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Resgate Real's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
GDD | #41 | 3.429 | 3.833 |
Uso do tema | #47 | 2.981 | 3.333 |
Composição artística | #53 | 2.609 | 2.917 |
Overall | #55 | 2.739 | 3.063 |
Engajamento | #63 | 1.938 | 2.167 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1hybWpJ8Nt3POs_fBx5Y_oMLfrDovEBGu/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/1z4z_8V0Pi958rjWuwCPBte9xsJK6bBLW/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
O jogo ficou bem legal, uma pena não estar finalizado, a arte ficou bem bonita, apesar de algumas partes do mapa estar faltando o tile por cima da caixa de colisão, e a movimentação do personagem está bem fluida, só os inimigos que não deu para entender se matava pisando em cima ou não, pq uns parece que sim e outros não, o gdd ficou muito bom, bem detalhado e acredito que tenha só fugido um pouco o escopo do projeto por ter tanta coisa, a mistura de gêneros escolhida é bem complexa. Parabéns pelo jogo.
É uma pena que esse jogo esteja tão incompleto, a história é bem legal, gostei muito das artes e o GDD está bom. O problema é justamente que nada está completo, o som faz muita falta e nenhum nivel mostra os seus controles. Penso que o tempo não foi o suficiente e o projeto acabou se atrapalhando no meio do caminho. É um jogo com muito potencial e adoraria ver a parte de ritmo e turno completas. Parabéns!
Tá mutio bonito, a ideia em geral tem potencial, sprites bem feitas, senti falta de uma música e sfx, bem engajante mesmo que incompleto, proposta daora!
pontos negativos:
jogo está sem som
o quadrado quando a gente morre tá torto
a aba opções está bugada
jogo não introduz os controles corretos, introduz(A,S,W,D), mas são as setas
não fala sobre o double jump
primeira fase não entendi como passa
pontos positivos:
as artes estão bem bonitas lembram celeste
a gameplay tá fluida
gdd tá bem escrito
boa sorte na jam mano!
Cara, eu gostei do jogo demais, só que precisamos falar sobre aquela moita... que merda de inimigo em, EU NAO CONSIGO DESVIAR DAQUELA ENSEBADA EU QUASE CHOREI DE ODIO
mas seu jogo é lindo eu amei e me diverti
Gostei do jogo, a ideia inicial de misturar estilos diferentes de jogos em cada fase é bem legal, porém, acredito que vocês não souberam muito bem administrar o tempo de desenvolvimento e planejaram algo maior do que daria pra fazer em 9 dias, por esse motivo o jogo ficou meio inacabado.
O uso do tema apesar de bem interessante, ao meu ver, não é bem uma "mistura de gêneros" já que cada gênero está dividido em fases diferentes(devo estar errado).
O GDD ficou bem detalhado.
Achei o jogo legal, porém teve bastante coisa não finalizada
sobre o engajamento: A historia do jogo é muito legal, e a primeira fase do jogo é bem divertida, porém muito dificil. A fase 2 do jogo ficou bem daora, acho que ao invés de o jogo fechar quando o player morrer, poderia ter uma tela de game over, ou então apenas reiniciar a room (como na primeria fase). A terceira fase eu não entendi, eu não entendi o que deveria ser feito. A fase 4 eu senti que ficou inacabada, pois não achei nada na room. A fase 5 ficou bem confusa, acredito que seja por conta dos textos que estão muito grande. A fase 6 ficou até que legal, mas se tivesse talvez uma musica ou então alguns elementos há mais na room ficaria melhor (obs: ela possui alguns debugs tambem ). E a ultima fase ficou legal de começo, mas não sei se tinha um final, e acho que ela se prolongou demais. Em geral eu acho que ficou muito tema pra pouco tempo de trabalho, se talvez tivesse menos temas acho que daria um resultado mais satisfatorio
Sobre o uso do tema eu acho que ficou grande demais, acabou ficando com generos demais no jogo, e no final não deu tempo de fazer todos
a composição artistica da primeira e da segunda fase estão otimas, mas depois acho que ficou um pouco em desarmonia, os bonecos não combinaram tanto com o cenario
o GDD está completo, com todas as informações nescessarias, mas acho que ficaria um pouco melhor se ele fosse um pouco mais complexo.
Em geral acho que seu maior problema foi querer fazer muita coisa com pouco tempo, mas acho que se der continuidade ao projeto após a jam seria legal, a historia é otima! Parabens pelo projeto!
jogo MUITO bom,graficos bonitinhos,etc
a jogabilidade é boa,o uso do tema achei muito criativo
gdd muito bem feito e detalhado
Primeiramente elogiar a arte que está belíssima, eu gostei demais da movimentação do personagem, parece bem natural. A história do jogo é muito divertida e bastante criativa, porém, tiveram vários pontos que infelizmente tornaram impossíveis concluir a história.
