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Achei a mistura de gêneros muito legal por mais que não faça tanto sentido achei genial, o conceito das armas, upgrades, geração procedural, tudo muito bem-feito. Mas acho que faltou engajamento e uma progressão mais desenvolvida, criar os pratos não é tão empolgante, demorei até pegar o ritmo de fazer os pratos e perder moedas por não entregar os pratos contribuiu para isso. Na Dangeon, senti que era muita exploração pra pouco conteúdo, inimigos pouco visíveis e um combate não tão intuitivo por mais que cada arma tivesse seus ataques diferentes, senti que eram a mesma coisa.  Não consegui chegar em nenhum boss.