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(+1)

ENGAJAMENTO: Cara eu curti a história em como vc fez as conexões de cada elemento narrativo, achei bem interessante, mas algumas coisas me deixaram um pouco frustrado, na primeira fasesenti o player um pouco rápido de mais e isso pode atrapalhar na questão de colisões, nessa primeira fase até que não atrapalhou muito porém na parte de plataforma foi o problema, pq como o player anda muito rápido eu caia muito kkkk (SOU MUITO RUIM VEY NAMORAL). Mas enfim, como jogador isso é muito chato entende? 

TEMA:  Eu entendi como vc introduziu o tema e achei super interessante, na primeira fase poderia ter usado mais de recursos topdown pra deixa a fase mais dinamica e o jogo mais balanceado, por exemplo poderia deixar o player coletar material para o cientista criar o relógio e depois ele ir pra outra diemensão, acho que fica ainda mais legal.

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: O jogo ta muito bonito tanto no topdown quanto no plataforma, fico bem bacana a distribuição de cada assets no topdown e cara que relógio grandão kkkkkkkk, no plataforma adorei as cores dos assets combina bem com o que o jogo quer passar daquela dimensão, o único ponto que eu falaria pra vc levar mais em consideração seria as músicas ustilizada pra combinar um pouco mais com a ambientação.


PARABÉNS PELO JOGO E BOA SORTE MANIN.

(1 edit)

Valeu mesmo por ter avaliação cara, fico muito feliz.

Sobre a parte do topdown, a minha ideia era desenvolver mais em outras realidades saca? só que tive que ir diminuindo o escopo pra caber no tempo kkk, mas essa ideia que você deu sobre uma quest de buscar as peças ficaria muito legal mesmo, nem passou pela minha cabeça.

No plataforma dei uma vacilada na parte da movimentação, fiquei jogando esse jogo tantas vezes que acabei acostumando com a velocidade e nem percebi que tinha ficado muito rápido, vou levar isso em consideração futuramente e também colocar pessoas pra testar antes de lançar kkkk.

Mas cara obrigado mesmo por ter jogado e por esse feedback.