Play game
Тенебрій / Tenebrite (DEMO)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Візуал | #2 | 4.833 | 4.833 |
Реалізація | #3 | 4.417 | 4.417 |
Задум | #5 | 4.333 | 4.333 |
Загальне враження | #6 | 3.958 | 3.958 |
Текст | #6 | 3.958 | 3.958 |
Звук | #9 | 4.083 | 4.083 |
Відповідність темі | #31 | 3.125 | 3.125 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
Deep Deep Ocean Creatures
Посилання на вашу команду
https://belowemptyskies.itch.io
Проходження
В грі наявні 9 фіналів. Посилання на проходження буде на сторінці гри.
ГАЙД ДЛЯ ОТРИМАННЯ TRUE ENDING
https://docs.google.com/document/d/1jeUcAE3-ARrt_WXxMbR53t8saU38ZTlCK8aoghAZKlA/edit
Чи зроблена графіка вами під час джему?
ТАК!
Чи зроблена музика вами під час джему?
Нажаль ТАК!
Все було створено вами під час джему
ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Подивився проходження на стрімі і так як стрімери пройшли не на істинну кінцівку, вирішив пограти сам. Звісно без озвучки вже не так кумедно, але все ще гра дуже цікава сама по собі.
Правда, є відчуття, що це далеко не все, що мало бути у грі, хотілося би отримати більше лору і більшого розкриття персонажів.
В усьому іншому – звукове супроводження хороше, мальовка на висоті, сюжет заінтригував.
Дякую розробникам за гру!
Ем, ну якщо чесно я не те щоб супер вмію писати рецензії, і взагалі в мене дислексія тому для мене писати для мене це в принципі окремий біль, але от що вам скажу гра крута. Я сам художник тому буду казати з цієї перспективи, мені сподобався візуальний стиль та дизайн персонажів, він достатньо стереотепічний (в хорошому сенсі цього слова) і через це гарно можна считати характер кожного. Що не сподобалося так це зкомкана кінцівка і те що по факту експозиція де нас представляють мозгоправом ніяк не впливає на геймпалей, але то пусте. Грати було цікаво і іноді вдавалося награти саспенсу, АЛЕ найголовніше це те що в гри великий потенціал генерувати купу контенту бо там купа прикольних жіночих персонажів з якими так і хочеться намалювати хтиві арти :)
Пройшло трошки часу з моменту проходження гри на стрімі і, вже перетравивши все, можу зробити свій чесний відгук. Звичайно, я не можу оцінювати новелу як повноцінну гру, адже по суті це дуже круте, але все ж демо. Однак, що я можу сказати точно - тут є величезний потенціал. До проходження гри я трішки переживала, що мені буде нудно, адже я не дуже люблю космічний сеттінг, але розробникам вдалося зробити цей досвід захопливим навіть для мене. Deep Deep Ocean Creatures, ви - чарівники і мені страшно(в гарному сенсі) уявити що ви зробили б, якби не обмеження по часу й ресурсам.
Неймовірно гарна мальовка, цікавий задум, класний сюжет і колоритні персонажі, а як результат - стабільні 20+ глядачів, які з цікавістю спостерігали за проходженням вашої гри до самого кінця.
Дякую за ексклюзивну версію гри та спеціально стилізовані елементи для стріма! Ви ще й як люди дуже круті. Раджу всім пограти та отримати цей досвід, а також підтримати наші українські таланти.
З нетерпінням чекатиму на повну гру та буду спостерігати за вашими успіхами :з
Фух, з чого почати?
Спочатку я перелякався, що це буде одна з тих новел, де треба довго та нудно спостерігати за нервами команди. І я був приемно здивований, бо це виявилася одна з найкращіх новел.
Гарні фони, персонажи - все на висоті!
А атмосфера! Атмосфера!
Ставлю сотку, що сценарист надихався Другим сезоном "Доктора Хто" а саме серіями "Неможлива планета" та "Темниця Сатани" от прям відчуваю це! Бо по вайбу все дуже схоже.
Перша новела, яку я пройшов двічі. Раджу всім спочатку пройти самим, а потім вже по гайду від розробників на тру кінцівку.
Единий мінус - довгий вступ з єкраном завантаження.
Дякую за гру!
Блін, ну ви монстри! Зробити настільки багато штук, і інтерактивну карту, і інтерфейс, і стільки гілок сюжету, не кажучи вже про дизайн персонажів та фонів і музику. Взагалі офігенно!
