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Nooossa, que jogo massa!!! Gostei muito, cara! Adorei a arte minimalista dele, e o conceito do tempo pra chegar até o final da fase!! Bem simples mas muito bom.

A adição de novos sons a cada fase também ficou muuuito bom. Não sei se meu cérebro derreteu na hora, mas no último level o ritmo perdeu um pouco o ritmo e ficou meio bagunçado, o que dificultou escutar o beat da música. Eu tive que adivinhar quando era o tempo certo pra me mover. E algo engraçado aconteceu em alguns níveis, que parece mudar a hora de se mover. Eu joguei de novo pra ver se eu que tinha escutado errado, mas de vez em quando parece que a gente tem que se mover na hora do beat (tum tum tum tum), e depois parece que temos que nos mover pra completar o beat, (tum ts tum ts tum ts tum ts). De qualquer forma eu adorei o jogo. 

Eu sugeriria implementar uns efeitos a mais pra mostrar que o jogo roda no ritmo da música, com elementos que se movem no mesmo ritmo, e um pouco mais de juice no jogo. Se você colocasse um efeito de mudança de tamanho a cada movimento, por exemplo, ia ter um feelling mais apelativo, mesmo que com pouca coisa. O resto da história é criatividade pura!

Eu compraria facilmente um jogo assim, pra me entreter até meus dedos cansarem kkkkkkk

(+1)

Opa, valeu por jogar e pelo feedback! Que bacana que vc curtiu a simplicidade da arte! :)

Putz sim, a música foi saindo de sincronia e isso parece que é um problema comum quando se usa audio_groups no GMS, preciso investigar como melhorar/corrigir isso. Quando eu percebi esse bug era tarde demais...

Super concordo com a inclusão de efeitos visuais pra dar um feedback pro jogador - só preciso a aprender como fazer isso!

Valeu demais pelas observações! ♪♫♪♫♫♪