Jogo muito interessante e eu curti bastante a maneira que você implementou os temas, combinou com a sua proposta e deu uma diversificada boa em toda a gameplay.
Bom, algumas coisas que poderiam ajudar a deixar a gameplay melhor, também melhorando o jogo de modo geral, seria:
- Deixar o botão de iniciar o jogo no centro do menu, levando em consideração que existe somente essa opção, seria mais viável pro jogador e deixaria com uma estética melhor (não que atapalhe, jamais, é só uma dica mesmo pro jogador não estranhar, já que quase sempre sua atenção estará voltada para o centro ao iniciar o jogo)
- Seria interessante você criar os inimigos fora da room e depois os mover lentamente até sua posição fixa (no caso me refiro aos corações), eles apareceram de forma repentina é uma quebra de suavidade. Além dessa dica de fazer eles aparecerem antes da room, você também poderia ter utilizado uma transição suave entre a opacidade mínima e a opacidade máxima, pelo menos pro jogador se preparar pra posição que o inimigo vai tomar ao estar pronto pro ataque.
- Os sons do jogo combinaram com o cenário e ficaram harmoniosos de modo geral, pelo menos eu achei isso. Porém, os sons dos disparos ficaram muito altos em comparação ao resto, ajustar eles levemente já deixaria a jogatina mais amigável e confortável.
Bom, eu gostei bastante de você ter dado movimentos de antecipação aos inimigos, apesar de ter citado o ponto deles apareceram repentinamente, você fazer isso fez com que a gente ainda tenha um tempo para se preparar, aquela dica foi mais pra deixar com uma suavidade maior e mais interessante.
A combinação de cartas e poderes que você criou é ótima, eu curti demais misturar e ver como ficaria. Quando pegava mais tiros era muito louco e divertido sair detonando geral que aparecia na minha frente.
O sistema de slow time que você implementou foi uma belíssima sacada, muito boa mesmo, essa preparação pro jogador pensar em qual carta usar é magnífica já que não podemos perder muit tempo por ser um combate contínuo. Porém, eu vi que você falou que poderiamos usar somente duas cartas de uma vez (pelo menos foi isso que entendi no seu GDD) mas eu tenho a sensação que consegui usar todas. Não sei se houve substituição quando coloquei a terceira, mas acredito que não, pois minha velocidade foi aumentada e fiquei com três disparos.
Você explicou bem de onde pegou as inspirações e qual era seu objetivo com o jogo, ficou muito bom mesmo, só senti falta de uma explicação mais detalhada sobre quais seriam os upgrades que a gente recebe e algumas combinações que poderiamos utilizar como exemplo.
O jogo ficou muito bom, seguiu o tema de maneira agradável e o mais importante, ficou bem divertido. Meus parabéns pelo seu projeto, eu desejo sucesso e uma boa sorte na jam!
(E um último ponto que lembrei agora, é bom tomar cuidado com a movimentação dos inimigos quando a do jogador é limitada, pois as vezes eles iam pra lugares que eram quase inacessíveis pro jogador).