GDD, sinto que faltou alguns pontos para o tornar mais completo, como detalhes mais específicos sobre a gameplay em cada level e citar melhor o "sistema de puzzles diferenciados". Alguns detalhes adicionais como a proposta geral do jogo também seria um acréscimo interessante, pra saber do que o jogo se trata e como jogar. E um detalhe bem básico, no seu GDD vi que você usou "por exemplo", seria bom ser mais direto e objetivo na explicação, passando a sensação de certeza.
Tipo:
"Por exemplo, se você apertar enter o jogo vira plataforma".
"Se o jogador apertar enter, o jogo se torna plataforma".
O debaixo, ao meu ver, passa a sensação de mais credibilidade, de certeza do que precisa ser feito.
Parabéns pelo projeto! Desejo uma boa sorte na jam e também na continuação do seu jogo, todo sucesso.