Після проходження "Останньої Плівки" узимку, під час Джему №4, я з нетерпінням чекав літа, аби побачити від вас, ДіпДіперів (можна вас так називати =), нової мозкоколоворотної гри (ото яке слово придумав!).
Отже, пройдемось по всім пунктам:
- Сюжет, його подання; персонажі (є спойлери). Перше, про що я хочу сказати - так це про МіХо. МіХо за сюжетом є новим видом ШІ-помічника, яка коментує усе, що діється з головним героєм. Хочу сказати, що мені сподобалось бути у її компанії, адже інколи буває, що коли у гру додають "помічника", що коментує усе підряд, стає або нудно, або дратівливо від нього, - але МіХо (красунечка наша) до таких не відноситься - це позитивно заряджений персонаж, який підходить до цієї гри (+ грає роль знайомства з грою, розказуючи що да як). Але коли ШІ "просить" його не відключати - це вже перший "дзвіночок" ;) Сюжет мені сподобався. Мені одразу пригадалась гра AmongUs, що була популярна декілька років тому: загадкове вбивство, яке ГГ треба буде розслідувати і скласти усі пазли воєдино. Окрім "головної" лінії існує ще й лінія з Іно, яка, на мій превеликий подив, розробляла зброю з Тенебрію. Взагалі, чому мене здивувало: на початку МіХо розказувала про індикатори під кожним з персонажів. У Іни він завжди був червоний і я завжди бігав за нею - бо думав, що персонаж, у якого найдовше буде червоний індикатор, вкоротить, т. м., собі життя - але, на щастя, такого не було запрограмовано. Як наслідок я допоміг їй вкрасти файли і був шокований, що вона - агент =( Інші персонажі також не відстають: Крістоф проводив тести Тенебрію на людях, Джеймс (згідно ТруЕндінгу) може себе клонувати у разі смерті; Тамара також цікава жінка тощо - персонажі живі, мають своє минуле, спогади, мрії. Підсумок: 10/10;
- Звук, музика, ефекти. Як такої музики у гри немає - грає лише ембієнт (тобто щось на фоні) - і це дуже гарна ідея, адже гра будується як горрор-детектив і сильних звуків тут має бути по-менше (щоб потім як крикнути! :). Звуки та інші ефекти прикольні: розбиття вази з квітами, біг Іно з кафетерію (по залізній підлозі) тощо - поглиблює сприйняття. Підсумок: 10/10;
- Візуал та інтерфейс. NO COMMENTS: HUDOZHNYKAM RESPECT TA PO DESYAT' MOTI KOZHNOMU (10/10).
- Задум, ізюминки, реалізація. Космос, горрор, детектив, наукова фантастика, ШІ - до цього ще додуматись треба! Дуже класна атмосфера та задум: нікуди зловмиснику не втікти, а кількість людей-свідків є обмеженою =). Що ще сподобалось, так це відсилки та усякі приколюхи. Наприклад, футболка Джеймса - це ж однозначно Вульфі з "Останньої Плівки" (початок спойлеру до речі, я гадав, що через те, що я його спитав лише через футболку, він і повісився його кінець)! Це ж і інтерпретований прикол з "ОП" про сирний попкорн, - моті різних смаків) І ще багато чого. Реалізація просто шедевральна: ми самі обираємо з ким спілкуватися і що, ясна річ, відповідати у діалогах. Навігація, карта, ШІ-помічник - ЦЕ ВСЕ КРУТО. Щоправда тема "Крила" не сильно так відображається у сюжеті, але він є - у Кейт, наприклад, і у деяких діалогах, коли говорять про пташок. Це, звісно, не так критично, але все ж таки. Підсумок: 9,8/10.
Підсумок. Гра крута. Сюжет крутий, візуал, ембієнт, реалізація. Це є однозначно однією з НАЙКРАЩИХ ІГОР УКРАЇНСЬКОГО ВН-ДЕЙВУ - причому спеціально розроблену на Джем! Бе-зко-што-вно! Дякую Вашій команді ДіпДіперів за такий чудовий проєкт - очікуватиму їх у Стімі, щоб підтримати) Бажаю успіхів та натхнення! Загальна: 9,9/10 (не було б тем Крил - усі б 10 вліпив!).
P. S. Моті дуже дорогі і я хочу такий же трубопровід з безкоштовними моті, як на кораблі xD А ще я досі сподіваюсь на вечірку сюрприз)
P. P. S. МіХо, якщо ти це читаєш, - у людській подобі ти просто Ня! (*цьом)