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A jam submission

Monsters in CardsView game page

Pegue suas cartas e vá batalhar no Dojo!
Submitted by Rafae1 — 51 minutes, 3 seconds before the deadline
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Monsters in Cards's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#84.5334.533
Engajamento#153.9333.933
Overall#164.0334.033
Uso do tema#194.0674.067
GDD#343.6003.600

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1_n50qnMJRmYwihMM-BCLw_hr5cSWvhkt/view?usp=sharing

GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1E9xoQkDDqZK1Qq23Ycchj-rqVyfoPL6m343CV1MXznw/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Adoro jogos de cartas e esse está incrivel, a arte ta muito bonita, musica boa e o gameplay agradavel, está tudo muito bem feito.  Quanto ao sistema de apostas eu não senti muito, porque é bem facil conseguir mais dinheiro, então não da para sentir o medo de perder e acho que isso é o principal em apostas.

Jogo execelente, meus parabéns! Fiquei triste quando derrotei o ultimo inimigo.

GDD simples, mas bem explicado.

Submitted

Primeiramente, parabéns pelo jogo!

ENGAJAMENTO: Gostei do jogo, a ideia é bem interessante, no começo fiquei um pouco com raiva, porque o inimigo ganhava escudo toda hora e não dava para vencer ele, acho que esse foi o maior problema, de resto, eu gostei bastante. Os sons e a música também estão legais. Uma coisa também, é que teve uma hora que só veio cura para mim, acho que era no começo, fiquei um bom tempo só usando cura, então acho legal dar uma balanceada nisso, pois pode afastar jogadores.

TEMA: Está dentro do tema, nada a reclamar.

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: A arte é bonita, nada a reclamar dela também.

GDD: O GDD é simples, mas completo, dá para entender tudo do jogo.

O seu jogo é ótimo, só recomendo dar uma balanceada nos ataques, para que não venha o mesmo toda hora, e talvez deixar a quantidade de monstros usáveis menor, para que o player tenha que pensar em fazer uma build limitada. E mais uma vez, parabéns pelo jogo!

(2 edits)

Muito divertido, a jogabilidade é bem desenvolvido, senti falta de balanceamento de alguns cartas, algumas dão um dano bem roubado kkkkkkkkkkk, o tema foi bem trabalhado, deixando bem divertido de jogar, a arte é maravilhosa, a musica é bem relaxante, gostei dms, o GDD é simples mais bem direito sobre a ideia do jogo 

Parabéns pelo jogo 

Submitted(+1)

O jogo é muito lindo e divertido, gosto muito dos detalhes dos efeitos dos ataques, deixa o combate mais interessante

a movimentação tava um pouco estranha principalmente do lado de fora, mas eu queria mais cartas tipo a da sangue suga com efeitos além do dano

o GDD é bem explicadinho e direto

resumindo o jogo é muito bom, pouquíssimos problemas e com grande potencial, eu só passei raiva com o elemental de agua que  meu deus fiquei com 27 de escudo pq só vinha essa skill, mas isso é só pq sou azarado 

Developer

Obrigado pelo feedback! A questão da repetição das habilidades foi culpa minha também, não deu para fazer um sistema que controle essa parte, então ficou muito na sorte mesmo.

Submitted(+1)

O engajamento desse jogo chegou a outro nivel, a raiva que eu senti daquele bicho arvore foi muito real.  Me lembrou até um joguinho de outra empresa kkkk

Adorei a mecânica de como funcionam as batalhas, ficou realmente muito interessante, só achei alguns monstros um pouco quebrados, como por exemplo aquele que tem a rajada de folhas(9 de dano é coisa pra caramba). Fora isso o combate é bem balanceado e divertido, a variedade de habilidades também é bem legal.

Uma coisa que deixou um pouco confuso no inicio foi que os monstros do jogador e os do inimigo ficam muito próximos na batalha, talvez um espaçamento maior entre as equipes ou até algum tipo de contorno diferenciando os lados além de só mudar a direção da sprite já resolvesse esse problema. Outra coisa que incomodou um pouco foi usar Y e N para as opções, as teclas são distantes de todo o resto e acabam sendo bem desconfortáveis.

