Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

GAMEPLAY

- Ótima gameplay, tudo muito fluido e funciona muito bem, nos dois modos de jogo.

- Só tenho duas críticas, a primeira é com relação às receitas: Como existem muitos ingredientes e variações de receitas, fica bem confuso manusear tudo, até porque o tempo pra montar os pratos é bem curto e, no começo, eu não tinha idéia do que cada bancada fazia, acho que esse sistema mais complexo ia funcionar MUITO BEM num jogo mais estilo idle, de estratégia/gerênciamento mesmo (inclusive baixei o source pra ver como vocês manusearam os dados de receitas, ingradientes e bancadas de trabalho).

- A segunda crítica é o jeito de se obter os itens: na primeira vez que joguei simplesmente não conseguia leite, e na segunda não conseguia care. Como o inventário é pequeno, eu tinha que focar em um único animal até conseguir o que queria e quando via, tinha 9 carnes pegando poeira no baú e nenhum leite.


GRÁFICOS

- Jogo lindo, tudo se encaixa muito bem, a escolha de cores foi ótima. Tudo é muito bonito, desde o player até os personagens que ficam esperando a comida

- Única coisa que me estranhou foi o menu, talvez tenha sido só no meu pc, mas os textos ficaram se sobrepondo e a fonte perdeu a proporção, ficou meio esticada.


EFEITOS/GAME FEEL

- Nem tenho o que falar no game feel, tá perfeito. Na medida certa, nada exagerado.


SONS

- Os sons são ótimos. nada a reclamar.

- As músicas são muito boas também, ótimas escolhas.


CONCLUSÃO

- Jogo incrível! Meu favorito até agora. Realmente minhas únicas críticas ficam na gameplay, não é nada que estrague a experiência, nem perto disso, mas acho importante falar.

(+1)

Cara, valeu demais pelo comentário!

Algumas coisas na gameplay poderiam ser mais explicadas, como o caso da carne e do leite. As vacas de manchas pretas dão carne, enquanto as de mancha marrom dão leite; o problema é que não tivemos tempo pra criar alguma maneira de deixar isso claro, pois deixamos o tutorial em uma prioridade mais baixa em relação aos detalhes restantes.

Além disso, as chances de spawn são meio aleatórias (50/50 para criar uma planta/animal, e depois disso algumas chances meio específicas), por isso algumas vezes acontece do ingrediente que você precisa não aparecer. No momento estou fazendo essas mudanças na gameplay (em outra versão), porquê nos detalhes restantes o jogo foi muito bem aceito.

Agradeço novamente pela crítica, tirei dela algumas ideias que podem deixar o jogo mais intuitivo!

(+1)

brabissimo