Engajamento:
O jogo é desnecessariamente difícil, o próprio tutorial é muito difícil e eu só não desisti do jogo de cara porque tava curioso pra ver se as outras fases seriam mais fáceis. Entretanto, essa dificuldade quando passada causa um sentimento bom, acho que o real problema não é a dificuldade, e sim o jogo já começar muito difícil. Apesar dos inimigos zumbis e o caçadores serem quase impossíveis de passar sem tomar dano, o ideal seria diminuir a velocidade de ambos e o tempo de reação do caçador.
Uso do tema:
Eu passei o jogo tentando entender quais temas foram misturados, inicialmente eu pensei em plataforma + terror, só depois que eu li o GDD que eu vi que era plataforma + survival, isso ficou meio escondido no jogo.
Composição artística:
A arte tá bem bonita e tem um estilo legal. O menu do jogo usa uma fonte meio fora da estética do jogo e também tem muita informação no menu, deveria ser mais direto. A música combina bem com o jogo mas os efeitos sonoros parecem muito animados em comparação com a arte visual.
GDD:
O GDD tá bem completo e muito bem feito, explicou bem o jogo e parece estar explicando tudo em relação ao jogo.
Visão geral:
No geral é um bom jogo com uma proposta interessante, o que precisa ser feito é balancear o jogo. Os levels são interessantes com vários inimigos e caminhos diferentes e a arte foi bem feita, mas o uso do tema foi algo que deixou a desejar. Parabéns pelo jogo!