Без заперечень, візуал - сильна сторона вашої новели. Погано реалізовані вибори - слабка) Але про це вже написали до мене. Я не зрозумів навіщо ви написали, що у вас 3 фінали, якщо гра різко обривається на тому самому моменті з незначними відмінностями. Реалізація словника - великий плюс. На відміну від попереднього коментатора, мені не сподобалось, як спрайти туди сюди стрибали через текстбокс. Я вважаю, що було б набагато естетичніше якби вони завжди були перед ним (тест у вас все одно відображається по центру). Це б дозволило ще більше насолодитися вашими артами. Загалом, якщо забажаєте доробити проект, у майбутньому він може стати непоганою адаптацією грецьго міфу. Круто було б зробити цілу збірку з міфів насправді. Бо тільки про Ікара через неоригінальність історії навряд чи матиме великий успіх. Я вже уявляю як вчителі з літератури пропонують її у школах замість того, що написано у підручнику :)
Viewing post in Ікар jam comments
Дякую за відгук!
Новела не є і не задумувалася адаптацією міту Ікара. Вона закінчується на моменті до того як сам міт починається. Основною темою була невідворотність долі і "кінцівки" відрізняються тим, що кожна з них це різний шлях до одного і того ж результату. Вони пропонують гравцю/гравчині різну кількість інформації про Ікара і міт, але результат буде один. Міт і його події невідворотні.
Новела має на меті інтерпретацію того, що сталося до знаного міту про Ікара і як сам Ікар приходить до рішення, яке приводить до його смерті. Самовиповнення пророцтв є одним з найбільших мотивів у грецькій мітології.
Доречі, якщо вам цікаво прочитати про підтекст та заховані деталі новели - ми зробили про це тред https://x.com/hvoiaaa/status/1821302378475536428
Ще раз дякую що пограли в нашу новелу!