Спочатку сюжет нагадав про всю ретро-фантастику з подіями на станціях разом (найбільше, що правда, про аудіодраму Wolf 359 але здебільшого, тому що воно теж є компілятивним), потім, коли Міхо почала говорити про торт - наша сценаристка така "так, вимикаємо її!!1" бо стався флешбек до Portal, а коли з'явився демон — згадався вже Babylon 5: The Lost Tales Voices In The Dark, де теж поєднували тему космосу та демонів. Ну і супер-речовини Тіберій... тобто Тенебрій теж всі знайомі штуки дає. І це насправді дуже приємний мікс, де не відсилки напряму, але відчуття сюжетів, які впізнаєш.
Піймали себе на тому, що цікаво перепройти гру просто, щоб розібратися, а які в кого додаткові діалоги та сюжети, бо звісно, коли ходиш за Кейт, не даєш демону нікого вбивати, але втрачаєш можливість поспілкуватися з усіма та дізнатися деталі і фінальні історії зовсім не перекривають оцю можливість поговорити та витрясти історії в прямому ефері.
Просто неймовірно, дуже класно, що ви зробили цю гру на джем. Дякуємо вам ❤️
Дуже якісний інтерфейс - професійно, футористично, краще ніж вінда10 (в сенсі я люблю гарні ламані лінії )
Ей а куди поверніть ролбек. Не крутить назад колесо т__т
ШІ - спрайтів греблю гати, на кожен напівтон. Взагалі відчувається що творці м1но люблять дуж предуж 😄
Інтерфейс зі станом співкамерників то супер ідея! можна шось собі наспойлити, але не до кінця і навалити додаткового саспенсу *о*
1но вайбує на кореянку\ніхонку
а таких токсиній як кр1стоф на човни не беруть 😡
кейт біліайліш каже наймудріші думки
СПОЙЛЕРИ:
Ріда шкода ліпше б це був той сєдий
Фраза Кайтодемона "я початок і кінець" вайбує на Пащу (польська гра "Медіум")
Хав'єра злили як путу т_т
Титри такі що хочеться додивлятись до кінця.
По сеттінгу в гарному сенсі нагадує Елієн Ізолейшн
(а ще візуальну новелу Крітікал Пойнт тільки тцц)
Дякую за гру! ^-^
Уфффф! Дякуємоооо! 🖤🖤🖤
Порівняння з Alien Isolation просто безцінне!
(пішов гугліть що таке Крітікал Пойнт 👀👀👀)
UI вражає. Заставка на початку гри це теж дуже сильно. Уважність до деталей (деякі персонажи кліпають, анімація в інтерфейсі під час читання не дає сумувати). Через те що UI насичений і багато персонажів, то було б непогано робити акцент на тому персонажі, котрий зараз говорить. Є одруківки, але вони не впливають на атмосферу. Є момент з ламанням 4ї стіни і прикольні вибори з крапочок)
Музика трошки атмосферу не тримає, особливо *СПОЙЛЕР* під час вбивства.
*КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРА*
Дякую за гру!
Дяяякуємо!🌸🌸🌸
Нам всім дуже приємно це чути!🖤🖤🖤
Йойки! У такому захваті від вашої гри залишилася!
Відчула себе Доктором Хто на космічному кораблі: розібралася з проблемою, але в кінці гигикнула, шо в нас СПОЙЛЕР не було ліцензії весь цей час
Мені так сподобалися персонажки! Як же все-таки тішить око відсутність сексуалізації - промальовані дуже файно, презентовані чудово, з характером, сильні, ваах~ Також порадували різні типи фігур!
До останнього думала, що це ШІ щось мутить, але нііі. Хоча впевнена, що є кінцівка, де винуватиця саме вона. Хотілося б гайдик і по іншим кінцівкам 👀 Бо відчувається, що без інших кінцівок багато деталей губляться, і це та гра, яку треба проходити знову і знову, щоб отримати істину кінцівку
Оцей вот монітор, який був на початку та між днями - як ви це зробили??? Дуже круто, загалом весь інтерфейс дуже вау і показувати показники життєдіяльності команди - файна ідея.
Зустрічалося трохи одруківок, але це некритично - все-таки така титанічна робота була пророблена. Єдине що - у мене не праюцвали кнопки "назад" та "пропуск", то користувалася комбінацією клавіш.
Дякую за гру!!
Дякуємо за колмліменти! Нам завжди приємно чути теплі слова про нашу роботу!