O negocio de comprar as cartas funciona bem, mas seria interessante se tivesse outras formas de conseguir as cartas, como trocar em combates mesmo.

GDD bem informativo!

Developer

Muito obrigado pelo seu feedback!

Submitted(+1)

Um bom jogo! Gosto dessa pegada de cartas e de batalha em turno, adorei a jogatina!

Mas acho que a movimentação do personagem é meio estranha, poderia ser um pouco mais fluida.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback! Tentei fazer a movimentação em um estilo de grid, mas pequei na parte de demonstrar isso na arte.

Submitted(+1)

GAMEPLAY

- Gameplay ótima! achei a movimentação um pouco travada, mas deve ser só frescura minha mesmo kkkkkkk.

- Um jogo estilo pokemon nunca falha, até eu que não gosto de jogo de turno me engajo bastante.

- O sistema de batalha é bem feito, funciona perfeitamente, mas eu tenho um problema com a o sistema de sorte. Várias vezes em uma batalha eu simplesmente não conseguia usar um mostro que escolhi, porque a cara dele não aparecia no meu turno, então eu ficava preso com outros monstros, meio que sem ter a liberdade de escolher o que fazer. Seria mais interessante poder esolher de verdade as ações, mesmo que se pra balancear cada uma tivesse uma penalidade diferente.

- O mapeamento dos controles faz sentido mas é meio desconfortável, uma hora eu preciso de duas mão no teclado, pra apertar Y e N, outra eu preciso de uma mão no mouse.

- Sinceramente, não acho que houve muita aderência ao tema, o sistema de deck builder parece muito o sistema da pokedex do pokemon, só repaginado.


GRÁFICOS

- Artes bonitinhas, o mundo é muito bem construído, as cores foram bem escolhidas e o design dos personagens é muito bom também!

- Um detalhezinho que percebi na primeira partida é que todos os montros tem o ícone de ataque, algo assim: ⚔️, mesmo quando o monstro tem função de defesa, isso confundiu um pouco.


EFEITOS/GAME FEEL

- Game feel bom, mas senti falta de alguns feedbacks durante as lutas.


SONS

- Os sons no geral são muito bons.

- Achei a música que toca durante as batalhas muito calma.


CONCLUSÃO

- Parabéns belo jogo! Os pontos negativos que listei não chegam nem perto de ofuscar os pontos positivos!

Developer

Muito obrigado pelo feedback e por jogar!

Submitted (1 edit) (+1)

Teu jogo tá demais, adorei jogar ele:

GAMEPLAY: 

Achei muito interessante a sua ideia, o jogo é bem divertido, não achei difícil de entender.

Um ponto negativo que eu senti foi a falta de estratégia, se resume a pegar o melhor bicho e ter sorte pra carta que você precisa aparecer. O ritmo das batalhas as vezes é muito lento, e eu digo "as vezes" pq se o bicho tem alguma cura que cura mais do que você ataca, basicamente vai ficar um ciclo infinito de vc atacar, ele curar, vc atacar, ele curar, e fica nessa até ele resolver atacar e eu tirar mais vida dele e ter chance de ganhar.

DIREÇÃO DE ARTE:

Muito bonito, as artes e sons são um charme :D

USO DO TEMA:

Achei muito daora, mas meio que você misturou POKEMON (um rpg) e Deck Builder, que muitas vezes é um negócio meio RPG batalha por turno, então não parece algo muito ÚNICO sabe, mas quando vc ignora isso e pensa apenas no Pokémon de Carta com apostas da pra relevar.

GDD: Está bem simples e direto ao ponto, eu gosto bastante de gdds com imagens, senti falta de um pouco delas, mas ele está ótimo

Developer

Agradeço o feedback e muito obrigado por jogar!

Submitted(+1)

Cara, que jogo maravilhoso, ele é lindo demais!