Acredito que por ter várias ideias de gêneros, isso acabou pegando muito o tempo de desenvolvimento e não deu para concluir com eficiência todas as áreas pretendidas, o que é uma pena, pois o jogo demonstra ter grande potencial.
Algumas coisas que pude notar durante a jogatina são fechamentos do jogo (que como mencionado anteriormente, você pode ter confundindo a função de resetar a room com resetar o jogo) e problemas de inimigos não nascerem de novo em locais que eles eram extremamente necessários para passar (como na primeira fase).
A ideia de modo geral realmente é muito boa, se tivesse mais tempo ou fosse mais simplificado, com certeza seria um dos melhores jogos da jam. Apesar de tudo, eu gostei do jogo e deu pra notar que ele seria facilmente um dos mais agradáveis que testei até o momento.
Sobre seu GDD, apesar dele estar bem direto ao ponto sinto que faltou explicações adicionais sobre cada level e o que necessariamente precisariamos fazer para os concluir. Por exemplo onde você fala:
"Uma seção mais cautelosa, onde será necessária a ajuda da iluminação para passar pela caverna sombria e cheia de perigos."
Que perigos seriam esses? Monstros? Armadilhas? Lembre-se que o GDD é uma explicação para a própria equipe, então temos que ter uma maior clareza em relação a tudo isso. Também seria interessante mais recursos visuais para demonstrar com mais precisão algumas coisas, como o design das etapas dos leveis.
Parabéns pelo projeto, uma boa sorte na jam e sucesso, espero que continue com o jogo futuramente!
Achei a história muito interessante e um ótimo começo de jogo. Joguei todos os leveis embora nenhum deles esteja finalizado achei a proposta interessante. Infelizmente, acho que foram muito gêneros diferentes e não acabou dando tempo.
Olá, meu querido! Primeiramente, parabéns pelo seu jogo! Por ter aceito o desafio e criado algo dentro do limite de dias, você entregou um trabalho incrível! Sabemos que, com pressa, é impossível atingir a perfeição, e isso vale para todos nós. Eu estaria mentindo se dissesse que só tenho pontos positivos e não falasse também sobre os aspectos negativos.
O seu jogo aborda sistemas muito interessantes e, até onde eu sei, complexos. Você conseguiu fazer vários jogos em um só, e, embora não estejam perfeitos, isso é uma grande conquista! A forma como você interpretou o tema foi válida, afinal, ele era muito aberto e não tinha algo específico. Um jogo sempre mistura gêneros, e a jogabilidade e as artes que você usou são realmente bonitas. A história inicial é muito boa e você poderia desenvolvê-la ainda mais, mas como já mencionei, vou mostrar alguns pontos a melhorar.
Sabemos que um jogo deve ser fluido e envolvente para que os jogadores sintam satisfação ao jogá-lo, entende? Quando há muitos diálogos quando o jogo é aberto, pode se tornar desgastante, especialmente em uma game jam, onde testamos vários jogos. Além disso, algumas fases estão bugadas. Por exemplo, a primeira fase é tecnicamente impossível de passar, pois o jogo fecha toda vez que o personagem morre. Você pode ter confundido os códigos; acredito que
game_end
egame_restart
podem ser confundidos. As gerações de spawn estão desbalanceadas e alguns obstáculos tornam a passagem impossível.A ideia do seu jogo foi excelente. Parabéns pela conquista e pelo esforço! Não é todo mundo que consegue criar algo assim; ter a capacidade de criar algo é realmente complicado e você conseguiu. Não desista e não leve essas críticas como algo negativo, mas sim como ajuda para o futuro, ok? Boa sorte com seus projetos!
Eu não senti muito essa mistura de temas, parece que são vários jogos dentro de um só. Além disso, as fases têm vários bugs ou parecem inacabadas. Apesar disso, a movimentação do player é muito boa e bem responsiva, além da história ser bem interessante.
O GDD está bem e explicado.
Olá tudo bem?
A historia incial é muito criativa, mas a primeira fase não tem um final, então não consegui ter uma noção completa do jogo, mas vocês tem potencial continuem assim!
Eu acabei criando muitas expectativas pensando que seria um grande um jogo, mas acredito que foi por conta do projeto ser muito ambicioso, na próxima vez tentem fazer um projeto mais simples para vocês conseguir terminar a tempo.