З технічної точки зору, екран який показується на зміні днів це просто катсцена, яка визиваєтсья в кастомному екрані, який під час програвання блокує більшість гарячих клавіш на клавіатурі . Якщо вас цікавить саме візуальна частина цього ролику, то можу позвати вам наших художників)
Залишайтеся на лінії, дизайнери вже в дорозі XD
О БОЖЕ СКІЛЬКИ ВІДПОВІДЕЙ
Я НЕ ОЧІКУВАЛА, ЩО ЗБЕРУ ТАК БАГАТО ЛЮДЕЙ ПІД СВОЇМ ВІДГУКОМ хд
Йой! 🌸🌸🌸 Порівняння з доктором Хто це мабуть найкраще що можна було почути (сподіваюся ви ще й про сезони де Тенант грає)!
✨✨✨ Дуже дякуємо за такий відгук!!! Він як Любов - надає крила нам :3
Неймовірно вдячні що пограли 🖤🖤🖤
Тенант - мій улюблений доктор!!!!
Це справжній мед для моїх вух 🖤
Я так і знав що надихалися другим сезоном Тенента. неможлива планета та темниця Сатани! Правда лише з другого траю дійшло.
Як вже написали мої колеги, дякуємо за ваш відгук!
Якщо вас цікавить саме ефект в самих моніторах, то можу надіслати вам окремо туторіали, а якщо взагалі, то воно робилося звичайним інструментарієм Adobe AE. 😁
А щодо схожості з Доктором Хто, то ви неймовірно влучно це сказали. Я теж на середині розробки згадав що є 9 серія 2 сезону (The Satan Pit ) (як раз та що з Тенантом), де щось зі схожим вайбом й відбувалося)
Про доктора хто ще: уявила, що головний герой за лаштунками комусь показав свій psychic paper і так і потрапив на корабель хд
Буду рада отримати туторіали 👀 Дякууюю! Куди можна написати?
дадада
я й забув про pstchic paper))))
а щодо туторіалів
можу в телеграм, якщо зручно - https://t.me/SamiiArt27
біжу-лечу 🏃♀️🏃♀️🏃♀️
Хороший і цілісний сайфай. Лор, взаємодія персонажів, атмосфера - все до ладу. Цей світ хочеться досліджувати.
Особливо сподобалось:
Єдине, до чого можна причепитися - це те, що Ші-помічниця бісяча і хотілося її вимкнути одразу. Але свою наративну функцію вона виконує, тож мої претензії - виключно питання смаку.
Ще гарний момент: сподобалась ваша комунікація в темі в процесі розробки, окремі промо-арти - інтригуюче і професійно!
Підсумок: цікаво, стильно, технічно. Хочеться подякувати всім розробникам, це титанічна праця!
-Alessa
Дякуємо вам за такий теплий відгук! Нам всім дуже приємно це чути!🖤🖤🖤
Така підтримка — вона просто безцінна! Як паливо, яке рухає нас уперед 🙏🙏🙏
З приводу ШІ, дуже тішусь коли пишуть, що вона бісяча ))) бо на самому початку бріф на персонажа був таким: "Спочатку ти її любиш, потім просто терпиш... а згодом, непомітно для себе, починаєш ненавидіти." Тож вважаю це успіх ахахаха
(а це ми ще прикрутили градус з нею) 😅🫠🫠🫠💀💀💀
Посто вау. Дуже приємний візуал, анімації, саундтрек вписується, кінцівки ??? Як ви встигли?
Навіть якщо вони не прямо щоб текстово відрізняються, цілих 9 кінцівок за такий проміжок часу - це класно. Загалом сюжет цікавий і мотивація проходити *все* дійсно є.
Дуже приємний проєкт, добре виконаний; грала, аж доки ноут не розрядився. Дякую!
Єдині уваги: сподівалася, що всі відповіді ші будуть дійсно згенеровані ші (відчувалися надто живими). Але це можна скинути на підвищені здатності тенебриту.
І в одному моменті [СПОЙЛЕР] один герой говорить про смерть інших героїв, які буквально в тому ж вікні справа мають сигнал хд Можу додати скрін пізніше. Але це, насправді, не має великого значення.
