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(+1)

Opa tudo bem!

Pontos positivos:

  • Composição artística incrível: A direção artística ficou impecável;
  • Tutorial rápido: O jogo ensina o jogador rapidamente e de forma eficiente;
  • Ideia boa: A ideia de misturar gêneros musicais ficou boa

Pontos a melhorar:

  • Dash fraco: O Dash do jogador tem uma invulnerabilidade curta demais baseado na animação, e acaba se tornando meio inútil.
  • Inimigos difíceis de achar: Em alguns momentos nas fases grandes os inimigos acaba se tornando difíceis de encontrar pelo mapa, principalmente quando tem um ou dois inimigos. Uma boa forma de resolver isso seria colocar inimigos extras e que você pudesse liberar a saída mesmo com esses inimigos extras vivos.
  • Recarga o Dash confuso: O Dash do personagem tem uma recarga longa, mas não é tão claro quanto ainda falta para usar novamente, dificultando o uso dele contra o chefão ou inimigos. Uma boa forma e resolver isso seria colocar uma piscada quando o Dash for possível usar novamente.

O jogo é muito bom, é realmente divertido e toda arte do jogo foi muito bem trabalhada, e a historia simples e tutorial curtinho tornou o jogo muito legal de jogar, o jogo tem poucos pontos negativos, mas o jogo em si está ótimo!

(+1)

Mano eu fico muito feliz que você tenha gostado, eu ia colocar pra você poder passar de fase com inimigos vivos, mas voltei atrás, mas espero que você tenha gostado do jogo mesmo assim! Obrigado por jogar! 

(1 edit)

Adorei mesmo o jogo foi um dos primeiros que eu joguei, e continuando:
A questão é que não precisa ser claro que você pode passar sem matar os inimigos, mas adicionar extras, e quando  o jogador alcançar o limite o jogo troca os que tinha inimigos por os que tem sem inimigos para compensar. Esconder do jogador coisas que facilitam, torna mais agradavél o jogo, principalmente pela sensação de ele ser melhor dentro do jogo

(+1)

Entendi, vou tentar melhorar esses criterios na hora de fazer outros projetos, acho que esse serviu bem de aprendizado, valeu mesmo