Olá, meu querido! Primeiramente, parabéns pelo seu jogo! Por ter aceito o desafio e criado algo dentro do limite de dias, você entregou um trabalho incrível! Sabemos que, com pressa, é impossível atingir a perfeição, e isso vale para todos nós. Eu estaria mentindo se dissesse que só tenho pontos positivos e não falasse também sobre os aspectos negativos.
O seu jogo aborda sistemas muito interessantes e, até onde eu sei, complexos. Você conseguiu fazer vários jogos em um só, e, embora não estejam perfeitos, isso é uma grande conquista! A forma como você interpretou o tema foi válida, afinal, ele era muito aberto e não tinha algo específico. Um jogo sempre mistura gêneros, e a jogabilidade e as artes que você usou são realmente bonitas. A história inicial é muito boa e você poderia desenvolvê-la ainda mais, mas como já mencionei, vou mostrar alguns pontos a melhorar.
Sabemos que um jogo deve ser fluido e envolvente para que os jogadores sintam satisfação ao jogá-lo, entende? Quando há muitos diálogos quando o jogo é aberto, pode se tornar desgastante, especialmente em uma game jam, onde testamos vários jogos. Além disso, algumas fases estão bugadas. Por exemplo, a primeira fase é tecnicamente impossível de passar, pois o jogo fecha toda vez que o personagem morre. Você pode ter confundido os códigos; acredito que game_end
e game_restart
podem ser confundidos. As gerações de spawn estão desbalanceadas e alguns obstáculos tornam a passagem impossível.
A ideia do seu jogo foi excelente. Parabéns pela conquista e pelo esforço! Não é todo mundo que consegue criar algo assim; ter a capacidade de criar algo é realmente complicado e você conseguiu. Não desista e não leve essas críticas como algo negativo, mas sim como ajuda para o futuro, ok? Boa sorte com seus projetos!