-Levinson
Уф уф уф :3
Дяяякуємо!🌸🌸🌸
Неймовірно приємно все це чути! В такі моменти розуміємо, що ці безсонні три тижні були того варті! Такі теплі слова підтримки – це те, що мотивує не зупинятися на досягнутому та йти далі, створюючи щось нове і ще більш захопливе. 🖤🖤🖤
А с приводу частини де спойлер: був би вдячен за скрін, бо плануємо всі такі моменти після джему фіксити!! 🖤🖤🖤
Після проходження "Останньої Плівки" узимку, під час Джему №4, я з нетерпінням чекав літа, аби побачити від вас, ДіпДіперів (можна вас так називати =), нової мозкоколоворотної гри (ото яке слово придумав!).
Отже, пройдемось по всім пунктам:
- Сюжет, його подання; персонажі (є спойлери). Перше, про що я хочу сказати - так це про МіХо. МіХо за сюжетом є новим видом ШІ-помічника, яка коментує усе, що діється з головним героєм. Хочу сказати, що мені сподобалось бути у її компанії, адже інколи буває, що коли у гру додають "помічника", що коментує усе підряд, стає або нудно, або дратівливо від нього, - але МіХо (красунечка наша) до таких не відноситься - це позитивно заряджений персонаж, який підходить до цієї гри (+ грає роль знайомства з грою, розказуючи що да як). Але коли ШІ "просить" його не відключати - це вже перший "дзвіночок" ;) Сюжет мені сподобався. Мені одразу пригадалась гра AmongUs, що була популярна декілька років тому: загадкове вбивство, яке ГГ треба буде розслідувати і скласти усі пазли воєдино. Окрім "головної" лінії існує ще й лінія з Іно, яка, на мій превеликий подив, розробляла зброю з Тенебрію. Взагалі, чому мене здивувало: на початку МіХо розказувала про індикатори під кожним з персонажів. У Іни він завжди був червоний і я завжди бігав за нею - бо думав, що персонаж, у якого найдовше буде червоний індикатор, вкоротить, т. м., собі життя - але, на щастя, такого не було запрограмовано. Як наслідок я допоміг їй вкрасти файли і був шокований, що вона - агент =( Інші персонажі також не відстають: Крістоф проводив тести Тенебрію на людях, Джеймс (згідно ТруЕндінгу) може себе клонувати у разі смерті; Тамара також цікава жінка тощо - персонажі живі, мають своє минуле, спогади, мрії. Підсумок: 10/10;
- Звук, музика, ефекти. Як такої музики у гри немає - грає лише ембієнт (тобто щось на фоні) - і це дуже гарна ідея, адже гра будується як горрор-детектив і сильних звуків тут має бути по-менше (щоб потім як крикнути! :). Звуки та інші ефекти прикольні: розбиття вази з квітами, біг Іно з кафетерію (по залізній підлозі) тощо - поглиблює сприйняття. Підсумок: 10/10;
- Візуал та інтерфейс. NO COMMENTS: HUDOZHNYKAM RESPECT TA PO DESYAT' MOTI KOZHNOMU (10/10).
- Задум, ізюминки, реалізація. Космос, горрор, детектив, наукова фантастика, ШІ - до цього ще додуматись треба! Дуже класна атмосфера та задум: нікуди зловмиснику не втікти, а кількість людей-свідків є обмеженою =). Що ще сподобалось, так це відсилки та усякі приколюхи. Наприклад, футболка Джеймса - це ж однозначно Вульфі з "Останньої Плівки" (початок спойлеру до речі, я гадав, що через те, що я його спитав лише через футболку, він і повісився його кінець)! Це ж і інтерпретований прикол з "ОП" про сирний попкорн, - моті різних смаків) І ще багато чого. Реалізація просто шедевральна: ми самі обираємо з ким спілкуватися і що, ясна річ, відповідати у діалогах. Навігація, карта, ШІ-помічник - ЦЕ ВСЕ КРУТО. Щоправда тема "Крила" не сильно так відображається у сюжеті, але він є - у Кейт, наприклад, і у деяких діалогах, коли говорять про пташок. Це, звісно, не так критично, але все ж таки. Підсумок: 9,8/10.
Підсумок. Гра крута. Сюжет крутий, візуал, ембієнт, реалізація. Це є однозначно однією з НАЙКРАЩИХ ІГОР УКРАЇНСЬКОГО ВН-ДЕЙВУ - причому спеціально розроблену на Джем! Бе-зко-што-вно! Дякую Вашій команді ДіпДіперів за такий чудовий проєкт - очікуватиму їх у Стімі, щоб підтримати) Бажаю успіхів та натхнення! Загальна: 9,9/10 (не було б тем Крил - усі б 10 вліпив!).
