Pontos Positivos: Estilo de Arte: A arte do jogo é impressionante. As cores vibrantes e o design dos personagens criam um ambiente visualmente atraente que complementa bem o tema do jogo. Ideia e Execução: A combinação de deck builder em mundo aberto com elementos estratégicos foi bem pensada e se encaixa de forma coesa. Isso dá ao jogador liberdade para explorar enquanto constrói seu deck. Objetivos Claros: Os objetivos no jogo são fáceis de entender e localizar, o que facilita a progressão e mantém o jogador engajado. Cartas e Níveis de Força: A escolha do número de cartas e os níveis de força parecem bem equilibrados, especialmente para os estágios iniciais do jogo. Isso permite uma curva de aprendizado suave. Pontos a Melhorar: Interação com NPCs: No início, a fala da vovó sobre não interferir nas batalhas de outros treinadores é interessante, mas poderia ser expandida. Sugeriria adicionar uma mecânica de aposta de fichas entre os NPCs, dando ao jogador algo a mais para gastar após derrotar todos os adversários. Uma sugestão seria que a placa com as informações sobre fichas dentro do dojo também servisse como um meio de aposta em um dos rivais lutando entre si. Se o NPC em que o jogador apostou vencer, o jogador poderia ganhar algo em torno de 15% do valor total das fichas, fazendo com que os ganhos aumentem à medida que os treinadores se tornam mais experientes HUD e Interface: Notei que a HUD mostra o número de fichas duas vezes, o que pode ser redundante. Simplificar isso para uma única exibição poderia melhorar a clareza e evitar confusão, além de abrir espaço para outros elementos importantes na interface. GDD: Achei o GDD bem completo e alinhado com o conceito do jogo. Ele cobre todas as informações essenciais, desde as mecânicas de gameplay até a progressão dos jogadores e desbloqueio de cartas. O documento oferece uma base sólida para o desenvolvimento do jogo. No entanto, notei a falta de referências de outros jogos que poderiam servir de inspiração para o desenvolvimento, o que agregaria melhor à ideia geral e ajudaria a manter o desenvolvimento bem direcionado até a conclusão. Considerações Finais: A trilha sonora é um dos ponto forte, proporcionando uma experiência tranquila e relaxante durante o jogo. No geral, o jogo está muito bem desenvolvido e essas pequenas melhorias poderiam elevar ainda mais a qualidade da experiência.