Sobre o engajamento, eu achei o jogo muito divertido, a historia do jogo é muito boa, parece muito com pokemon, as batalhas ficaram muito boas, mas tem alguns defeitos, tipo a sorte nescessaria pra ganhar, acho que você tem que se basear muito mais em sorte do que em seu time ser bom, uma sugestão que eu daria é  você poder escolher a ordem de ataques que você vai usar, ai você vai usar esses 3 ataques na ordem que você escolheu, é apenas uma ideia, talvez não seja tão boa, mas foi a melhor que consegui pensar agora! A demora das batalhas tambem é um ponto que me incomoda um pouco, as batalhas são meio lentas, acho que elas poderiam ser um pouco mais rapido. De resto é só perfeição!!

O uso do tema está perfeito, acho que foi deck builder com rpg pelo o que entendi, não tenho o que reclamar do uso do tema

Sobre a arte eu acho que não preciso falar nada, isso tá tão lindo que me falta palavras

O GDD está bom, mas acho que poderia conter algumas informações há mais, tipo como eu posso conseguir as fichas, quantas fichas cada npc da, ou então ter alguns elementos visuais

O jogo está muito legal e incrivel, ele tem alguns defeitos que não afetam tanto o jogo, seria muito daora continuar o projeto, só cuidado com a big N kk

Developer

Muito obrigado pelo feedback, fico feliz que gostou! Big N seguindo como o maior rival do jogo.

Submitted(+1)

Pontos Positivos: Estilo de Arte: A arte do jogo é impressionante. As cores vibrantes e o design dos personagens criam um ambiente visualmente atraente que complementa bem o tema do jogo. Ideia e Execução: A combinação de deck builder em mundo aberto com elementos estratégicos foi bem pensada e se encaixa de forma coesa. Isso dá ao jogador liberdade para explorar enquanto constrói seu deck. Objetivos Claros: Os objetivos no jogo são fáceis de entender e localizar, o que facilita a progressão e mantém o jogador engajado. Cartas e Níveis de Força: A escolha do número de cartas e os níveis de força parecem bem equilibrados, especialmente para os estágios iniciais do jogo. Isso permite uma curva de aprendizado suave. Pontos a Melhorar: Interação com NPCs: No início, a fala da vovó sobre não interferir nas batalhas de outros treinadores é interessante, mas poderia ser expandida. Sugeriria adicionar uma mecânica de aposta de fichas entre os NPCs, dando ao jogador algo a mais para gastar após derrotar todos os adversários. Uma sugestão seria que a placa com as informações sobre fichas dentro do dojo também servisse como um meio de aposta em um dos rivais lutando entre si. Se o NPC em que o jogador apostou vencer, o jogador poderia ganhar algo em torno de 15% do valor total das fichas, fazendo com que os ganhos aumentem à medida que os treinadores se tornam mais experientes HUD e Interface: Notei que a HUD mostra o número de fichas duas vezes, o que pode ser redundante. Simplificar isso para uma única exibição poderia melhorar a clareza e evitar confusão, além de abrir espaço para outros elementos importantes na interface. GDD: Achei o GDD bem completo e alinhado com o conceito do jogo. Ele cobre todas as informações essenciais, desde as mecânicas de gameplay até a progressão dos jogadores e desbloqueio de cartas. O documento oferece uma base sólida para o desenvolvimento do jogo. No entanto, notei a falta de referências de outros jogos que poderiam servir de inspiração para o desenvolvimento, o que agregaria melhor à ideia geral e ajudaria a manter o desenvolvimento bem direcionado até a conclusão. Considerações Finais: A trilha sonora é um dos ponto forte, proporcionando uma experiência tranquila e relaxante durante o jogo. No geral, o jogo está muito bem desenvolvido e essas pequenas melhorias poderiam elevar ainda mais a qualidade da experiência.

Developer

Que feedback incrível! Muito obrigado por cada ponto comentado!

Submitted(+1)

jogo muito bom,lindo,trilha sonora boa,o sistema de batalhas me lembrou muit pokemon,e eu amo pokemon kkk

o jogo é rapidinho de se terminar,porem muito bom,minha unica "critica",é sobre a movimentação ser meio travda,fora isso,perfeito

o ggd é curto porem bem escrito

parabens pelo jogo :]

Developer

Muito obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado :D

Submitted(+1)

tudo muito bem feito, artes, dialógos, boa escolha das teclas, só achei tudo um pouco lento ,as vezes caímos em um loop de só vim cura e a batalha nunca termina, tive que desistir depois de minutos vindo só cura, mas a idéia é bem legal e fez um bom uso do tema

Developer(+1)

Fico feliz que tenha gostado! Perdão pelo loop kkk, tinha percebido esse problema, mas não tive tempo de  resolvê-lo.