P. S. Моті дуже дорогі і я хочу такий же трубопровід з безкоштовними моті, як на кораблі xD А ще я досі сподіваюсь на вечірку сюрприз)
P. P. S. МіХо, якщо ти це читаєш, - у людській подобі ти просто Ня! (*цьом)
Важко знайти слова, щоб відповісти на такий неймовірний відгук! Ваші слова не просто надихають – вони надають нам КРИЛА творити далі!)))))
Хочеться написати цілу купу вдячних слів у відповідь, але настільки приголомшені вашою підтримкою, що просто не знаємо, з чого почати!
Від усієї команди ДіпДіперів (так, це тепер привʼязалося в середині команди ахахахаха): "Дякуємо вам від усього серця за те, що залишили такі теплі та надихаючі слова."
П.С: Міхо вас почула і просила передати пару своїх замальовок!
Класна візуальна новела, продакшен тут звичайно на дуже високому рівні, майже не віриться, що це вдалося зробити усього за 3 тижні! Люблю атмосферу космічних горорів, таких би побільше :)
Концепція планування дня і вибору, з ким спілкуватись сьогодні, дійсно цікава і гарно реалізована.
З не те що б мінусів, скоріше нерівностей - відзначу, що персонажів, як на гру такої тривалості, здається, було трохи забагато. Сценарій пробував з усіма одразу познайомити гравця, але в межах ігрового часу більшість з них проводять час з нами не дуже довго, тому якщо хтось помирав абощо, то це не відчувалося настільки драматично, як могло б бути.
Але можливо, це чудовий заділ на майбутнє - розширити гру вдвічі-втричі, і проблема вирішиться сама собою :)
Дуууууже дяяякуємо! Неймовірно приємно все це чути! 🫶 І всі зауваження по фактах! 🖤🖤🖤
П.С: особливо від мене неймовірна повага за "завойовника Зіма" ахахахахаха 🫡🫡🫡🖤🖤🖤
Ахахаха, дякую! Бачу, ви теж людина високої культури :) "Завойовник Зім" - то любов всього дитинства 🖤
🤝🤝🤝🤝🤝🤝🤝🤝🤝🤝🤝🤝
Гір - взагалі був рольовою моделлю в дитинстві ахахах
Так, він ще той дурбецало 😂😂😂
Дуже сподобалося технічна реалізація, купа класних штук. Графіка та анімація на найвищому рівні! Взагалі задум цікавий. Приємно вражена :)
Дякуємо за відгук! Нам дуже приємно це чути 🙏😭
Музика в меню мені сходу сподобалася :)
Візуал шикарний, персонажі фактурні.
Мені було забагато ШІ помічниці, і не зрозуміло з життєвими показниками, наче вони повинні бути підказкою куди ходити а наче ні, не зрозуміло.
П.с. було би непогано побачити опис всього задуму гри.
Дякуємо за кожне слово, нам дуже приємно! 🙏
С приводу задуму...
Головний задум був у тому, щоб дати гравцю свободу в проходженні (умовні "крила"), щоб він міг побудувати свій унікальний досвід від проходження новели. Цей задум включав в себе 15 локацій і багато різних додаткових механік.
На жаль, в якийсь момент стало зрозуміло, що це явно не для формату джему. Згідно з початковим планом, ми ще хотіли додати більш глибоке побудування стосунків як окрему механіку, більше фіналів, пойнт-енд-клік частини, а також невеликі пазли. Однак реальність внесла свої корективи, і ми змушені були обмежити обсяг та функціональність гри.
ДОДАЛИ ГАЙД ДЛЯ ОТРИМАННЯ TRUE ENDING'у
Пройшла за гайдом на істинний фінал і, коли йдеш за ним, то історія виглядає цілісною і злагодженою, от ти відчуваєш: це аргументовано.
Ще до речі хотіла ще раз сказати, що у вас пророблена шалена робота з візуалом: фони, їхня зміна станів, кількість спрайтів, деталізація емоцій Міхо - це дуже круто!)
І додала ще трохи скрінів з одруківками 👉👈
Неочікуваність це перше слово, яке спадає на думку від проходження, бо де ви ще побачите космос та біблійні мотиви в одному флаконі.
До речі з приводу останнього! Стилізація вигляду короблю під хрест на мапі локацій круте рішення, яке розумієш тільки після фіналу.
