BANDA SONORA DE "MEU FIO"
O jogo começa com uma trilha sonora composta – provavelmente – por Bethooven em seus dias mais áureos. Sua extrutúra musical segue com uma base inicial praticamente maior, quase que sem dissonâncias. Inclusive, chamei familiares e parentes para que a escutassem, pois eu realmente a achei cativante e (INESQUECÍVEL). A musica segue na room inicial em um LOOP, até a parte de você cortar o cabelo. O desenvolvedor não deixou, nem esqueceu de dar crédito para os criadores da musica.
ANIMAÇÃO
A animação do bebe andando e pulando são perfeitas. O jogo carrega um aspecto duro, sem animações, exceto na parte que você vence, e na parte da cabelereira. A arte do jogo anda lado a lado á aspectos simples, mas diretos, que se combinam harmonicamente, exatamente como a musica. O bebe chup chup ali no canto foi um fator positivo., explicando seu OBJETIVO, história e sonhos. Também refere-se á "apertar Z", para atacar, que ainda não sabemos exatamente por que devemos atacar.
HISTÓRIA (SPOILERS)
SUPUNHETO QUE, o jogo inteiro se passe na perspectiva do bebe, mas extremamente imaginária, onde para ele, a cabelereira não quer cortar seu cabelo, mas há quer machuca-lo.
Há um bug no seu jogo!
Caso você tente não ser desfiado, e tente fugir da cabelereira, ao invés de reagir, e acabar pulando por uma área na direita, nestes cubos expecíficamente O bebe fica preso, sendo impossível de prosseguir. O mesmo acontece com o lado da esquerda!
A musica que toca quando esse ser está tentando te desfiar, se diverge completamente da música inicial, que parecia feliz, agora, medonha, desconfortável e insegura. Com uma extrutura praticamente menor, e com cordas dissônantes.
O som dos braços tentando te desfiar em 8 BIT também são aterradores.
MISTURA DE GÊNEROS
Entendi bem sua mistura de gêneros, divergindo entre paz, felicidade e humor, para até um completo terror psicológico que se passa na imaginação da criança.
*SPOILER E DICAS* - IGNORE ESTA PARTE SE VOCÊ QUISER DESCOBRIR POR CONTA PRÓPRIA
- Caso você esteja jogando o jogo, o tempo acabe, e você vá para a sala da tesoura (cortar o cabelo), uma possível dica interessante á você, quando a moça for te atacar (cortar seu cabelo), é continuar andando para alguma direção, até ela baixar a tesoura. Você não será atingido desta forma. Antes do ataque, ela possui um delay, e você vai se aproveitar disso. CASO VOCÊ TOQUE NA PARTE DE FRENTE DA TESOURA, VOCÊ IRÁ PERDER. Cuidado.
- A cabelereira toma dano, A melhor forma de dano é esperar ela baixar a tesoura, e atingi-la na parte do pulso. Não existe um delay no seu "tiro", por tanto, pode spamar A tecla Z, até que a vida em ROXO na parte superior da tela baixe.
- Cada vez que o tempo chega a ZERO, e você vai ao cabelereiro, seu progresso não é desfeito, por tanto, a quantidade de crianças que você coletou, ainda continuam lá, de onde você parou, porém, isso não se aplica á "vida" da cabelereira. SIM, ela possui uma vida, está na cor roxa, na parte superior da tela.
- A quantidade de crianças que você coleta não parece afetar o jogo.
O QUE NÃO FAZER
Evite pegar o bebe da parte inferior - POR MAIS QUE ISSO NÃO ALTERE EM NADA NA MECÂNICA, OU HISTÓRIA DO JOGO . Ele está preso no fundo, por tanto, você leva entre 3 a 4 segundos para pega-lo, e o mesmo tempo para voltar.
Há um bebe no topo superior direito, sem nenhuma base. Achei interessante comentar. Este mesmo sprite de bebe ali aparece na tela quando você perde.
Ao conseguir vencer, esta tela surge para você.
OBJETIVOS DO DESENVOLVEDOR:
O desenvolvedor teve um objetivo claro: Divergir entre dois estilos: Calmo, engraçado, para terror psicológico, a mistura fora feita de maneira engraçada, mas funcional. Parabéns!!!!
Gostei do "MEU FIO", e por favor, não deixe de testar meu jogo desta jam amigo! pontos pra você.