Submitted(+1)

Muito bom! Eu gostei muito, achei que seria curtinho mas me enganei, passei perrengue para derrotar os mestres, mas depois ficou fácil, a cartinha de roubar vida é bem roubado kkkk. Só fiquei na dúvida sobre o tema, é um top down com jogos de cartas e batalha de turnos? Por que ficou muito legal. Gostei muito da arte do jogo desde do menu, muito fofo. Já o GDD foi curtinho, poderia ter umas imagens também mas ficou muito bom, detalhado, gostei. No geral, ficou muito bom mesmo, parabéns!.

Developer

Agradeço por ter jogado e pelo feedback! 

Submitted(+1)

Engajamento: 5/5. Achei que o jogo ficou muito bom, bem engajante(não sei se escrevi certo) e bem relaxante também. Fiquei tão envolvido que joguei até ter uns 250 de dinheiro kkk. Só fiquei triste que o jogo não teve um final.

Uso do tema: 4/5. Achei que o tema foi bem usado, porém, já encontrei jogos em estilos parecidos (misturando deck builder com batalha de turnos) então só por esse motivo não dou 5.

Composição artística: 4/5. Não tenho muito a dizer, ela ficou realmente muito boa!

GDD: 3/5. Apesar de bem detalhado, achei que falta mencionar alguns pontos importantes, como público-alvo, entre outros...

Geral: 4/5. Esse jogo ficou muito bom, se você evoluísse ele, acho que ficaria muito bom! 

Developer(+1)

Fico feliz que tenha gostado! Em relação ao GDD, é minha primeira vez fazendo um, então agradeço muito seu feedback s2

Submitted(+1)

ENGAJAMENTO: 7,5/10 - Me agradou e me prendeu por bastante tempo, é um jogo bem divertido que conseguiria me viciar por muitos dias. Acredito que o planejamento e execução foram muito bem feitos, e a progressão dos monstros em relação ao dinheiro também foi bem executada. Uma coisa que me deixou um pouco "estranhado" foi o jogo não ter um final, ou pelo menos eu não vi. Parecia ter uma história rolando com esse rolê do mestre mas no final foi só mais um inimigo. Fora isso tá bem bom!

USO DO TEMA: 4/10 - É um jogo de batalha de turno com cartas, nenhuma combinação muito explícita que eu tenha visto, mas não tira o mérito do jogo saber usar o que propõe.

ARTE: 8/10 - A arte é muito bonita e bem feita, não sei se você usou algum asset pré-feito, mas notei que algumas sprites são iguais a outro jogo da última Jam Dojo Ninja, ou algo assim, mas mesmo assim é uma arte bem feita.

GERAL: 6,5/10! Parabéns pelo jogo e pelo esforço. O que me complicou mesmo foi o uso do tema, eu pelo menos não consegui entender de qual seria a mistura exatamente, mas ficou incrivelmente divertido!

Developer

Muito obrigado pelo feedback e por jogar, fico feliz que tenha gostado! Entendo os pontos que destacou, muitos deles, como o de não possuir um final, foram quase que "propositais", travei em muitas partes do desenvolvimento o que me custou muito tempo, por isso deixou muitos pontos soltos.

Submitted(+1)

joguinho interessante gostei do roteiro das mecaniscas e etc, artes bonitas, usou o tema, e nada mais

Developer

Agradeço o feedback e por jogar! Fico feliz que gostou :D

Submitted(+1)

Achei bem legal a ideia, parabéns! (só não consegui colocar em tela cheia, e as vezes ele dava uma tremida na tela)

Developer

Agradeço o feedback e muito obrigado por jogar!

(+1)

Vou pegar o source desse jogo e fazer um Dinosaurs in Cards

Developer

Fique a vontade! Adoraria jogar sua versão :D