Загалом, перше про що хочеться сказати - візуал. З самого початку була захоплена ним, гра приємно грається на весь екран (ну, приємно наскільки це можливо в огляду на події в грі).
Круте рішення з показниками, але мені не вистачає тру ендінгу, бо є питання до функціоналу: чи то я забагато фокусувалася на показниках, чи що. Бо мені не вистачило взаємодії на цьому фоні. Люди зникають з радару, ти через саспенс панікуєш, а Міхо та гг такі: пофіг.
Музика грі пасує, добре доповнювала атмосферу. Єдине вона мені здалася затихою, але не певна.
Текст. Спочатку мені дуже подобалося, але з часом, коли почався основний, скажімо, детектив, велика кількість реплік Міхо виснажувала, не вистачало героя (але чомусь я впевнена, що цьому є пояснення, як мінімум Іно про тенебрій, але має бути щось ще, як мені здається), взагалі тішилася чути саме героя кожного разу.
Так от детектив, так. Мені зараз важко сказати з якого моменту, але умовно з середини гри я почала відчувати нестачу інформації, і стики між діями героя та днями стали здаватись недостатньо пропрацьованими. Взагалі, з огляду на ідею, яку я відкопала в 4х фіналах, на які мені вдалося вийти, є відчуття, що проєкт набагато глобальніший за поточну його версію.
Бо в заданих умовах є реально де розгулятися, з усіма цими локаціями, переміщеннями. Краса ж!
Але гг так часто йшов за волею Міхо, що це дратувало: мені хочеться поговорити з іншими, розпитати, а вона нас тягне піти. Але! Це створило круто відчуття закритого простору; позаяк ми на космічній станції - це буквально відповідало дійсності, постійно ловила паралель з коробкою - чотири стінки і все.
Ще знайшла одруківок - ось тут, і там ще є місця з відсутніми комами перед "що" не скрінила абсолютно все.
Що ще. Ідея. Як я казала, поєднання космосу і Біблії дійсно неочікуване, коли - ОБЕРЕЖНО СПОЙЛЕРИ? - Кейт раптом перетворилася на демоницю, я справді почувалася як Міхо 😅 Однак, знову ж, вертаюсь до сценарію, є відчуття, що не вистачило підводок до цього. Наче й є по тексту натяки, які ти спочатку не розумієш, сприймаючи за щось дивне, але, певно, тут ще грають роль очікування - від історії на космічному кораблі, в майбутньому не про таке думаєш. Але це реально одразу вирізняє гру поміж інших ігор про такі от експедиції.
А загалом дуже чекаю на гайд, бо хочу збагнути, як відкрити третій варіант, що йшов після барбітуратів та бензодіазепінів та й загалом оцінити масштаб проробленої роботи, бо поки я сама не можу збагнути причину наявності виборів в певних місцях, як-от з Тамарою на початку, тому чекаю!
Upd: Взагалі подумалося, що можливо моє враження від тексту таке, тому що у грі виключно діалоги - доволі ризикове рішення, як на мене, бо це справді може виснажити в моменті проходження і воно все ж дещо обмежує в поясненнях що до чого.
🌸✨І як завжди, неймовірно дякуємо за такий детальний та глибокий аналіз і відгук! ✨ 🫶 Кожне слово наповнює наші серця теплом, особливо коли звертаєте увагу на всі ті "приховані дрібнички", над якими ми старанно працювали, (коли намагаєшься зробити проект багатошаровим) тож знати, що це помічають і цінують - неймовірно приємно (як з тим сами хрестом на мапі). Такі коментарі реально дають силу і натхнення для нових звершень. І за всі зауваження теж дуже дякуємо, бо тут реально, як то кажуть, все по фактах! І з усім згодні 🖤🌸
(сорі, якось запізнився з відповіддю, все ще трошки оговтуємося після джему, ахаха)
ФАН-ФАКТ: половина команди тільки після вашого відгуку помітила що там весь цей час був хрест ахахах 🥲🥲🥲
Авхзщш, це дуже смішно, коли навіть в команді не всі помітили. Я просто фанат прихованих сенсів, тому так, це було дуже класне рішення)
😭😭😭 Дяяяякуюююю
Цікава концепція планування дня, дуже приємна мальовка, інтригуюча історія з зовсім неочікуваним розв'язком і мімімі маскотик Міхо — все, що треба для того, щоб отримувати задоволення під час всього проходження гри!