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Atualizando minha review agora que consegui abrir o jogo

sobre o engajamento, eu achei meio fraco, a movimentação ficou legal, bem suave e satisfatorio de jogar, mas acho que o tempo de gameplay ficou muito curto, não da tempo de sentir o jogo, e experienciar ele, mas tirando isso ficou legal o resto

confesso que o uso do tema ficou ruim, pois acho que terror não se encaixou muito bem com o plataforma, um jogo de terror costuma passar uma vibe mais sinistra, algo que o player sente que tem alguma coisa perigosa ali que pode matar ele a qualquer momento, mas o terror aparece muito rapido no final, e acho que o bixo que aparece poderia ser apresentado no começo do jogo para o jogador já ficar alerta e saber que tem um bixo ali querendo matar ele

a arte do jogo é bonitinha, mas a proporção delas me incomodou bastante, acredito que o problema seja por causa da camera do jogo, pelo o que eu entendo de view_port (não sei se isso está certo, mas é o que eu faço e costuma funcionar) você tem que colocar um valor que quando você divide pela proporção das sprites do seu jogo ele não de numeros quebrados, por exemplo, a sprite do seu jogo pelo o que eu vi a maior parte é 32 por 48, e sua camera está 620 por 260, quando você divide esses valores por 32 (normalmente eu divido só por um dos valores), ele dá um numero quebrado, quando isso acontece eu costumo só trocar o valor da camera pra achar um valor que não de esses numeros quebrados, eu vi isso em um video mas não me recordo muito bem se era exatamente isso, mas comigo sempre funciona quando eu faço

sobre o GDD eu achei incompleto, ele poderia conter um pouco mais de informações, e não vi em nenhum momento ele descrevendo sobre o monstro que aparece no final, acho que seria interessante descrever um pouco dele, tipo o porque ele está ali, como ele se comporta, etc...

o jogo tem seus erros, que acho que foram bem impactantes na gameplay, mas acredito que se você conseguir melhorar esses pontos negativos o jogo ficara otimo! Parabens pelo projeto!